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Economia e risorse

Le risorse sono il sangue del tuo castello. Senza di esse non puoi costruire nemmeno un nuovo muro, non recluti soldati e non mantieni la difesa quando i baroni predoni si avvicinano alle tue mura. In Goodgame Empire non vince chi ha il maggior numero di unità, ma chi ha un'economia in grado di rifornire queste unità all'infinito. Legno, pietra, cibo e monete: questi sono i quattro pilastri su cui poggia tutto il resto. Questa guida ti mostrerà come produrli, come immagazzinarli e soprattutto come non commettere errori da principiante che ti frenano e di cui nemmeno sei consapevole.

Quattro risorse e a cosa ti servono davvero

Il legno e la pietra sono la tua valuta di costruzione. Quasi ogni edificio e ogni miglioramento delle mura, delle porte, delle torri o dei cortili richiederà enormi quantità di entrambi, quindi abituati a considerarli come il pane quotidiano. Il cibo è un caso diverso: non lo spendi una tantum, ma viene consumato continuamente in base a quanti soldati hai. Un grande esercito consumerà le tue scorte più velocemente di quanto pensi, e quando il cibo scende sotto zero, le unità inizieranno a disertare. Le monete sono il tuo denaro contante per il reclutamento e per gli acquisti al mercato. Regola per iniziare: ti mancheranno sempre legno e pietra, il cibo ti raggiungerà solo con l'aumentare dell'esercito e le monete svaniscono più rapidamente quando recluti in grande. Tieni d'occhio tutte e quattro contemporaneamente, non solo quella che ti sta per finire.

Come aumentare la produzione e dove non risparmiare

Gli edifici produttivi – segherie, cave di pietra, fattorie – sono il tuo reddito principale. Costruiscili il prima possibile e soprattutto migliorali. Un livello superiore dell'edificio ti darà più risorse per lo stesso spazio, il che è sempre meglio che costruire dieci edifici di primo livello. La seconda cosa che i principianti sottovalutano sono i bonus delle decorazioni e degli edifici circostanti: posiziona gli edifici produttivi in modo da sfruttare i bonus alla produzione, invece di riempire l'intera area con essi. Non dimenticare il cibo dalla taverna o dagli edifici che aumentano la soddisfazione: gli abitanti soddisfatti lavorano meglio. E una volta sbloccato il secondo castello o avamposto, consideralo come una base produttiva aggiuntiva, non solo come una posizione militare. Più castelli = più slot di risorse = economia più forte.

I magazzini sono il più grande killer silenzioso della tua crescita

Questo è un errore che quasi ogni nuovo giocatore commette. I tuoi magazzini hanno una capacità fissa, e quando li riempi al massimo, tutta la produzione successiva va sprecata – produci e non ottieni nulla. Quando ti allontani per alcune ore dopo il lavoro o vai a dormire, il tuo castello nel frattempo trabocca e le ore di produzione vanno perse. Pertanto: mantieni il livello dei magazzini in linea con il livello di produzione. Prima di disconnetterti per un lungo periodo, spendi le risorse accumulate in edifici e miglioramenti, oppure assicurati di avere una capacità maggiore. I magazzini proteggono anche parte delle tue risorse da saccheggi quando qualcuno ti attacca – questo è un ulteriore motivo per non sottovalutarli. La regola è semplice: consuma o immagazzina le risorse prodotte, ma non lasciarle mai traboccare.

Equilibrio dell'economia e commercio sul mercato

Non ha senso avere un magazzino pieno di legno quando la pietra frena ogni costruzione. Osserva quale risorsa ti limita di più in questo momento e investi la produzione in quella. La maggior parte delle costruzioni richiede legno e pietra in proporzioni simili, quindi cerca di mantenerle più o meno equilibrate. Se una risorsa è in eccesso e l'altra scarseggia, c'è il mercato: puoi vendere l'eccedenza e acquistare con le monete ciò di cui hai bisogno. Inoltre, il mercante trasporta merci tra i tuoi castelli, quindi puoi spostare risorse da un luogo in cui ne hai a sufficienza a quello in cui stai costruendo. Non lasciare le monete ferme inutilmente; se non hai nulla da reclutare né da acquistare, investile nell'economia affinché continuino a lavorare. Le monete inattive nel magazzino non ti portano nulla.

Errori tipici dei principianti e come evitarli

Primo errore: reclutare un'enorme armata senza una base alimentare. Prima di reclutare più unità, assicurati che le tue fattorie possano nutrire i loro stipendi. Altrimenti, i soldati scapperanno e i soldi spesi per il reclutamento saranno stati inutili. Secondo errore: costruire solo edifici di produzione e avere zero difesa, così i baroni predoni e i vicini ti depredano regolarmente i magazzini e tu inizi sempre da zero. Avere mura, un cancello e almeno un paio di tiratori sulle torri prima di accumulare grandi scorte. Terzo errore: ignorare i magazzini stracolmi, di cui si è già parlato. Quarto: giocare completamente senza alleanza. Una buona alleanza ti aiuterà con le risorse, rafforzerà la difesa e ti insegnerà cosa non funzionerà. E infine: spendere rubini per piccole cose. Risparmia i rubini per cose che accelereranno davvero la tua economia – non per acquistare immediatamente un paio di pezzi di legno che comunque produrrai da solo tra poco.

L'economia in Goodgame Empire non riguarda un grande trucco, ma la disciplina. Migliora gli edifici di produzione invece di moltiplicarli, mantieni i magazzini abbastanza grandi da non far traboccare nulla, tieni legno e pietra in equilibrio e non dimenticare che un esercito senza cibo è solo un conto che non pagherai. Se ti abitui a queste abitudini fin dall'inizio, il tuo castello crescerà da solo e avrai le risorse per ciò che ti piace di più: costruire, reclutare e vincere battaglie. Tieni traccia di tutte e quattro le risorse, pianifica in anticipo prima di ogni disconnessione e lascia che le monete lavorino. Questo è il segreto di una base forte.

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