Keliaujantis arbaletininkas – Goodgame Empire

Keliaujantis arbaletininkas

Puolimo Šaudymo Specialūs

Virš vidutinio gynybinio šaulio prieš šaudymo atakas - gynyba prieš šaulius 30 yra solidus skaičius ir pilyje jis atliks savo darbą. Puolimas 0 jį pašalina iš ofenzyvų, tačiau gynyboje, kur jis priklauso, tai visai nesvarbu. Silpnybė išlieka artimos kovos gynyba 22, todėl niekada neleisk jam ginti vienam ir visada palaikyk jį tvirtomis artimos kovos vienetais ir įrankiais ant sienų.

135Ataka
22Apsauga nuo artimosios kovos
30Apsauga nuo šaulių
28Greitis
4Maisto sąnaudos

Greita apžvalga

TipasPuolimo, Šaudymo
ŠaltinisSpecialūs
Žaidimo etapasSpecialūs
Kaina250
RekomendacijaGera gynybos pasirinkimas prieš šaudymo atakas.

įvertinimas

Ataka
Gynybos
Kaina
Greitis

Keliaujantis arbaletininkas yra šaulys, kuris turi puolimo orientaciją, tačiau jo vertės kalba aiškiai: puolimas 0, tačiau gynyba prieš šaulys 30 ir prieš artimą kovą 22. Praktikoje tai reiškia, kad puolimu nieko nepasieksi, jo jėga yra grynai gynyboje. Neapsigauk etiketėmis „puolimo“ - pats savaime tai yra gynybinis vienetas, skirtas sienoms, o ne kandidatas į puolimo žygį. Kaina 250 ir maisto suvartojimas 4 jį priskiria prie brangesnių specialiųjų vienetų, tačiau gynyba prieš šaulys 30 yra virš vidutinio lygio ir atsiperka.

Kaip juos naudoti

Pastatyk jį gynyboje pilyje arba bokštuose toje pusėje, kurioje priešas spaudžia šauliais. Svarbu: gynyboje pilyje vieneto puolimas nesiskaičiuoja niekam - ginantys vienetai naudoja tik gynybines vertes. Puolimas 0 čia tau visai netrukdo, tai yra įprasta gynybiniuose vienetuose. Kas skaičiuojama, tai jo gynyba prieš šaulys 30, ir ji tikrai gerai laiko prieš priešo lankininkus ir arbaletininkus. Priešingai, nedėk jo į puolimo armiją - puolimu 0 nesukelsi jokios žalos, o kaip nuostolių absorbuotojas turi geresnių ir pigesnių variantų.

Su kuo derinti

Gynyboje pilyje svarbiausia yra gynybinių įrankių ir sienų privalumų derinys - vienetas yra tik viena sudedamoji dalis. Pridėk prie jo gynybinius įrenginius, kurie padidina šaulių gynybą, ir jo skaičiai pakils dar aukščiau. Pats turi prieš artimą kovą tik 22, todėl papildyk jį vienetais su stipria artimos kovos gynyba, kad priešas negalėtų pralaužti tavo pusės su kalavijais ir riteriais. Ideali kombinacija: šie arbaletininkai prieš šaudymo grėsmę, šalia jų tvirti artimos kovos gynėjai ir tinkami įrankiai ant sienų.

Silpnybės ir ko vengti

Nesiųsk jo į puolimą - puolimas 0 reiškia nulinę žalą ir tik švaistai pajėgumą bei maistą. Gynyboje taip pat nestatyk jo kaip vienintelio tipo vieneto: artimos kovos gynyba 22 yra silpna, todėl prieš gryną artimos kovos bangą jis greitai krito, jei neturi kas jo saugo. Ir nedėk jo į pusę, kur priešas spaudžia kalavijais ir riteriais - ten jo stipri šaudymo gynyba neapsaugos. Jis yra specialistas prieš priešų šaulius, o ne universali gynyba.

Patyrusio žaidėjo patarimasStebėk šnipus, kuo priešas tave atakuoja. Kai matai šaulių pranašumą, sudėk daugiau šių arbaletininkų į tą pusę, ir gynyba prieš šaulius 30 didžiąją dalį atakos sugers. Dar daugiau išgausi, jei pridėsi gynybinius įrankius ant sienų - jie dažnai pridės daugiau gynybos nei pats vienetas. Greitis 28 yra geras, perėjimas tarp pilių tavęs nesustabdys.
Dažna klaidaDažna klaida yra paimti pažodžiui etiketę „puolimo orientacija“ ir siųsti jį pulti - tačiau puolimu 0 nieko nepadarysi, o puolime jis yra miręs svoris. Antroji klaida yra priešinga: manyti, kad puolimas 0 trukdo ir gynyboje. Netrukdo. Gynyboje pilyje puolimas nesiskaičiuoja jokiam vienetui, todėl čia jį vertink grynai pagal gynybines vertes. Ir nesupainiok jo su įprastais arbaletininkais iš kareivinių - šis yra specialus vienetas su kita rolę.

Susiję kariai

Grįžti į Kariai.