Spēlēt Goodgame EmpireBez maksas, tieši pārlūkā un bez instalēšanas. Uzbūvē pili, izveido armiju un iekaro.▶ Sākt spēli

Labākā armija pret Nomādiem un aizsardzības pasākumiem

atjaunināts 2026-04-19

Atzīšos, ka pirmajā spēlēšanas gadā Nomādi mani godīgi sakot biedēja. Šodien tā ir man visklusākā spēles daļa, un šo tekstu rakstu galvenokārt tāpēc, ka par to man joprojām nāk jautājumi. Daudzi spēlētāji iztēlojas Nomādus un aizsardzības pasākumus kā šausmu stāstu, taču patiesībā tas ir vispaslēptākais un vieglāk paredzamais saturs spēlē. Uzbrukums nāk viļņos, tu jau iepriekš zini, kādā attiecībā pret tevi dodas tuvcīņas vienības un šāvēji, un tavs uzdevums ir sarindot pareizajās vietās pareizos aizstāvjus. Punktus tu saņem nevis par to, cik savu vienību tev ir vietās, bet par to, cik ienaidnieka uzbrucēju tava aizsardzība nokauj. No tā izriet visa stratēģija. Ja tavās kazarmās ir šīs vienības, tev ir no kā celt aizsardzību: Ledus amazones sargs, Samaitātais subjekts, Satrūdējušais cirvja nesējs, Pūķa nagi, Ledus amazones mednice, Satrūdējušais bultu šāvējs un Kompozītā loka strēlnieks veterāns. Un uzmanies ar Pūķa uguni, tas nav aizstāvis, tas aizsardzībā vispār nepieder. Parādīšu, kā to visu salikt, lai pasākums tev dod maksimāli daudz punktu, nevis zaudējumus.

Vispirms sadali aizstāvjus tuvcīņas vienībās un šāvējos

Tas ir pamats, uz kura balstās viss pārējais. Gan aizsardzības pasākums, gan Nomādi tev vienmēr parāda, kādā attiecībā pret tevi dodas tuvcīņas uzbrucēji un šāvēji, un pēc tā tev jāpielāgo vietu aizpildīšana. No tava arsenāla pie smagajiem tuvcīņas aizstāvjiem pieder galvenokārt Ledus amazones sargs, Pūķa nagi un Satrūdējušais cirvja nesējs. Savukārt Ledus amazones mednice, Satrūdējušais bultu šāvējs un Kompozītā loka strēlnieks veterāns veido tavu šāvēju līniju.

Galvenais likums: tuvcīņas aizstāvis aizsargā pret tuvcīņas uzbrukumu, šāvēji pret šāvējiem. Ja ieliec šāvēju vietā, kas prasa tuvcīņas aizsardzību (vai otrādi), vienība saņem tikai daļu no savas vērtības, nokauj mazāk uzbrucēju, un tu velti zaudē punktus. Tāpēc pārbaudi attiecību, pirms vispār sāc kaut ko celt. Es pat esmu pieradis to pārbaudīt divreiz, jo reiz nepamanīju un visam vilnim vietas biju aizpildījis pretēji. Punkti no tā bija bēdīgi.

Pūķa uguns aizsardzībā nepieder, nejauc rīku ar vienību

Šī ir droši vien biežākā kļūda, ko redzu pie cilvēkiem aliansē, tāpēc pateikšu to tieši. Pūķa uguns (Dragonfire) NAV aizsardzības vienība. Tas ir uzbrukuma rīks, ierocis, ko ņem līdzi uzbrukumam citu pilīm un nometnēm, nevis kaut kas, ko liec savās aizsardzības vietās. Ja to bāzīsi aizsardzībā pret Nomādiem vai aizsardzības pasākumā, tur tas neko neaizsargās, tu vienkārši zaudēsi vērtīgu uzbrukuma materiālu.

Tāpēc iegaumē: aizsardzībā iet AIZSTĀVJI (tuvcīņas vienības un šāvēji), Pūķa uguns tipa rīkus patur uzbrukumam. Tavas tuvcīņas aizsardzības mugurkaulu veido Ledus amazones sargs un Pūķa nagi, nevis Pūķa uguns. Jā, šie nosaukumi mēdz sajukt, abiem nosaukumā ir vārds pūķis. Bet viens ir vienība, otrs - rīks.

Ledus amazones sargs un Pūķa nagi veido tuvcīņas aizsardzības mugurkaulu

Tavs kodols pret tuvcīņas uzbrukumu ir Ledus amazones sargs un Pūķa nagi. Ledus amazones sargu uztver kā savu galveno tuvcīņas tanku, tas iztur triecienu un nokauj daudz uzbrucēju, pirms tie tev tiek klāt. Pūķa nagus pieliec klāt kā otru cietu tuvcīņas vienību, šis duets kopā strādā lieliski. Šīs divas ir vienības, kuras vēlies vietās aizsardzībai pret tuvcīņu turēt pēc iespējas vairāk, jo katrs nokautais uzbrucējs ir punkts.

Satrūdējušais cirvja nesējs ir tava trešā, nedaudz vājākā tuvcīņas aizsardzība, uztver to kā papildinājumu, kad tavas labākās tuvcīņas vienības beidzas. Šeit nekādas taupīšanas, tuvcīņas aizsardzības vietās bāz to cietāko, kas tev ir. Es pats kādreiz domāju, ka labākos gabalus paturēšu 'sliktākiem laikiem', un tā bija muļķība. Sliktāki laiki ir tieši tagad, kad uz tevi nāk vilnis.

