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Tabelle dei livelli dei villaggi di risorse privati, prezzi in gettoni e dove conviene fermarsi con i potenziamenti

Il villaggio di risorse privato si acquista con i Gettoni del villaggio, nessuno può portartelo via e si può potenziare fino al livello 15. Questo però non significa che convenga spingere ogni villaggio al massimo: la curva dei prezzi si spezza dopo il livello 10 e gli ultimi cinque livelli divorano più gettoni dei primi dieci messi insieme. Qui trovi le tabelle complete di bonus e prezzi, oltre al budget calcolato.

Sblocco, acquisto e limiti degli slot

I villaggi di risorse privati sono arrivati nel gioco alla fine del 2018, per permettere ai giocatori più giovani di ottenere il bonus alle risorse senza dover rischiare una guerra con un'alleanza più grande. La condizione per l'acquisto è avere costruito il Deposito del bottino.

Apri il negozio cliccando sulla cassa delle risorse in basso a destra, poi sulla voce più in alto Villaggi di risorse e al suo interno su Negozio del villaggio. Nella stessa schermata clicchi anche sui villaggi che già possiedi, quando vuoi potenziarli.

I limiti degli slot sono comuni ai villaggi privati e pubblici: ogni villaggio pubblico occupato ti blocca uno slot per un villaggio privato.

RegnoCiboLegnoPietraTotale
Ghiacciaio dell'Eterno Inverno55515
Sabbie Ardenti10101030
Vette di Fuoco10101030

Nel villaggio privato non puoi piazzare alcun soldato e non ce n'è motivo, dato che nessuno può conquistartelo. L'unico modo per perderlo è demolirlo, e in quel caso non ti torna indietro nemmeno un gettone.

Bonus e prezzo per livello nel Ghiacciaio dell'Eterno Inverno

Il Ghiacciaio garantisce il bonus più alto per singolo villaggio tra tutti e tre i regni, ma qui puoi averne solo cinque per risorsa. La colonna gettoni indica il prezzo totale del villaggio a quel livello, non il costo del singolo passaggio.

LivelloCibo – bonusCibo – gettoniLegno e pietra – bonusLegno e pietra – gettoni
1+5 %2+2 %1
2+10 %4+4 %2
3+15 %7+6 %4
4+20 %10+9 %5
5+25 %13+12 %7
6+30 %17+20 %9
7+35 %21+24 %11
8+40 %25+28 %13
9+45 %30+31 %15
10+50 %35+35 %18
11+52 %45+37 %23
12+54 %55+39 %28
13+56 %65+41 %33
14+58 %85+43 %43
15+60 %110+45 %55

Quando potenzi paghi solo la differenza: prezzo del passaggio = prezzo del livello di arrivo meno prezzo del livello attuale. Da un villaggio di cibo al livello 5 (13 gettoni) al livello 10 (35 gettoni) paghi 22 gettoni in più. Per questo non fa differenza se compri subito il massimo o potenzi gradualmente: la spesa totale è la stessa.

Bonus e prezzo per livello nelle Sabbie Ardenti e nelle Vette di Fuoco

Questi due regni hanno tabelle identiche, quindi sia gli stessi bonus che gli stessi prezzi. Il bonus per villaggio è più basso rispetto al Ghiacciaio, ma qui puoi avere il doppio dei villaggi.

LivelloCibo – bonusCibo – gettoniLegno e pietra – bonusLegno e pietra – gettoni
1+3 %1+2 %1
2+6 %2+4 %2
3+9 %4+6 %3
4+12 %6+8 %4
5+15 %9+10 %5
6+18 %12+12 %6
7+21 %16+14 %8
8+24 %20+16 %10
9+27 %25+18 %13
10+30 %30+20 %15
11+32 %40+22 %20
12+34 %50+24 %25
13+36 %60+26 %30
14+38 %80+28 %40
15+40 %100+30 %50

Nota che legno e pietra condividono un'unica tabella: entrambi arrivano a +30 % al livello 15. Il valore +20 %, che i giocatori citano spesso come tetto della pietra, in realtà è il bonus del livello 10, cioè esattamente quello che dà un villaggio pubblico occupato.

Il livello 10 è esattamente dove finiscono i villaggi pubblici

La regola più importante del sistema è questa: il bonus del villaggio pubblico corrisponde esattamente al villaggio privato di livello 10. Un villaggio pubblico di cibo nel Ghiacciaio dà +50 % e anche un villaggio privato di livello 10 dà +50 %; nelle Sabbie e nelle Vette è +30 % per il cibo e +20 % per legno e pietra.

I livelli da 11 a 15 sono quindi l'unica cosa che i villaggi pubblici non possono offrire, e li paghi diverse volte tanto:

Tipo di villaggioPrezzo al livello 10Sovrapprezzo per i livelli 11–15
Ghiacciaio – cibo35 gettoni per +50 %75 gettoni
Ghiacciaio – legno e pietra18 gettoni per +35 %37 gettoni
Sabbie e Vette – cibo30 gettoni per +30 %70 gettoni
Sabbie e Vette – legno e pietra15 gettoni per +20 %35 gettoni

In ogni caso il sovrapprezzo compra solo 10 punti percentuali in più.

I primi dieci livelli di un villaggio di cibo nel Ghiacciaio costano 0,7 gettoni per punto percentuale, gli ultimi cinque 7,5 gettoni per punto, circa dieci volte tanto. Conclusione pratica: finché non hai tutti gli slot occupati almeno al livello 10, non ha senso spingere un singolo villaggio fino al livello 15.

Budget per la costruzione completa

Potenziare tutti i villaggi privati al massimo costa in totale 5 100 Gettoni del villaggio. La suddivisione per regno è questa:

RegnoCiboLegnoPietraTotale
Ghiacciaio dell'Eterno Inverno5502752751 100
Sabbie Ardenti1 0005005002 000
Vette di Fuoco1 0005005002 000
Totale2 5501 2751 2755 100

Se comprassi i gettoni esclusivamente dall'Armaiolo a 900 rubini l'uno, sarebbero 4 590 000 rubini: ecco perché conviene raccoglierli tramite gli eventi.

Un obiettivo molto più realistico è portare tutti i 75 villaggi al livello 10. Costa 1 555 gettoni (355 nel Ghiacciaio, 600 ciascuno nelle Sabbie e nelle Vette), cioè meno del 31 % del prezzo della costruzione completa, e ti dà lo stesso bonus che avresti occupando tutti i villaggi pubblici del gioco, ma senza rischio di perderli. I restanti 3 545 gettoni comprano solo gli ultimi dieci punti per villaggio.

La priorità è il cibo: tutti i villaggi di cibo al livello 10 costano 775 gettoni, portarli tutti al livello 15 costa 2 550 gettoni.

Consiglio da giocatore espertoCompra subito il livello più alto che ti puoi permettere: il prezzo totale è identico a quello di un potenziamento graduale, perché paghi sempre solo la differenza tra i prezzi. Segui la regola largo prima che profondo: tutti i 75 villaggi al livello 10 costano 1 555 gettoni, mentre portarli tutti al livello 15 ne costa già 5 100.
Errore comuneDemolire un villaggio privato. Non ti torna indietro nemmeno un gettone, il bonus sparisce all'istante e, dato che comunque nessuno può conquistartelo, non c'è alcun motivo per farlo. Il secondo errore classico è lasciare un villaggio acquistato fermo a un livello basso: sotto il livello 10 rende meno di un villaggio pubblico che potresti occupare gratis.