Carbonaia – Goodgame Empire

Carbonaia

Economici

Una fonte affidabile di carbone, che è meglio potenziare piuttosto che moltiplicare, e costruirlo solo quando inizia a mancare realmente il carbone.

Panoramica rapida

CategoriaEconomici
Livello massimo11
Dimensione5×5
PrioritàPriorità media

Il Carbonifero produce carbone, una risorsa di cui hai sempre bisogno per il reclutamento e soprattutto per la ricerca e le costruzioni avanzate. Senza un apporto stabile di carbone, la tua economia e il tuo esercito si fermeranno nel tempo, quindi questo edificio cinque per cinque non è un lusso, ma la spina dorsale standard del castello. Io stesso lo considero tra gli edifici produttivi, a cui vale la pena pensare fin dall'inizio.

Quando costruirla

Costruiscilo non appena inizi a riscontrare una carenza di carbone, tipicamente quando passi da un'economia puramente legno-pietra a livelli superiori di edifici e unità. Il carbone inizierà a scarseggiare più rapidamente di quanto tu riesca a produrlo, ed è allora che è il momento. Mantieni sempre almeno un Carbonifero funzionante e aggiungine altri man mano che cresce il tuo consumo.

Vale la pena potenziarla?

Migliorarlo è sicuramente vantaggioso, un livello superiore significa più carbone dallo stesso posto, e lo spazio è sempre la cosa più costosa nel castello. Prima di costruire tre Carboniferi deboli, è quasi sempre meglio potenziare uno a un livello superiore e solo dopo aggiungere un altro. Il massimo completo (livello 11) ha senso considerarlo in un castello dove il carbone non riesci a gestirlo a lungo termine, mentre nelle province secondarie è sufficiente un buon compromesso.

Consiglio da giocatore espertoCirconda il Carbonifero con decorazioni che aumentano la produzione di risorse nelle vicinanze, in modo che tu possa ottenere il massimo carbone dalla sua area. I bonus vengono forniti proprio dalle decorazioni in prossimità, non dal campo su cui si trova l'edificio, quindi sistemale intorno in modo intelligente. In caso di carenze di carbone, puoi anche salvarti attraverso il mercato, dove la risorsa può essere scambiata o acquistata, ma a lungo termine puoi mantenerti solo con un livello superiore della tua produzione, non con gli acquisti.
Errore comuneUn errore comune è lasciare i Carboniferi a un livello basso e, invece di migliorare, riempire il castello con altri edifici. Stai sprecando uno spazio prezioso e la produzione per metro quadrato è misera. Un secondo errore è costruirlo troppo presto, prima di aver realmente bisogno di carbone, bloccando inutilmente uno spazio che sarebbe meglio utilizzato da un altro edificio.

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