Šāvēju vietas amazonei, bultām un kompozītam

Pret uzbrucēju viļņiem (un galvenokārt pret ienaidnieka šāvējiem) tevi izglābs tava šāvēju līnija. Ledus amazones mednice ir tava labākā šāvēju aizsardzība, dod tai prioritāti un aizpildi ar to galvenās šāvēju vietas. Papildini to ar Satrūdējušo bultu šāvēju un Kompozītā loka strēlnieku veterānu, tie aizpildīs pārējās šāvēju vietas. Veterāns ir solīds atbalsts, un kompozīts noder visur, kur vēl jātur šāvēju aizsardzība.

Tāpat kā ar tuvcīņas vienībām, spēkā ir šis: jo vairāk labu šāvēju pareizajās vietās, jo vairāk nokautu uzbrucēju un vairāk punktu. Un vēlreiz tas svarīgākais, šāvējus nekad neliec tuvcīņas vietās, kur ienaidnieks tos sacirstu bez efekta un tu zaudētu punktus.

Satrūdējušais cirvja nesējs un Samaitātais subjekts kā tuvcīņas aizsardzības otrais vilnis

Kad tavas labākās tuvcīņas vienības beidzas, rindā nāk Satrūdējušais cirvja nesējs un Samaitātais subjekts. Abus uztver kā lētāku tuvcīņas aizsardzību, ar kuru aizpildi vietas, kurām vairs nepietika Ledus amazones sarga vai Pūķa nagu.

Bet uzmanies, neaizpildi vietas vienkārši akli, 'lai būtu aizņemts'. Punktus saņem par nokautiem uzbrucējiem, nevis par savu vienību skaitu vietās, tāpēc vāja vienība nepareizā vietas tipā tev punktus nedos. Jēga ir tās likt tikai tur, kur tās aizsargā pret pareizo uzbrukuma veidu (tuvcīņa pret tuvcīņas uzbrukumu) un kur reāli kādu nokauj. Ja tev ir vairāk Samaitātā subjekta vai Satrūdējušā cirvja nesēja eksemplāru, izmanto tos, lai aizpildītu pārējās tuvcīņas vietas un aizsardzība būtu pēc iespējas plašāka.

Kā maksimizēt punktus ar spēcīgu statisku izvietojumu

Šo iegaumē labi, aizsardzība visam uzbrukumam ir STATISKA. Tiklīdz vienības vienreiz esi ielicis vietās, tu tās viļņu laikā vairs nevari pārvietot, papildināt vai 'paslēpt labākos aizstāvjus pēdējam vilnim'. Uzbrukums notiks pret to izvietojumu, ko sagatavoji jau iepriekš.

Tāpēc visa spēle ir par to, uzreiz sākumā uzbūvēt vienu pēc iespējas spēcīgāku statisku aizsardzību: tuvcīņas vietās liec Ledus amazones sargu un Pūķa nagus, šāvēju vietās Ledus amazones mednici, bet pārējo papildini ar Satrūdējušo cirvja nesēju, Samaitāto subjektu, Satrūdējušo bultu šāvēju un Kompozītā loka strēlnieku veterānu atkarībā no tā, kāds vietas tips ir vajadzīgs. Seko līdzi tuvcīņas un šāvēju attiecībai, ko rāda pasākums, un pēc tās saplāno, cik tuvcīņas un cik šāvēju vietu aizpildīsi. Mērķis ir viens - lai tavs izvietojums nokautu pēc iespējas vairāk uzbrucēju. Par katru nokauto uzbrucēju krīt punkti, tāpēc spēcīga un pareizi sadalīta aizsardzība nozīmē augstu rezultātu.

Bieži jautājat, ko darīt, ja tev visa tā nav

Tas man nāk regulāri. Ne katram kazarmās ir Ledus amazones sargs vai Pūķa nagi. Manuprāt, nekas briesmīgs nenotiek, princips paliek tieši tāds pats, tikai lomas aizpildi ar to cietāko, kas tev tobrīd ir. Tuvcīņas vienības tuvcīņas vietās, šāvēji šāvēju vietās, attiecība pēc tā, ko rāda pasākums. Neesmu 100% pārliecināts, kā tieši spēle punktos sver atsevišķas vienības savā starpā, bet no pašpieredzes zinu droši, ka nepareizs tips nepareizā vietā tev izmaksā vairāk nekā vājāka vienība pareizajā. Un Pūķa uguni patur mājās, lai kas tev arī būtu. Tev ir citādi? Droši raksti man, labprāt pamācīšos.

Ja man tev būtu jāatstāj tikai viens vienīgs teikums, tas būtu šis - ievēro vietas tipu un nejauc aizstāvi ar uzbrukuma rīku. Pūķa uguni patur mājās uzbrukumam, aizsardzībā tā nepieder. Ledus amazones sargu un Pūķa nagus liec tuvcīņas vietās, Ledus amazones mednici kopā ar Satrūdējušo bultu šāvēju un Kompozītā loka strēlnieku veterānu izvieto šāvēju vietās, bet lētāko Satrūdējušo cirvja nesēju un Samaitāto subjektu izmanto, lai aizpildītu atlikušās tuvcīņas vietas. Atceries, ka punktus saņem par nokautiem uzbrucējiem, nevis par savu vienību skaitu, un ka aizsardzība ir statiska, to uzbūvē vienreiz un vairs nekustini. Man tas tā ir attaisnojies jau daudzos pasākumos, un no Nomādiem ir kļuvis regulārs punktu avots, nevis murgs. Ticu, ka tev sanāks tāpat.

Atpakaļ uz Sestavy.