Base dei mercenari – missioni, prezzi e ricompense
La Base dei mercenari (in inglese Mercenary post, in precedenza Mission post) è un edificio in cui compri con le monete dei pacchetti da tre ricompense. L'offerta si rinnova ogni 6 ore, otto missioni sono gratuite e il pacchetto più caro costa 100 000 monete. Ecco una panoramica dei tipi di missione, dei tempi di completamento e dei prezzi concreti per un castello di livello 70.
Come funziona la Base dei mercenari
Ogni missione è un pacchetto di tre oggetti. Paghi con le monete, la missione poi impiega un certo tempo a completarsi e una volta finita le ricompense arrivano nel tuo castello. Le missioni hanno la stessa distinzione cromatica dell'equipaggiamento, le missioni gratuite le riconosci dallo sfondo giallo.
L'offerta si rinnova ogni 6 ore — il ciclo inizia e finisce alle 4:00, 10:00, 16:00 e 22:00. Puoi cambiare una missione per 240 rubini, e una missione già avviata puoi farla completare subito pagando con i rubini.
| Tipo di missione | Tempo di completamento | Prezzo in monete (castello di livello 70) |
|---|---|---|
| Gratuita (Free) | 10 minuti | 0 |
| Comune (Ordinary) | 15 minuti | 2 120 a 5 955 |
| Rara (Rare) | 25 minuti | 3 250 a 25 000 |
| Epica (Epic) | 45 minuti | 5 750 a 50 000 |
| Leggendaria (Legendary) | 90 minuti | 15 650 a 100 000 |
Dalla base escono attrezzi, soldati, tempo VIP, punti VIP, equipaggiamento casuale, gemme e risorse. L'equipaggiamento lo danno le missioni epiche e leggendarie, le gemme di livello 3 solo le missioni leggendarie.
Otto missioni gratuite (0 monete, 10 minuti)
Le missioni gratuite sono il miglior rapporto del gioco, perché non costano assolutamente nulla e si completano in 10 minuti. Nell'offerta ruotano questi otto pacchetti:
| 1° oggetto | 2° oggetto | 3° oggetto |
|---|---|---|
| 2× Fante con mazza veterano | 10 minuti di tempo VIP | 2× acceleratore da 5 minuti |
| 2× Balestriere veterano | 10 minuti di tempo VIP | 2× acceleratore da 5 minuti |
| 20 minerale di ferro | 5× scala | 15 punti VIP |
| 20 minerale di ferro | 5× ariete | 15 punti VIP |
| 20 minerale di ferro | 5× mantelletto | 15 punti VIP |
| 2× frecce incendiarie | 1× rinforzo della porta del castello | 2× pietre da lancio |
| 125 carbone di legna | 2× ariete | 5× mantelletto |
| 100 olio d'oliva | 2× ariete | 10× scala |
Cinque delle otto varianti danno una ricompensa VIP — due da 10 minuti di tempo VIP e tre da 15 punti VIP, in totale fino a 20 minuti di tempo VIP e 45 punti VIP gratis.
Missioni comuni e rare
Le missioni comuni costano da 2 120 a 5 955 monete e combinano più spesso cibo, cinque soldati veterani e attrezzi di base. Le missioni rare partono da 3 250 monete e portano unità della Guardia Reale, gemme e attrezzi elite.
| Tipo | Contenuto del pacchetto | Prezzo in monete |
|---|---|---|
| Comune | 3× acceleratore da 5 minuti + 3× Fante con mazza veterano + 5 stendardi | 2 120 (missione a pagamento più economica) |
| Comune | 45 punti VIP + 1 ora di tempo VIP + 2× acceleratore da 10 minuti | 2 990 |
| Comune | 5 frecce incendiarie + 3 rinforzi della porta del castello + 5 pietre da lancio | 5 955 (comune più cara) |
| Rara | 7× Cavaliere della Guardia Reale + 15 stendardi + 2× acceleratore da 10 minuti | 3 250 (rara più economica) |
| Rara | 100 punti VIP + 30 minuti di tempo VIP + gemma casuale di livello 2 | 4 300 |
| Rara | 10 mantelletti di ghisa + 10 arieti di ferro + 10 torri d'assedio | 20 000 |
| Rara | 5 calderoni di pece + 5 baluardi (bulwark) + 4 stuoie isolanti | 25 000 (rara più cara) |
Le differenze tra pacchetti quasi identici sono grandi: 250 cibo, 5 Balestrieri veterani e 7 mantelletti costano 4 000 monete, ma la stessa coppia con 10 scale solo 2 500.
