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유물과 유물 장비

유물(Relicus)은 첫 번째 전설 등급에서 얻는 군사 건물로, 대제국의 주요 성에서만 건설할 수 있습니다. 이 건물은 단 하나의 중요한 기능을 수행합니다: 유물 장비를 마법으로 강화합니다 - 각 성공적인 마법 강화는 해당 장비의 모든 스탯에 +0.1 %를 추가하며, 최대 50단계까지 가능하므로 총 +5 %를 추가합니다. 또한, 큰 공공 질서 (+500에서 +750)와 유물을 판매할 때의 조각 보너스를 제공합니다. 유물 장비 자체는 게임에서 가장 강력한 장비 카테고리이며, 이를 갖추지 않으면 전설 플레이어의 순위에서 벗어날 수 없습니다.

유물과 유물 장비

유물의 기능과 비용

유물은 기술자와 비슷하게 작동합니다: 유물 조각을 선택하고, 유물 조각과 동전을 지불한 후(표준 마법 강화) 또는 루비(프리미엄)로 마법 강화의 성공 확률이 감소하는 방식으로 강화 수준을 높입니다. 건물 자체는 25단계로 구성되어 있으며, 각 단계는 유물 장비 판매 시 조각의 가치에 +1 %를 추가합니다(최대 +25 %) 및 +10의 공공 질서를 추가합니다. 한 번 건설된 유물은 철거할 수 없지만, 유물 군사 구역으로 옮길 수 있습니다.

단계업그레이드 비용시간판매 시 조각 보너스공공 질서
1각 왕국 자원 5,00036시간+1 %+500
5각 왕국 자원 80,00036시간+5 %+540
1080,000 + 80,000 자원, 건설 토큰 29개96시간+10 %+590
1580,000 + 80,000 자원, 업그레이드 토큰 262개156시간+15 %+640
2080,000 + 80,000 자원, 건설 토큰 46개276시간+20 %+690
2580,000 + 80,000 자원, 업그레이드 토큰 526개597시간+25 %+750

모든 25단계의 총 비용은 1,275,000 목탄, 635,000 올리브 오일, 715,000 유리, 1,195,000 철광석, 417 건설 토큰 및 3,150 업그레이드 토큰입니다.

마법 강화의 확률과 비용

각 마법 강화 단계는 해당 장비의 모든 스탯에 +0.1 %를 추가합니다. 성공 확률은 100 %에서 시작하여 50단계에서는 단 12 %로 떨어집니다 - 실패할 경우 자원이 소모됩니다. 표준 및 프리미엄 마법 강화는 동일한 양의 조각을 소모하며, 단지 동전과 루비의 차이만 있습니다:

단계성공 확률유물 조각동전(표준)루비(프리미엄)
1100 %331100,000-
580 %397192,854719
1064 %480414,1401,544
2044 %6451,319,4024,919
3032 %8112,128,07610,594
4022 %9762,524,79418,569
5012 %1,1423,169,35328,844

하나의 장비에 대한 50단계의 총합: 36,825 조각과 약 81.7 백만 동전 - 실패를 고려하지 않은 수치입니다. +5 %를 달성하는 것은 몇 달이 걸리는 프로젝트입니다.

유물 장비를 얻는 방법

유물은 서로 조합할 수 있는 파란색 장비 조각으로, 대장간에서 재가공할 수 없습니다. 출처:

  • 동맹 대장간 - 1-3성 품질의 조각당 60,000 동전 또는 프리미엄의 경우 10,000 루비; 각 구매 후 가격이 50 % 증가합니다. 레벨 70이 필요합니다.
  • 이벤트 - 유목민, 사무라이, 영광, 베리몬드: 이벤트에서의 기부와 포인트가 유물 보상을 잠금 해제합니다.
  • 대장장이 마스터 - 금 동전으로 구매 가능합니다.
  • 상상할 수 없는 부의 바퀴와 미스터리 박스 - 4개의 주요 보너스가 있는 조각을 얻을 확률이 있습니다.
  • 외부 왕국 - 상위 7,000명의 플레이어가 4개의 보너스가 있는 유물 보석과 영웅을 얻습니다; 순위가 높을수록 더 많은 보상을 받습니다.

슬롯에 따른 조각: 무기 용기(용기, 유닛 힘 82-87 %), 헬멧 자부심(자부심, 성벽 112-117 % + 행군 속도), 갑옷 신뢰(신뢰, 문 112-117 % 및 해자 72-77 %), 유물 욕망(욕망, 약탈 12-17 %) 및 무작위 보너스가 있는 보석입니다.

