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La Legione del Daimyo è l'espansione di alleanza dell'evento dei samurai

La Legione del Daimyo (Legion of the Daimyo) è l'estensione di alleanza dell'invasione dei samurai, lanciata il 7 maggio 2019 — l'equivalente della Vendetta del Khan per i nomadi. Mentre i normali accampamenti samurai li gestisce chiunque da solo, la Legione è una disciplina di squadra: l'alleanza porta a termine i contratti attaccando i castelli del Daimyo e difendendo le cittadine, raccoglie quattro tipi diversi di punti, e i giocatori più abili se ne tornano a casa con le medaglie dei samurai per il negozio speciale. Questa guida spiega come funzionano i contratti, i castelli e le cittadine, e cosa conviene comprare con le medaglie.

Come funzionano i contratti di alleanza nella Legione

Alla base ci sono i contratti di alleanza — incarichi del tipo "attaccate i castelli del Daimyo" o "difendete le cittadine". Il contratto è completato quando l'alleanza raccoglie il numero stabilito di punti Shogun; al completamento riceve punti Sforzo Bellico (War Effort), che contano per la classifica di alleanza dell'evento.

Attenzione alla trappola chiave: i punti Shogun ottenuti attaccando i castelli del Daimyo non contano per i contratti di difesa delle cittadine — e viceversa. L'alleanza deve quindi leggere quale contratto è attivo in quel momento e mandare i giocatori sull'attività giusta. Dieci giocatori che martellano i castelli, quando il contratto chiede la difesa delle cittadine, non aggiungono nemmeno un punto al contratto.

In base alla posizione finale dell'alleanza nella classifica dello sforzo bellico, arrivano sul conto dell'alleanza i dobloni della furia e del tempo (Fury e Time doubloons).

I castelli del Daimyo hanno quattro ranghi e quattro tempi di ricarica

I castelli del Daimyo sono gli obiettivi d'attacco. Il castello di rango più basso ha la forza dell'accampamento samurai più alto, e da lì si sale soltanto. In modalità classica:

RangoLivello iniziale (classica)Tempo di ricarica massimo
1812 ore
2915 ore
310610 ore
411625 ore

I tempi di ricarica si azzerano ogni giorno. In modalità difficoltà, i livelli dei castelli si spostano in base alla difficoltà scelta (rango 1 dal livello 11 al 111, rango 4 dal 46 al 146) — più alta la difficoltà, più ricompense ma anche più soldati caduti. Sui castelli del Daimyo puoi usare solo gli strumenti standard: torre d'assedio, ariete pesante, muro di scudi, massi, ed eventualmente gli strumenti sovrani. E l'ultima caratteristica che l'alleanza deve conoscere: un castello del Daimyo provocato può attaccare le cittadine.

La difesa delle cittadine con le proprie unità

La seconda metà dell'evento è difensiva. Nelle cittadine (Townships) mandi un numero limitato di tue unità e strumenti e le difendi dagli attacchi del Daimyo. Le unità ferite tornano nell'ospedale militare del castello da cui provengono — quindi non perdi i difensori in modo permanente.

Le cittadine hanno gli stessi quattro ranghi e tempi di ricarica dei castelli (2/5/10/25 ore, azzeramento giornaliero). In modalità classica le attaccano, in base al rango, unità reali ed elite (rango 1–2), samurai con elite (rango 3) e orrori con le loro controparti (rango 4). In modalità difficoltà attaccano sempre i Sai warriors e i Kunai throwers con bombe fumogene e balliste — solo ai livelli corrispondenti alla difficoltà.

In pratica, nelle cittadine mandi le unità difensive che al momento non ti servono in patria, più gli strumenti adatti contro gli attaccanti specifici. La difesa delle cittadine è inoltre l'unico modo di raccogliere punti Shogun e medaglie senza perdite nell'esercito d'attacco — per i giocatori con una forza offensiva più debole è la via principale per contribuire all'alleanza.

