Comandanti (generali) – come funzionano
Il Generale (nell'interfaccia a volte "comandante") è una delle cose che i nuovi giocatori sottovalutano e poi si chiedono perché i loro attacchi non funzionano e la difesa crolla. Senza un generale non puoi fare un attacco serio né difendere adeguatamente il castello. Il generale guida il tuo esercito in battaglia e fornisce bonus oltre ai semplici numeri delle unità – e spesso determina anche quanti soldati puoi inviare. Fai attenzione a una confusione comune: generale e barone non sono la stessa cosa. Il generale guida l'esercito e fornisce bonus all'attacco, alla difesa e alla velocità. Il barone è una meccanica completamente diversa (territorio/castello proprio), quindi quando senti "barone" come sinonimo di comandante, prendilo con cautela. Qui parleremo del generale. Due eserciti della stessa grandezza possono avere esiti completamente diversi solo in base a chi li guida e come sono ottimizzati gli equipaggiamenti. Esamineremo come funzionano i generali, come ottenerli, come ottimizzarli con l'equipaggiamento e perché vuoi allenarne di più – specialmente per l'attacco e specialmente per la difesa.
Cosa fa realmente un generale e perché devi averlo
Assegni un generale all'esercito quando lo invii in battaglia – sia che attacchi un castello nemico, dei briganti, dei NPC, o che difendi il tuo castello. Il suo compito principale è fornire bonus all'esercito. E attenzione, non si tratta di un bonus unico per l'attacco. I generali forniscono bonus distinti: uno per le unità in combattimento corpo a corpo (melee), uno per le unità a distanza e uno per gli strumenti (macchine d'assedio in attacco, strumenti difensivi in difesa). Pertanto, l'esercito è composto in base al generale che scegli – non ha senso portare un esercito a distanza con un generale che fornisce bonus per il corpo a corpo.
La seconda cosa fondamentale è la capacità del generale (leadership). Il generale ti dice quante unità puoi effettivamente portare in quella ondata. Non è vero che puoi caricare mille soldati così, a caso – il limite è imposto dal generale e dalla tua ricerca. Un generale debole può sostenere meno persone, quindi anche se hai le caserme piene, non potrai inviare tutto in una volta. Questo è qualcosa che molte persone trascurano e poi si chiedono perché l'avversario nella stessa situazione invia ondate più forti.
I bonus del generale si sommano alla forza base delle unità. Quindi un esercito della stessa grandezza con un buon generale è significativamente più forte rispetto allo stesso esercito con un generale scadente. Quando invii un attacco senza generale (solo con il sovrano o addirittura senza), perdi un'intera fascia di forza e in più la tua capacità è ridotta.
Consiglio pratico: non inviare mai un attacco serio né occupare una difesa senza un generale. Se non hai un buon generale, prendi almeno il migliore che hai a disposizione. Anche un generale debole è meglio di nessuno.
Come ottenere un generale
I generali provengono da diverse fonti e vale la pena raccogliere tutti quelli che incontri:
- Da eventi e ricompense in classifica – gli eventi stagionali e tematici sono spesso la principale fonte dei generali più forti. Spesso un generale (o le sue parti) si ottiene con la valuta dell'evento o con i gettoni che raccogli durante l'evento, oppure direttamente per la posizione in classifica. Quando vedi un generale tra le ricompense, puntaci.
- Da scrigni e pacchetti – alcuni scrigni e pacchetti d'acquisto contengono generali o le loro parti. Fai attenzione a cosa ricevi realmente, per non sprecare rubini in qualcosa che già possiedi.
- Dal progresso nel gioco e dalle missioni – ottieni un generale di base semplicemente progredendo nel gioco.
Per i generali, fai attenzione alla rarità. Maggiore è la rarità, maggiori sono i bonus di base, maggiore è la capacità e di solito anche più slot per l'equipaggiamento. Un generale più raro con slot vuoti può essere comunque una base migliore di un comune pieno di equipaggiamento, perché il limite a cui puoi portarlo è più alto.
Non vendere e non scartare i generali solo perché ti sembrano deboli. Col tempo diventeranno una seconda o terza linea di difesa, dove hai bisogno di occupare più castelli contemporaneamente.
Equipaggiamento, set e gemme – come potenziare il generale
Qui si svolge la maggior parte della vera forza del generale. Ogni generale ha slot per l'equipaggiamento e in essi inserisci artefatti che di per sé aggiungono bonus. I tipi di slot variano a seconda del generale, quindi non attenerti all'idea generale di 'arma, armatura, scudo' – segui ciò che hai realmente a disposizione con il particolare generale e a cosa si adattano quegli slot.
