
Panoramica rapida
| Tipo | Difensive, Mischia |
|---|---|
| Fonte | Speciali |
| Fase di gioco | Speciali |
| Costo | — |
| Raccomandazione | Piuttosto sì |
valutazione
Il picchiere è un'unità di fanteria puramente difensiva per il tuo castello - 150 di difesa contro il combattimento corpo a corpo lo rende uno dei bastioni più solidi che puoi schierare alla porta. Ha solo 13 di attacco, quindi non portarlo mai nelle incursioni, è da buttare. Il consumo di cibo è zero, il che è fantastico per un'unità da evento, perché non consuma risorse e puoi lasciarlo tranquillamente nella guarnigione all'infinito.
Come usarla
In pratica lo usi esclusivamente per la difesa del castello o di una base importante che non vuoi perdere. Appartiene alla porta, perché è lì che si dirige la fanteria nemica e gli attacchi corpo a corpo - e il tuo picchiere è lì per assorbirli. Quei 150 di difesa corpo a corpo sono davvero tanti, quindi ogni picchiere resiste a una buona dose di attacco prima di cadere. Fai attenzione però, contro i tiratori ha solo 34, e loro mirano alle mura e alle torri - lì il picchiere non ti aiuterà e dovrai integrare le unità difensive forti contro i tiratori.
Con cosa combinarla
Da solo è unilaterale, quindi mescolalo con un'unità difensiva forte contro i tiratori, per coprire entrambi i lati dell'attacco. Una composizione classica è picchiere alla porta contro la fanteria più qualche tiratore difensivo o un'unità con alta difesa contro i tiratori sulle mura e torri. Non dimenticare gli strumenti difensivi (pentole, grate, fossato del castello) - questi moltiplicano la difesa delle unità e solo insieme la tua difesa regge davvero. Anche per le bandiere difensive e i miglioramenti del castello, ovviamente.
Punti deboli e cosa evitare
Non portarlo mai in attacco né nelle incursioni - con 13 di attacco è un'unità sprecata, cadrà prima di avere la possibilità di colpire. Non usarlo nemmeno come unico tipo di difesa; una guarnigione puramente di picchieri si disintegrerà non appena il nemico invierà un'armata di tiratori sulle mura. E non sopravvalutarlo in grandi difese contro giocatori forti - come complemento è ottimo, ma come spina dorsale della difesa da solo non basta.
Unità correlate
Lanciere veterano
Alabardiere
Alabardiere veterano
Sentinella della Guardia Reale
Legionario mutaforma
Artigli del dragoTorna a Unità.