
Panoramica rapida
| Tipo | Difensive, Mischia |
|---|---|
| Fonte | Speciali |
| Fase di gioco | Speciali |
| Costo | 200 |
| Raccomandazione | Situazionale |
valutazione
Il Lanciafiamme è un'unità di fanteria puramente difensiva con 170 di difesa contro il combattimento corpo a corpo - è questo il numero per cui lo vuoi. Ha solo 14 di attacco, quindi dillo subito e chiaramente: non la prendi mai per l'offensiva, è un muro per il castello e nient'altro. Appartiene alle unità speciali, quindi non la otterrai dalle normali caserme, ma la guadagnerai tramite offerte speciali o eventi.
Come usarla
In pratica, la schieri esclusivamente per la difesa del castello o delle torri, dove il nemico si scontra con difficoltà negli attacchi corpo a corpo. Quei 170 contro il combattimento corpo a corpo sono una difesa davvero solida per un'unità da evento a 200 risorse - con qualche centinaio di Lanciafiamme puoi respingere attacchi corpo a corpo piuttosto forti. Tuttavia, la difesa contro i tiratori è solo 68 e questa è una falla, per cui non lasciarla mai a difendere da sola. La chiave è questa: il difensore non sa in anticipo quale ondata di attacco invierà l'avversario, e l'esercito nel castello rimane statico - non puoi riorganizzarlo in corsa. Pertanto, costruisci sempre un mix di unità corpo a corpo più unità contro i tiratori, non solo Lanciafiamme. Il consumo di cibo 3 è ragionevole, non ti rovinerà come unità speciale, quindi puoi tranquillamente tenerne una scorta maggiore per difendere posizioni chiave.
Con cosa combinarla
Da sola è vulnerabile ai tiratori, quindi mescolala sempre con un'unità forte nella difesa contro i tiratori. Un mix classico è il Lanciafiamme come muro corpo a corpo più un tiratore difensivo o un'unità con alta difesa contro attacchi a distanza - in questo modo copri quella sessantotto. Poiché non sai con cosa ti attaccherà l'avversario, la difesa deve essere in grado di gestire entrambe le ondate contemporaneamente. Non dimenticare di aggiungere strumenti difensivi alle mura (punta, pece, qualsiasi cosa ti offra l'evento) e considera anche un comandante difensivo e i suoi bonus - questi spesso fanno la differenza più di qualche unità in più. Le sole unità senza supporto verranno distrutte dal nemico con buoni strumenti. L'obiettivo è semplice: nessun punto debole attraverso il quale l'attaccante possa infiltrarsi.
Punti deboli e cosa evitare
Non inviarla mai in attacco - con un attacco di 14 occupa solo uno slot nell'esercito offensivo e non porta alcuna forza d'attacco, quindi quell'unità speciale costosa non ti aiuterà in un'ondata offensiva. E non farne l'unico tipo di difensore nel castello. Fai attenzione a un errore comune: l'esercito difensivo è schierato staticamente e non sai in anticipo quale ondata di attacco invierà l'avversario, quindi non puoi contare sul fatto che ti attaccherà solo con unità corpo a corpo. Se riempi la torre solo di Lanciafiamme, basta un attacco di tiratori e la difesa crollerà su quel sessantotto. Pertanto, è sempre necessario un supporto contro gli attacchi a distanza accanto a loro.
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