별과 수식어에 따른 품질

각 유물의 스탯은 1-7 별로 평가됩니다: 1-3은 파란색(표준), 4-6은 은색(프리미엄), 7은 금색입니다. 별의 조합에 따라 조각은 수식어를 받습니다:

수식어별 조합(3 보너스 버전)
오염된(Tainted)모든 3 스탯이 1 별
낡은(Timeworn)1과 2 별의 조합
전투에서 흉터가 있는(Battle-scarred)하나 이상의 스탯이 3+ 별, 나머지는 약함
일반(Regular)모든 3 스탯이 2 별
순수한(Pure)2 스탯이 2 별 + 1 스탯이 3+ 별
우수한(Superior)2 스탯이 3+ 별
신성한(Divine)모든 3 스탯이 3+ 별

2022년 6월부터 4개의 주요 보너스가 있는 조각도 존재합니다 - 이들은 전반적으로 더 강력하며, 유사한 수식어 표를 가지고 있습니다. 우수한 및 신성한 조각을 사냥하는 것이 유리하며, 순수한 이하의 모든 것은 판매용 재료입니다.

유물 영웅과 보석

유물 영웅은 불사의 이름을 가지고 있으며, 5-6개의 효과를 부여하며 모두 긍정적입니다. 지휘 영웅은 특정 목표에 집중하며 - 유목민, 사무라이, 영광의 침공, 베리몬드 또는 성주 - 유닛 및 도구의 효과를 추가합니다(특정 유닛의 힘, 약탈 용량, 2세대의 경우 +1 파도, 승리 후 대기 시간 -15 %). 성주 영웅은 방어 보너스 외에도 경제적 효과를 제공합니다: 최대 +300 % 모집 속도, +10,000 공공 질서, +75 % 건설 및 연구 속도, +200 병원 수용 인원, +2,400 기본 생산량.

유물 보석은 고정된 주요 보너스가 없으며 - 모든 3-4 스탯이 무작위이며 종종 목표 유형(NPC, 성주 또는 둘 다)에 따라 다릅니다. 2세대 보석은 1세대보다 현저히 강력합니다. 조각에서 보석을 제거하는 데는 유물 조각이 필요합니다.

유물 조각은 필요 없는 유물을 판매하여 얻을 수 있습니다 - 품질이 높을수록 더 많은 조각을 얻습니다; 유물의 보너스는 최대 +25 %를 추가합니다.

더 이상 계산되지 않는 보너스 한계

전체 세트의 보너스는 고정된 한계를 가지며 - 한계를 초과하는 것은 전투에서 소모됩니다. 가장 중요한 값(4개의 보너스가 있는 조각에 적용됨):

보너스지휘관(공격)성주(방어)
근접 유닛/사격 유닛의 힘+140 %+140 % (방어 시)
성벽/문 보호-160 % (감소)+160 %
해자 보호-120 % (감소)+120 %
안뜰의 힘+100 %+100 %
날개/성벽의 유닛 한계+50 %+50 %
약탈/자원 보호+50 % 약탈-50 % 손실
군대의 행군 속도+100 %-

여기에 특정 목표에 대한 보석 및 영웅 보너스에 대한 별도의 한계가 존재합니다(예: 유목민의 성벽 및 문에 -60 %, 침공의 영광에서 +120 %). 세트를 조합할 때 항상 보너스가 한계에 들어맞는지 확인하십시오 - 초과분은 버려진 슬롯입니다.

숙련자 팁마법 강화를 시작하기 전에 최종 세트를 고려하십시오. 처음 5-10단계는 100-80 %의 확률을 가지며 몇 백만 동전의 비용이 들기 때문에 세트의 모든 조각에 투자하는 것이 좋습니다. 반면, 40-50단계는 22-12 %의 확률을 가지므로 더 이상 교체하지 않을 조각(신성한 4 보너스)을 위해 남겨두십시오. 그리고 순수한 품질 이하의 모든 것은 판매하십시오 - 업그레이드된 유물로 최대 25 % 더 많은 조각을 얻을 수 있습니다.
흔한 실수낮은 확률에서 프리미엄 마법 강화를 위해 루비를 소모하는 것 - 50단계에서 12 % 확률에 대해 28,844 루비를 지불해야 합니다. 두 번째 일반적인 실수: 한 달 후에 더 나은 조각으로 교체할 조각을 높은 단계로 마법 강화하는 것 - 마법 강화는 이전 조각에 적용되지 않으며 투자는 사라집니다. 그리고 한계를 잊지 마십시오: +140 % 유닛 힘은 한계이며, 동일한 유형의 추가 보너스는 아무것도 추가하지 않습니다.

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