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문장 (Coat of Arms)

문장 (Coat of Arms)은 세계 지도에서 당신의 명함이며, 동시에 숨겨진 지속적인 보너스의 원천입니다. 이는 킹스 마켓에서 설정되며, 첫 번째 형태는 초기 퀘스트에서 선택하고 2014년 8월 5일부터는 언제든지 무료로 변경할 수 있습니다. 업적을 통해 잠금 해제된 심볼은 생산, 공격에서의 명성 및 더 나은 장비를 찾을 확률에 보너스를 추가합니다.

문장 (Coat of Arms)

문장 편집기 및 변경 방법

편집기는 킹스 마켓의 문장 버튼 아래에서 찾을 수 있습니다. 여기서 배경, 색상 및 심볼을 조합하여 자신만의 조합을 만들 수 있으며, 이는 당신의 성, 깃발 및 세계 지도에 표시됩니다.

  • 문장은 게임이 시작된 이래로 존재하며 (2011년 8월 공식 출시 이전).
  • 2011년 11월 29일부터 루비로 변경할 수 있었으며, 2014년 8월 5일부터는 변경이 무료입니다 — 실험은 비용이 들지 않습니다.
  • 2015년 8월 11일부터 동맹도 자체 문장을 가집니다.

보너스와 명성을 가진 심볼

문장의 가장 중요한 부분은 색상이 아니라 업적에 따른 명성 심볼입니다. 각 심볼은 특정 수의 업적 포인트(명성)를 모은 후에만 잠금 해제되며, 이후에는 동전이나 루비로 구매할 수 있습니다. 보너스는 다음 7개 분야를 포함합니다:

  • 나무, 돌 및 음식 생산 (+30 %, +25 % 및 +20 %까지)
  • 꿀 및 메드 생산 (둘 다 +20 %까지)
  • 공격에서의 명성 (+23 %까지)
  • 더 나은 장비를 찾을 확률 (+100 %까지)

가격은 각 심볼마다 증가하지만, 더 저렴한 심볼을 건너뛰어도 다음 심볼의 가격은 증가하지 않습니다 — 원하는 것만 선택할 수 있습니다. 그리고 주요 팁: 하나의 큰 심볼을 사용하거나 동일한 심볼을 여러 번 사용하면 보너스가 두 배가 됩니다. 각 잠금 해제는 추가로 루비를 반환합니다 (심볼에 따라 200에서 1300까지, 꿀과 메드의 경우 100).

선택된 심볼 표

첫 번째 심볼부터 가장 비싼 심볼까지의 범위를 보여줍니다:

효과가격필요한 명성잠금 해제 시 루비
공격에서 +4 % 명성120 동전100200
나무 생산 +2 %900 동전250210
더 나은 장비를 찾을 확률 +10 %5,000 동전1,000240
공격에서 +7 % 명성6,500 루비1,350250
더 나은 장비를 찾을 확률 +100 %255,000 루비24,7501,200
공격에서 +23 % 명성255,000 루비26,3501,250
나무 생산 +30 %950,000 동전27,9501,300
꿀 생산 +20 %400,000 루비47,550100
메드 생산 +20 %960,000 루비50,150100

총 보너스 심볼은 40개 이상이며; 마지막 (메드 +20 %)는 50,150 명성 포인트가 필요합니다 — 이는 오랜 플레이어를 위한 목표입니다.

색상 팔레트

배경과 심볼에 20가지 색상을 사용할 수 있습니다. 정리를 위해 그들의 헥스 코드:

색조헥스 코드
중립DBDACA, 878470, 4F4D46, 191919
갈색 및 빨강512C0A, 893C27, B70000, D63212
주황 및 노랑F95B1C, DB9C0F, EFB206, E8D80F
초록 및 청록CEC519, 007730, 009B67, 04A8A3
파랑 및 보라4792DD, 0F65BA, 3D227F, CE2469

동맹 및 NPC 문장

플레이어 문장 외에도 지도에서 결코 가질 수 없는 문장을 만날 수 있습니다 — 이는 NPC 진영에 속하며 지도를 빠르게 읽는 데 도움이 됩니다:

  • 약탈하는 남작과 숭배자 — 대제국
  • 북부인 — 영원한 겨울의 빙하; 사막 전사 — 타오르는 모래; 숭배자 — 불의 방패; 폭풍의 원주율 — 폭풍의 섬
  • 이벤트 진영 — 외국의 군주 (제국의 전쟁), 피의 까마귀, Gerbrandt 및 Ursidae 가문 (Berimond), 유목민, 사무라이, 변신자, 언데드 (가시왕) 및 악마 (저승)

동맹 문장 (2015년 8월 11일부터)은 동맹의 리더가 자신의 심볼 세트로 구성하며, 지도에서 모든 구성원을 통일적으로 표시합니다.

숙련자 팁두 배 효과를 활용하세요: 하나의 큰 심볼 (또는 동일한 심볼을 여러 번 사용)로 보너스 값을 두 배로 늘릴 수 있습니다. 잠금 해제된 가장 강력한 효과를 선택하세요 — 예를 들어 나무 생산이나 공격에서의 명성 — 그리고 약한 심볼의 화려한 콜라주 대신 그 위에 전체 문장을 구성하세요.
흔한 실수문장을 단순한 장식으로 여기고 명성 심볼을 방치하는 것입니다. 첫 번째 심볼은 몇 백 동전으로도 지속적인 생산 보너스를 제공합니다. 잠금 해제 시 일부 가격이 루비로 반환됩니다. 두 번째 극단도 실수입니다: 장비와 군대를 해결하기 전에 비싼 루비 심볼 (96,000+ 루비)을 구매하는 것입니다.

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