Consiglieri e attacco del consigliere
I consiglieri sono personaggi che incatenano gli attacchi al posto tuo. Il consigliere nomade Temujin Mergen attacca gli accampamenti nomadi, il consigliere samurai Senzan-sama Daichi gli accampamenti samurai, il Consigliere di Berimond Eira la Cronista le torri di segnalazione nemiche nella Battaglia di Berimond, e il più recente Consigliere del barone predone, il Maresciallo d'Argento, attacca automaticamente per sette giorni le torri dei baroni predoni in tutti i regni. Li attivi con un token, scegli la formazione e il comandante, e il gioco invia un attacco dopo l'altro senza attese, saltando i tempi di recupero degli accampamenti dalla tua scorta di salti temporali.
Come funziona l'attacco del consigliere
Dopo l'attivazione del consigliere, nella finestra di attacco appare il pulsante Attacco del consigliere. Scegli la formazione e il comandante, e il gioco avvia una serie di attacchi consecutivi contro lo stesso tipo di bersaglio. Il cooldown dell'accampamento viene saltato automaticamente dopo ogni attacco, ma ogni salto viene prelevato dai tuoi salti temporali. Ogni attacco viene pagato nel momento in cui parte, e il costo è lo stesso per tutti gli attacchi della catena.
L'andamento lo vedi come un contatore Attacco del consigliere 3/10 e nel riepilogo dell'attacco del consigliere. Alla fine ricevi un messaggio con il numero di vittorie, sconfitte, attacchi in attesa e attacchi che non sono stati inviati o non sono arrivati. I comandanti premium e VIP non possono essere usati per gli attacchi del consigliere, il gioco ti avvisa quando li selezioni che devi passare a un altro comandante.
Quando si ferma la catena
La catena di attacchi finisce prima del previsto nei casi seguenti, che il gioco elenca nel messaggio di attacco fallito.
- Il comandante viene sconfitto. Si ritira e gli attacchi rimanenti vengono annullati.
- Finisce l'oro per avviare l'attacco. Senza rifornimento non partono nemmeno gli altri comandanti.
- Finiscono i rubini o le penne per il viaggio rapido, se la catena li usa.
- Finiscono le unità o gli strumenti necessari per la formazione impostata.
- Finiscono i salti temporali. Il cooldown allora non può essere saltato e il comandante si ritira.
Puoi annullare la catena anche manualmente, singolarmente o tutti gli attacchi del consigliere insieme. Le risorse spese per gli attacchi già partiti non vengono restituite.
Consiglieri per gli eventi e i loro token
Ogni consigliere appartiene a un evento e si attiva o con il Contratto del consigliere universale, oppure con un token proprio.
- Consigliere nomade Temujin Mergen, detto la Guida. Il token si chiama Sigillo della Guida e funziona durante la Razzia dei nomadi.
- Consigliere samurai Senzan-sama Daichi. Il token è il Sigillo di Daichi, usato durante la Razzia dei samurai.
- Consigliere di Berimond Eira la Cronista. Il token è il Gettone della Cronista, incatena gli attacchi contro le torri di segnalazione nemiche nella Battaglia di Berimond. Inoltre, durante l'attivazione dà al tuo accampamento a Berimond un bonus morale fisso, così le truppe inviate dall'accampamento sono più forti. Prima dell'attivazione devi essere iscritto all'evento. Il gettone della Cronista in regalo può essere usato solo al primo avvio del consigliere.
I token si vendono nel negozio del gioco, e il gioco ha anche una finestra Ottieni un token del consigliere, quindi i token arrivano anche in offerte al di fuori del negozio.
Consigliere del barone predone (Maresciallo d'Argento)
Il quarto consigliere è arrivato nei dati di gioco di settembre 2026. Il Maresciallo d'Argento, per esteso Maresciallo del Vessillo d'Argento, si attiva con il Token del consigliere del barone e avvia una campagna di 7 giorni. Per ogni comandante scegli la torre del barone predone e il numero di attacchi, e il consigliere continua ad attaccarla, online e offline, finché la torre non cade o non finiscono le unità. Secondo i testi del gioco funziona in tutti i regni contemporaneamente.
- Secondo la descrizione del token, la campagna dà +30% di potenza d'attacco, +20% di monete saccheggiate e +20% di esperienza dagli attacchi del consigliere.
- L'equipaggiamento saccheggiato dalle torri viene venduto automaticamente.
- Quando il consigliere deve attaccare di nuovo la stessa torre, consuma salti temporali per saltare il tempo di recupero. Ogni ripetizione dell'attacco conta come un solo attacco per il limite giornaliero, indipendentemente da quante volte colpisce.
- La campagna finisce come per gli altri consiglieri, quando il comandante viene sconfitto oppure finiscono oro, rubini o penne, unità e strumenti, o salti temporali. Non si possono usare comandanti premium e VIP.
- Il gioco offre la prima campagna gratis come prova, i token successivi si trovano nel negozio del gioco, singolarmente e in pacchetti.
Dopo sette giorni il gioco annuncia la fine della campagna e propone di avviarne una nuova.
Quando conviene il consigliere
Il consigliere non aumenta la potenza d'attacco, fa eccezione il bonus morale a Berimond. Risparmia tempo e clic. Conviene quando hai una scorta di salti temporali, abbastanza truppe e strumenti per decine di attacchi di fila, e un bersaglio che la tua formazione batte senza perdite. La catena invia sempre la stessa formazione, quindi sugli accampamenti dove modificheresti la formazione tra un attacco e l'altro è meglio attaccare a mano.