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Quando conviene comprare risorse con i rubini dal Mercante Viandante e sul Mercato Reale

Il Mercante Viandante e il Mercato Reale sono due modi completamente diversi con cui il gioco cerca di prenderti i rubini. Il primo sta vicino al castello su ogni account e vende risorse a un cambio fisso, il secondo compare come offerta bonus quando acquisti rubini. Entrambi sono attivi. Questo articolo riporta i listini prezzi, i cambi calcolati per 1 000 unità e la risposta alla domanda su dove l'acquisto sia giustificabile e dove sia invece una vera e propria trappola per rubini.

Cosa vende il Mercante Viandante e perché ce l'hai

Il Mercante Viandante (Traveling Merchant) è una tenda che sta vicino al castello su ogni account senza eccezioni - proprio come il Fabbro e il Mercante di equipaggiamento. Offre un solo servizio: cambia rubini in risorse. Nell'assortimento trovi legno, pietra, cibo, carbone, olio d'oliva, vetro, minerale di ferro, monete, miele, idromele e manzo - cioè tutto ciò che si può produrre o estrarre nel castello.

Per il primo acquisto ottieni l'obiettivo Merchant da 10 punti - questo è l'unico motivo per cui un giocatore normale deve comprare qualcosa da lui. Le offerte si dividono in due gruppi: pacchetti normali con disponibilità infinita e pacchetti premium da 80 000 pezzi con un limite di 8 acquisti.

Il listino dei pacchetti normali e i cambi reali

I pacchetti normali sono disponibili senza limiti. La colonna cambio migliore mostra quanti rubini paghi per 1 000 unità nel pacchetto più grande di quella risorsa - è la variante più economica che il mercante ha.

RisorsaOfferta più grandeCambio migliore (rubini / 1 000 pz)
Cibo30 000 per 4 860162
Pietra30 000 per 5 940198
Legno30 000 per 6 750225
Monete95 000 per 8 78092,4
Miele30 000 per 10 692356,4
Carbone20 000 per 8 740437
Olio d'oliva20 000 per 12 350617,5
Vetro20 000 per 16 910845,5
Idromele30 000 per 32 0761 069,2
Manzo30 000 per 33 0001 100
Ferro20 000 per 28 6901 434,5

Lo sconto sulla quantità è modesto. Legno, pietra e cibo costano 10 % in meno nel pacchetto più grande (la variante più piccola è 5 000 pezzi per 1 250 / 1 100 / 900 rubini), carbone, olio, vetro e ferro 5 %, le monete circa il 6,6 %. Per miele, idromele e manzo il cambio è piatto - 356,4 / 1 069,2 / 1 100 rubini per 1 000 pezzi indipendentemente dalla dimensione del pacchetto. L'articolo più economico di tutta la tenda è 500 miele a 178 rubini.

I pacchetti premium da 80 000 pezzi sono una trappola

I pacchetti premium offrono sempre 80 000 unità e puoi comprarli otto volte. Sembrano un affare all'ingrosso, ma in realtà costano più dei pacchetti normali.

Pacchetto (80 000 pz)Prezzo (rubini)Rubini / 1 000 pzRapporto al cambio normale
Pietra19 008237,61,2×
Legno21 6002701,2×
Cibo28 512356,42,2×
Miele28 512356,41,0×
Carbone41 952524,41,2×
Olio d'oliva59 2807411,2×
Vetro81 1681 014,61,2×
Idromele85 5361 069,21,0×
Manzo88 0001 1001,0×
Ferro137 7121 721,41,2×

Per legno, pietra, carbone, olio, vetro e ferro paghi per il pacchetto premium esattamente il 20 % in più per unità rispetto al pacchetto normale più grande. Per il cibo la differenza è brutale - 2,2× più caro, perché il cibo premium costa quanto il miele premium. Senza perdita restano solo miele, idromele e manzo: lì il cambio è identico all'offerta normale e il pacchetto fa risparmiare solo qualche clic.