Missioni epiche e leggendarie
Le missioni epiche durano 45 minuti e costano da 5 750 a 50 000 monete. Quelle leggendarie durano 90 minuti e nella panoramica vanno da 15 650 a 100 000 monete — solo loro danno gemme di livello 3.
| Tipo | Contenuto del pacchetto | Prezzo in monete |
|---|---|---|
| Epica | 10× Balestriere della Guardia Reale + 3 arieti di ferro + 5 torri d'assedio | 5 750 (epica più economica) |
| Epica | 500 carbone di legna + 450 olio d'oliva + 400 vetro | 7 000 |
| Epica | Equipaggiamento epico casuale + 100 punti VIP + 1× acceleratore da un'ora | 22 000 |
| Epica | 20 mantelletti di ghisa + 15 arieti di ferro + 20 torri d'assedio | 50 000 (epica più cara) |
| Leggendaria | 10× Membro della Guardia d'Onore Reale + 10× Esploratore della Guardia Reale + 7 ugelli di pece | 15 650 |
| Leggendaria | 3× acceleratore da un'ora + 25× Tiratore di grande balestra veterano + 25× Spadaccino a due mani veterano | 17 150 |
| Leggendaria | 5× Terrore mortale + 5× Ghigno demoniaco + gemma casuale di livello 3 | 23 000 |
| Leggendaria | Equipaggiamento epico casuale + 10× Balestriere errante + gemma casuale di livello 3 | 39 200 |
| Leggendaria | 10 saracinesche + 10 ugelli di pece + 10 feritoie | 100 000 (missione più cara del gioco) |
La missione epica da 22 000 monete è il modo più economico per ottenere dalla base un pezzo di equipaggiamento epico; la variante leggendaria con gemma di livello 3 costa 39 200 monete.
Cosa conviene comprare e cosa no
Il miglior indicatore è il prezzo per singolo attrezzo — i pacchetti grandi variano fino a cinque volte:
| Pacchetto | Numero di attrezzi | Prezzo | Monete a pezzo |
|---|---|---|---|
| 10 mantelletti di ghisa + 10 arieti di ferro + 10 torri d'assedio (rara) | 30 | 20 000 | 667 |
| 20 mantelletti di ghisa + 15 arieti di ferro + 20 torri d'assedio (epica) | 55 | 50 000 | 909 |
| 20 torri mobili + 20 arieti pesanti + 20 muri scudo (leggendaria) | 60 | 100 000 | 1 667 |
| 5 calderoni di pece + 5 baluardi + 4 stuoie isolanti (rara) | 14 | 25 000 | 1 786 |
| 10 saracinesche + 10 ugelli di pece + 10 feritoie (leggendaria) | 30 | 100 000 | 3 333 |
Per le truppe vale lo stesso discorso: il pacchetto leggendario con 50 unità veterane per 17 150 monete viene a costare 343 monete a soldato. Per i punti VIP conviene di più la missione rara con 125 punti VIP, 15 minuti di tempo VIP e 3× acceleratore da 5 minuti per 4 300 monete, cioè 34 monete a punto.
Storia della funzione
La base è una delle funzioni più antiche del gioco ed è stata ricalcolata più volte:
| Data | Modifica |
|---|---|
| 10 ottobre 2013 | Annunciata come nuova funzione |
| 15 ottobre 2013 | Lancio ufficiale, distribuito tra le 8:30 e le 11:30 |
| 23 giugno 2014 | Aggiornamento, aggiunte diverse nuove funzioni |
| 26 novembre 2014 | Ridotto il prezzo delle missioni in monete, ma allo stesso tempo allungata la loro durata |
| 6 luglio 2017 | Rimosso dalle possibili ricompense il Lucky penny (soldo fortunato) |
L'ultimo grande ricalcolo dei prezzi risale a novembre 2014 — da allora vale l'attuale rapporto tra prezzo e tempo di completamento delle missioni.