Žaisti Goodgame EmpireNemokama, tiesiai naršyklėje ir be diegimo. Pasistatyk pilį, sutelk kariuomenę ir užkariauk.▶ Paleisti žaidimą
Arbaletininkas veteranas – Goodgame Empire

Arbaletininkas veteranas

Puolimo Šaudymo Veteranų

Pradžios žaidimo puolančiam žaidėjui tai aiški pasirinkimas ir tyrimas Tyrimų bokšte greitai grąžina save sėkmingose atakose į stovyklas ir kaimynus. Skaičiuok tik su lėtu žygiu, ilgu verbavimu ir dviguba maisto sąnaudą palyginti su paprastu šauliu. Kai tik tu nukreiptas į tikslus su pėstininkų obranos persvarą, imk jį kaip šaulių dalies armijos pagrindą ir šiame etape nereikalink nieko geresnio.

98Ataka
16Apsauga nuo artimosios kovos
26Apsauga nuo šaulių
23Greitis
4Maisto sąnaudos

Greita apžvalga

TipasPuolimo, Šaudymo
ŠaltinisKareivinių lygis 2
Kaina85
RekomendacijaTaip

įvertinimas

Ataka
Gynybos
Kaina
Greitis

Šaulys veteranas yra patobulinta paprastojo šaulio versija ir jį atrakini tyrimais Tyrimų bokšte, o ne kareivėje. Žaidimo tyrimo aprašymas tai sako tiksliai, jis pakeičia šaulį stipresniu, bet veteranas kainuoja daugiau aukso ir reikalauja daugiau maisto. Skaičiais tai reiškia 98 puolimą vietoj 36, 85 aukso kainą vietoj 50 ir 4 maisto suvartojimą vietoj 2. Tai pradžios žaidimo puolantis šaulys ir šiuo laikotarpiu tu negali rasti nieko su panašiu puolimu kitur.

Kaip juos naudoti

Siųsk jį puolančioje armijoje į šaulių sparną. 98 puolimas lyginamas su tikslo gynyba prieš šaulius, todėl jis geriausiai veikia ten, kur gynėjas stato daugiausia pėstininkų ir pablogino gynybą prieš nuotolinį ataką, tiksliai kaip sako žaidimo aprašymas, idealus kovai su artimojo buvio gynėjais. Palyginti su paprastu šauliu, jis turi beveik trigubą puolimą, sparne skaičiuojama suma, todėl vienas veteranas atliks trijų paprastų darbą ir armijoje užims mažiau vietos. Greitis 23 yra žymiai blogesnis nei 73 šauliui ir verbavimas trunka 620 sekundžių, skaičiuok su abiem planuodamas.

Su kuo derinti

Šaulys veteranas niekada neina vienas. Papildyk jį puolančia pėstininkyste, nes gynėjas pats nustato artimojo ir nuotolinio buvio gynybos santykį kiekviename sparne ir tu turi padengti abu, kitaip jam dalis gynybos liks nepaliestas. Prie to pridėk kopėčias ir taranų mašinas, kad sienos nesugriebtų dalies puolimo dar prieš šauliams pasiekti gynėjus. Tyrimų bokšte tada apsimoka ir tyrimas, kuris padidina šaulių veteranų judėjimo greitį, bent iš dalies pataisys jo lėtą žingsnį.

Silpnybės ir ko vengti

Nestatyti jį į pilies gynybą. 16 gynyba prieš artimojo buvio kovą ir 26 prieš šaulius yra žymiai žemiau lankininkų veterano, kuris turi 132 prieš šaulius ir yra tame pačiame žaidimo etape prieinamas, su šauliu veteranu sienose tu tik iššvaistvai jo puolimą. Jis netinka ir greitiems užpuolimams ant tolimų tikslų, ilgas žygis ten suėda daugiau laiko nei visa kova. Ir negrabyti su juo dėl grobio, jis gali nešti tik 22, kaip ir paprastas šaulys.

Patyrusio žaidėjo patarimasPrieš ataką peržiūrėk žvalgybos ataskaitą ir naudok jį sparnuose, kur gynėjas turi daugiau pėstininkų nei šaulių. Po tyrimo užbaigimo veteranas pakeičia paprastą šaulį, todėl pigu papildu šaulių dalį armijos liks lankininkais su 24 puolimu už 35 aukso, kelios dešimtys veteranų kaip šerdis ir lankininkais skaičiui papildyti išeis pigiau nei grynai veteranų armija. Dar vienas smulkus dalykas apie jėgą, kiekvienas veteranas skaičiuoja 3 taškus vietoj 1, todėl pilies jėgos skaičius tau kyla greičiau.
Dažna klaidaDažniausia klaida yra supainioti puolančius ir gynybos veteranus. Abu tyrimai yra toje pačioje bokšte, bet šaulys veteranas yra puolantis ir jo gynyba yra tik likutinis skaičius, o lankininkų veteranas yra gryna gynyba su 18 puolimu. Kas tai supainioja ir pasodina šaulio veteraną ant sienų, moka maistą už vienetą, kuris ten nieko neatliks. Antra klaida yra spręsti jo gynybą planuojant ataką, atakoje skaičiuojamas tik jo puolimas prieš tikslo gynybą ir paties vieneto gynyba tuo metu neturi reikšmės.

Susiję kariai

Grįžti į Kariai.