Scheletro con falce – Goodgame Empire

Scheletro con falce

Difensive Mischia Speciali

Un difensore affidabile contro il combattimento corpo a corpo, se lo consideri come parte di una difesa equilibrata e non come una soluzione autonoma. La difesa di 165 è buona, anche se nelle unità degli eventi successivi incontrerai numeri più alti, quindi non aspettarti miracoli. Se sei un nuovo giocatore e lo ottieni da un evento, prendilo, ti servirà bene nella difesa contro le spade e risparmierà altri difensori. Solo ricordati sempre di completarlo con difesa contro i tiratori.

14Attacco
165Difesa dalla mischia
66Difesa dai tiratori
28Velocità
3Consumo di cibo

Panoramica rapida

TipoDifensive, Mischia
FonteSpeciali
Fase di giocoSpeciali
Costo400
RaccomandazionePiuttosto sì

valutazione

Attacco
Difensive
Costo
Velocità

Il mietitore scheletrico è un'unità di fanteria puramente difensiva per le mura e, nella difesa contro il combattimento corpo a corpo, è una scelta solida. La difesa contro spade e asce di 165 è il suo unico motivo di esistenza, su questo valore si basa tutta la sua utilità. L'attacco di 14 lo esclude automaticamente dall'offensiva, su questo non si può contare, quindi consideralo esclusivamente come difensore.

Come usarla

Appartiene solo alla difesa del castello o agli obiettivi che stai difendendo, non altrove. Funziona alla grande finché l'avversario ti lancia ondate di combattimento corpo a corpo, lì le perdite dell'attaccante aumenteranno notevolmente. Il problema è che la difesa contro i tiratori è solo 66, quindi non può mantenere le mura da solo. Non appena l'attaccante passa agli arcieri e ai cannoni, il mietitore tiene a malapena un terzo di quanto tiene contro le spade. Considera anche che consuma 3 cibo, il che non è poco per una fanteria difensiva normale, e con le mura piene questo si somma alle tue risorse, quindi fai attenzione al numero.

Con cosa combinarla

Questa è l'unica cosa che devi ricordare: il mietitore copre solo metà della difesa, ha un misero 66 contro i tiratori, quindi lo mescoli sempre con un'unità forte contro i tiratori. Nella pratica, ho trovato utile un rapporto di circa metà e metà a seconda di ciò che l'avversario invia, e completarlo con strumenti difensivi sulle mura che aumentano ulteriormente la difesa corpo a corpo. Da solo, come difesa mono, tiene solo contro un esercito puramente spadaccino, e oggi quasi nessuno invia questo tipo di unità. Non ripeterò questa tesi nelle altre sezioni, è una regola fondamentale di schieramento.

Punti deboli e cosa evitare

Non portarlo mai in attacco, con un attacco di 14 in un castello nemico muore solo e non infligge perdite all'avversario. Non fare affidamento su di lui come unico difensore, un attaccante intelligente romperà le mura con ondate di tiratori grazie a quel 66. E non cercarlo nelle normali caserme, non viene prodotto per risorse, è un'unità speciale da offerte speciali o eventi.

Consiglio da giocatore espertoQuando ricevi una notifica su un esercito nemico, guarda prima la composizione dell'attacco. Se prevale il combattimento corpo a corpo, riempi le mura con mietitori e completa il resto con difensori contro i tiratori. Attieniti alla capacità delle mura e distribuisci gli slot in modo da non avere mai una difesa completamente scoperta, proprio quel buco è ciò che gli attaccanti cercano per primo. Le stelle lo confermano: difesa 5, attacco 1, quindi usalo esattamente in base a questo.
Errore comuneL'errore più comune è mettere solo mietitori nelle mura e pensare di avere un castello inespugnabile. Non lo hai. Non appena l'attaccante vede una difesa solo contro le spade, passa ai tiratori e la difesa di 66 non è sufficiente. Un secondo errore è inviarlo in azioni offensive in castelli nemici, dove con un attacco di 14 non causa praticamente nulla e ti cade solo inutilmente.

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