A cosa prestare attenzione:
- Rarità dell'equipaggiamento – proprio come per i generali, i pezzi più rari forniscono valori più elevati. È meglio avere un pezzo forte piuttosto che tre deboli, ma l'ideale sono slot pieni di equipaggiamento potente.
- Set – quando equipaggi più pezzi dello stesso set, ricevi un bonus set aggiuntivo. È vantaggioso mirare a completare un set con un solo generale, piuttosto che mescolare pezzi casuali. Il bonus set spesso fa una differenza maggiore rispetto agli stessi stat dei singoli pezzi.
- Gemme – nell'equipaggiamento si inseriscono gemme che aggiungono ulteriori bonus. Dividile in base al ruolo: per l'attaccante metti gemme per l'attacco, per il difensore per la difesa. E scendi ancora di livello – se il tuo generale offensivo è costruito su strumenti, prendi gemme per strumenti, non per corpo a corpo. Non mescolare inutilmente, altrimenti disperdi l'effetto.
Consiglio strategico: non distribuire l'equipaggiamento potente uniformemente tra tutti i generali. Scegli un principale attaccante e inserisci in lui il miglior set offensivo e le gemme offensive. Da lui farai il tuo martello principale. Una volta che è pronto, occupati del successivo.
Generale offensivo vs. generale difensivo – e perché va ancora oltre
Questa è la differenza che fa la differenza. Il generale offensivo e il generale difensivo fanno fondamentalmente due cose diverse e vuoi specializzarli chiaramente.
Generale offensivo: potenzia l'esercito che invii a conquistare castelli nemici, briganti e NPC. Qui vuoi massimizzare il bonus all'attacco – e soprattutto a quel tipo di forza che utilizzi realmente. Un generale potenzia più le unità corpo a corpo e a distanza, un altro più gli strumenti (rampe, catapulte). In base a questo componi le tue forze. Si aggiunge anche il bonus alla velocità di movimento, perché un esercito più veloce arriverà prima e l'avversario avrà meno tempo per reagire.
Generale difensivo: tiene le unità che difendono il tuo castello quando qualcuno ti attacca. Qui cerchi il bonus alla difesa e gli strumenti difensivi. E non dimenticare le fronti – la difesa si calcola separatamente per il cancello principale e per i cancelli laterali. Un attacco ben mirato va contro la fronte che hai più debole, quindi distribuisci la difesa e il generale tenendo conto di dove l'avversario potrebbe colpirti.
Per quanto riguarda la velocità, una correzione rispetto a ciò che si dice spesso: nella difesa puramente passiva del proprio castello, la velocità di movimento è davvero inutile, perché il generale non si muove. Ma invii il generale anche a difendere castelli nemici – supporto agli alleati, difesa alleata. Qui la velocità di movimento gioca di nuovo un ruolo, perché il supporto deve arrivare in tempo. Quindi 'il difensore non si muove' vale solo per il proprio castello, non per il supporto dell'alleanza.
Perché non mescolare un universale: se tirassi un generale dall'attacco alla difesa e viceversa, avresti sempre metà dei bonus inutilizzati. L'universale è mediocre ovunque, lo specialista è il migliore in una cosa. Perciò conviene avere almeno due: uno per l'attacco, uno per la difesa.
Perché vuoi più generali, non solo uno
Una volta che hai un buon generale d'attacco e uno di difesa, ti accorgerai che non basta. Ecco perché conviene costruire una panchina più profonda.
- Difesa di più castelli contemporaneamente – quando hai più castelli (castello principale, basi, castelli in altre aree), hai bisogno di difensori in ognuno di essi contemporaneamente. Un generale è solo in un posto. Quando ti attaccano due castelli contemporaneamente, il secondo rimane senza generale, a meno che tu non abbia una riserva.
- Attacco a più obiettivi o in ondate – durante operazioni più grandi, invii più accampamenti o ondate uno dopo l'altro. Ogni onda vuole il suo generale e ogni generale ha la sua capacità. Con un solo generale attacchi solo una cosa alla volta e inoltre sei limitato da quante persone può sostenere.
- Il generale è 'occupato' quando è schierato – finché è in un attacco in corso o assegnato alla difesa, non puoi usarlo correttamente altrove in quel momento.
Procedura pratica: prima di tutto, addestra un top generale d'attacco e un top generale di difesa (in loro vanno i migliori set e gemme). Poi costruisci una seconda e una terza squadra con altri generali e equipaggiamenti più deboli, in modo da coprire attacchi simultanei e difendere più castelli. E non dimenticare che la difesa del castello non si basa solo sul generale – ti aiuta anche lo stato generale del castello, l'ordine pubblico e le tasse impostate in modo ragionevole, affinché la tua economia funzioni e tu abbia risorse per costruire un esercito. Il generale è la cima di quella piramide, ma ha bisogno di un castello sano sotto di sé.
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