I quattro tipi di punti e come si contano

La Legione usa quattro valute/contatori di punti contemporaneamente — la confusione tra questi è il motivo più comune per cui i giocatori abbandonano l'evento:

PuntiA cosa servonoCome si ottengono
Punti Sforzo Bellico (War Effort)classifica di alleanza, dobloni alla finecompletando i contratti
Punti Shoguncompletamento contratti, livellamento di castelli e cittadineattacchi ai castelli / difesa delle cittadine
Medaglie dei samuraiacquisti nel negozio del Daimyoattacchi ai castelli / difesa delle cittadine
Punti Bushidoclassifica individuale1 medaglia = 1 punto Bushido, automatico

Entrambi i guadagni si possono accelerare con i booster del negozio: booster dei punti Shogun per 40 rubini (+3 % ad ogni uso) e booster delle medaglie per 60 rubini (+3 %). I booster si sommano con acquisti ripetuti — per i giocatori che puntano ai primi posti nella classifica Bushido, è l'investimento in rubini più conveniente dell'evento.

Come spendere le medaglie nel Negozio del Daimyo

Il negozio del Daimyo si sblocca dal livello 70 (come il mercante delle tavole del Khan) e la maggior parte degli oggetti richiede una combinazione di gettoni samurai e medaglie — senza una scorta di gettoni dall'evento samurai normale non puoi comprare nulla. Ecco una selezione dell'essenziale (situazione aggiornata ad aprile 2025):

OggettoPrezzoLimiteNota
Gettone di Potenziamento50 tokenů + 50 medaglie200 pzmiglior rapporto prezzo/utilità del negozio
Gettone di Costruzione350 gettoni + 350 medaglie25 pzrisorsa rara al di fuori dei Grandi Eventi
Salta 5 ore2 000 + 2 000100 pz—
Salta 24 ore9 600 + 9 60050 pz—
Piume di viaggio rapido20 + 20100 pz—
Portatore di fiamma / Arciere composito3+3, poi 15+15, poi 45+453x 25 000 pzil prezzo sale dopo ogni acquisto (tre fasce di prezzo)
Stendardo del trionfo5 medagliesenza limite+4 % punti gloria
Lo splendore di Berimond6 medagliesenza limite+2 % galanteria
Casa da tè Hanami80 000 + 40 0002 pzdecorazione +3 750 ordine pubblico
Guardiano dei fiori di ciliegio150 000 + 75 0002 pzdecorazione +3 900 ordine pubblico
Taverna dei samurai (potenziata)75 000 + 60 0001 pz+30 % forza contro gli accampamenti nomadi, 3 giorni
Gettoni samurai5 medaglie per 1senza limitecambio medaglie in gettoni

Priorità di acquisto per la maggior parte dei giocatori: gettoni di Potenziamento, poi gettoni di Costruzione, poi i salti. Le mega-decorazioni da decine di migliaia sono un obiettivo per i giocatori che spremono a lungo termine gli eventi samurai.

Consiglio da giocatore espertoLeggi i contratti prima di mandare l'esercito. I punti Shogun ottenuti attaccando i castelli non contano per i contratti di difesa, e viceversa — fare l'attività giusta al momento giusto è tutto il trucco della Legione. E se hai un esercito d'attacco più debole, occupa le cittadine con unità difensive: raccogli le stesse medaglie, le unità ferite tornano operative tramite l'ospedale, e porti a termine il contratto dell'alleanza tanto bene quanto gli attaccanti.
Errore comuneL'errore più costoso è provocare un castello del Daimyo di rango alto e lasciare le cittadine vuote. I castelli possono attaccare le cittadine, e una cittadina indifesa significa un contratto di difesa perso. Il secondo errore è spendere subito il primo giorno le medaglie in unità — gli oggetti più preziosi del negozio sono i gettoni di Potenziamento e di Costruzione, con limiti fissi, che altrove si trovano solo con difficoltà.