
Panoramica rapida
La pietra pesante è un uccello speciale: invece di accelerare il tuo esercito, lo rallenta notevolmente nel viaggio verso la destinazione. La maggior parte dei giocatori si ferma a riflettere, perché l'intero gioco ti insegna ad accelerare il movimento, non a frenarlo. Ha senso solo in un caso: quando non ti preoccupi di arrivare il prima possibile, ma vuoi avere il controllo su QUANDO arriverai. È uno strumento di tempismo, non di combattimento. Se non giochi al secondo con un'alleanza, probabilmente non lo tirerai mai fuori - e va bene così.
Come usarla
Tiralo fuori nel momento in cui non hai bisogno di essere a destinazione immediatamente, ma vuoi colpire un momento specifico. Tipicamente durante il coordinamento con l'alleanza, quando più attacchi devono colpire contemporaneamente e altrimenti il tuo esercito arriverebbe troppo presto. Rallenti il movimento e allinei così l'arrivo con gli altri. Al di fuori del tempismo, questa pietra non ha nulla da offrire: non ti aiuterà nella forza dell'attacco né nella difesa della base, il suo unico compito è allungare il tempo di movimento.
Con cosa combinarla
Appartiene esclusivamente ad azioni coordinate dell'alleanza, dove si gioca su un impatto preciso dell'onda. Ha senso dove normalmente useresti acceleratori di movimento - solo in modo opposto: qui rallenti il movimento affinché il tuo esercito aspetti il resto. Non mescolarlo in una formazione puramente offensiva, dove si tratta della forza dell'attacco - in combattimento non gioca alcun ruolo, il suo compito finisce con il tempismo del movimento.
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