Il bonus all'acquisto di rubini sul Mercato Reale

Il Mercato Reale (Royal Market) non è una tenda vicino al castello. È un'offerta bonus che compare quando acquisti rubini - compri rubini con soldi veri e in aggiunta scegli della merce extra. L'offerta è limitata nel tempo e cambia alla scadenza. La struttura è sempre la stessa: tre categorie, in ognuna 6 voci, e tu ne scegli fino a 3, anche la stessa voce più volte. I pacchetti del Mercato Reale sono solo per i server principali.

CategoriaContenuto della variante attuale (dall'aggiornamento di maggio 2023)
1Piume di viaggio veloce, Salta Tempo da 10 min / 30 min / 1 h / 5 h / 24 h
2Quattro unità di livello 10 (Protector of the north, Shield-maiden, Valkyrie sniper, Valkyrie ranger), idromele, biglietti della prosperità
3Biglietti della prosperità, Salta Tempo da 10 min / 30 min / 1 h / 5 h / 24 h

La seconda variante compare solo durante l'Invasione dei Nomadi ed è puramente bellica: strumenti d'assedio (Breaching tower, Shield wall, Heavy ram, Rolling shield), Rage banner, Deathly horror, Khan chest, Plunderer's chest e unità veterane oltre ai Salta Tempo. Alcune varianti del mercato si attivano solo durante l'evento dei nomadi o della gloria, altre in qualsiasi momento.

I dati di gioco (items.json, sezione shoppingCarts) rivelano come viene scelta l'offerta: il mercato è disponibile dal livello 6, le voci sono suddivise in tre gruppi e vengono filtrate in base alle fasce di livello 13-69, 70-659 e 660-1020. Il filtro decisivo è il secondo - l'offerta cambia in base a quanto hai già speso nel gioco e a quanto negli ultimi 90 giorni. I giocatori in fasce di spesa diverse vedono quindi merce diversa per lo stesso acquisto. Il bonus dichiarato dell'offerta va da 200 % a 600 %.

Mercato Reale vs. Mercato del Re

Non confondere il Mercato Reale (Royal Market) con il Mercato del Re (The King's Market). È un menu permanente dove con i rubini si comprano bonus temporanei e permanenti: tempo VIP e punti VIP, specialisti (bucaniere e istruttore a 990 rubini per 7 giorni, guardiano a 625, tangente all'esattore delle tasse a 750), capacità delle carriole, mappe, modalità di protezione o spostamento del castello principale. Niente di tutto ciò è legato all'acquisto di rubini con soldi veri.

Sono proprio i prezzi di qui a dare un metro di paragone al Mercante Viandante. Il tempo VIP costa 11 100 rubini per 7 giorni, il potenziamento completo della capacità delle carriole (da 100 a 251) 44 000 rubini e il potenziamento completo delle mappe alla velocità di ritorno del 1 000 % 152 285 rubini. Con i 137 712 rubini che costa un pacchetto premium di ferro, hai quindi quasi le mappe complete per sempre.

Consiglio da giocatore espertoDal Mercante Viandante spendi esattamente quanto serve per l'obiettivo Merchant - prendi l'articolo più economico della lista, cioè il miele a 178 rubini. Ottieni 10 punti obiettivo a un prezzo che non sentirai nemmeno. Se devi proprio comprare risorse, scegli sempre il pacchetto normale più grande e mai quello premium, tranne per miele, idromele e manzo, dove il cambio è identico.
Errore comuneL'errore più costoso è comprare legno, pietra e cibo con i rubini durante la costruzione. Queste tre risorse ti arrivano da sole nel giro di poche ore, e 6 750 rubini per 30 000 di legno è un prezzo con cui altrove ti compri una settimana di VIP. La seconda trappola classica sono i pacchetti premium da 80 000 pezzi - per sei risorse su dieci paghi il 20 % in più per unità rispetto all'offerta normale, e per il cibo addirittura 2,2 volte tanto.