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Torciere – Goodgame Empire

Torciere

Difensive Mischia Speciali

Il Lanciafiamme è un'ottima unità puramente difensiva per il combattimento corpo a corpo - per il suo costo di 200 e la categoria evento ha una difesa eccezionale contro gli attacchi corpo a corpo. Ha una chiara debolezza contro i tiratori e nessun utilizzo in attacco, quindi non è un tuttofare, ma per la sua specialità è perfetto. Strumenti di livello superiore e unità leggendarie ti supereranno col tempo, ma come muro da evento per la difesa del castello vale la pena prenderlo - solo se sai come integrarlo correttamente con unità contro i tiratori e strumenti.

14Attacco
170Difesa dalla mischia
68Difesa dai tiratori
25Velocità
3Consumo di cibo

Panoramica rapida

TipoDifensive, Mischia
FonteSpeciali
Fase di giocoSpeciali
Costo200
RaccomandazioneSituazionale

valutazione

Attacco
Difensive
Costo
Velocità

Il Lanciafiamme è un'unità di fanteria puramente difensiva con 170 di difesa contro il combattimento corpo a corpo - è questo il numero per cui lo vuoi. Ha solo 14 di attacco, quindi dillo subito e chiaramente: non la prendi mai per l'offensiva, è un muro per il castello e nient'altro. Appartiene alle unità speciali, quindi non la otterrai dalle normali caserme, ma la guadagnerai tramite offerte speciali o eventi.

Come usarla

In pratica, la schieri esclusivamente per la difesa del castello o delle torri, dove il nemico si scontra con difficoltà negli attacchi corpo a corpo. Quei 170 contro il combattimento corpo a corpo sono una difesa davvero solida per un'unità da evento a 200 risorse - con qualche centinaio di Lanciafiamme puoi respingere attacchi corpo a corpo piuttosto forti. Tuttavia, la difesa contro i tiratori è solo 68 e questa è una falla, per cui non lasciarla mai a difendere da sola. La chiave è questa: il difensore non sa in anticipo quale ondata di attacco invierà l'avversario, e l'esercito nel castello rimane statico - non puoi riorganizzarlo in corsa. Pertanto, costruisci sempre un mix di unità corpo a corpo più unità contro i tiratori, non solo Lanciafiamme. Il consumo di cibo 3 è ragionevole, non ti rovinerà come unità speciale, quindi puoi tranquillamente tenerne una scorta maggiore per difendere posizioni chiave.

Con cosa combinarla

Da sola è vulnerabile ai tiratori, quindi mescolala sempre con un'unità forte nella difesa contro i tiratori. Un mix classico è il Lanciafiamme come muro corpo a corpo più un tiratore difensivo o un'unità con alta difesa contro attacchi a distanza - in questo modo copri quella sessantotto. Poiché non sai con cosa ti attaccherà l'avversario, la difesa deve essere in grado di gestire entrambe le ondate contemporaneamente. Non dimenticare di aggiungere strumenti difensivi alle mura (punta, pece, qualsiasi cosa ti offra l'evento) e considera anche un comandante difensivo e i suoi bonus - questi spesso fanno la differenza più di qualche unità in più. Le sole unità senza supporto verranno distrutte dal nemico con buoni strumenti. L'obiettivo è semplice: nessun punto debole attraverso il quale l'attaccante possa infiltrarsi.

Punti deboli e cosa evitare

Non inviarla mai in attacco - con un attacco di 14 occupa solo uno slot nell'esercito offensivo e non porta alcuna forza d'attacco, quindi quell'unità speciale costosa non ti aiuterà in un'ondata offensiva. E non farne l'unico tipo di difensore nel castello. Fai attenzione a un errore comune: l'esercito difensivo è schierato staticamente e non sai in anticipo quale ondata di attacco invierà l'avversario, quindi non puoi contare sul fatto che ti attaccherà solo con unità corpo a corpo. Se riempi la torre solo di Lanciafiamme, basta un attacco di tiratori e la difesa crollerà su quel sessantotto. Pertanto, è sempre necessario un supporto contro gli attacchi a distanza accanto a loro.

Consiglio da giocatore espertoSe sei un nuovo giocatore e riesci a raccogliere i Lanciafiamme dall'evento, conservali per difendere il castello più importante, non per disperderli in tutte le posizioni avanzate. I giocatori esperti li tengono in un forte stack difensivo e li completano con un'unità resistente ai tiratori più strumenti e un comandante difensivo - in questo modo estrai il massimo da loro. Il rapporto stelle te lo conferma: difesa 5, attacco 1 e costo 3. È uno specialista difensivo, non un universale - e la velocità 25 non è un problema, interessa principalmente l'attaccante, non te come difensore.
Errore comuneUn errore comune è contare solo sul numero 170 e dimenticare che la difesa contro i tiratori è scarsa. Il giocatore riempie la torre solo di Lanciafiamme, l'avversario invia un attacco di tiratori e la difesa crolla, perché quella falla non è stata coperta - e poiché il difensore schiera l'esercito staticamente, non può essere salvato in corsa. Un altro errore classico è portare questa costosa unità in attacchi offensivi a causa dei "grandi numeri" - ma quei grandi numeri sono difensivi e in attacco non ti servono a nulla.

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