Di Balik Cakrawala
Di Balik Cakrawala adalah event tim-aliansi di server sementara, di mana aliansi dari seluruh dunia bersaing untuk mendapatkan poin pengaruh. Pertama kali diluncurkan pada 25 Oktober 2019 dan merupakan varian yang lebih baru dan lebih canggih dari Outer Realms. Ini bukan tentang mempertahankan kastil rumah, tetapi tentang menaklukkan dan mempertahankan lokasi di peta asing untuk mendapatkan pengaruh sebanyak mungkin.
Siapa yang bisa mendaftar dan bagaimana cara pendaftaran
Hanya lord pada level 30 ke atas yang berada di aliansi yang dapat berpartisipasi. Perhatikan satu hal yang sering kali menipu orang: jika selama event kamu meninggalkan atau mengubah aliansi, kamu akan kehilangan kesempatan untuk berpartisipasi (kecuali jika kamu sudah bergabung dengan event sebelumnya). Pendaftaran dibuka hanya selama 2 hari, setelah itu akan ditutup dan siapa pun yang tidak bergabung harus menunggu untuk acara berikutnya.
Aliansi dibagi menjadi Horizon Alliances (HA) di server dengan maksimal 22 anggota. Orang pertama yang mendaftar dari aliansi kamu akan menjadi pemimpin HA dan mengendalikan ibu kota. Siapa yang berada di urutan ke-23 dan ke-45 akan memimpin HA kedua dan ketiga. Dalam aliansi yang memiliki 65 anggota, 5 orang terakhir akan berada di HA terpisah hanya dengan tiga atau lima. Oleh karena itu, ada baiknya untuk bersepakat sebelumnya tentang siapa yang akan bergabung kapan.
Terdapat 4 paket masuk yang tersedia: Pioneer's Outpost (gratis), Royal Keep dan Battalion's Keep (19999 rubin) serta Emperor's Palace (400000 rubin).
Peta dan mekanika Hutan Terjal
Event ini dimainkan di dunia yang disebut Hutan Terjal - hutan lebat yang dihuni oleh penduduk asli dan aliansi yang berperang. Terdapat dua tata letak: satu dengan ruangan tetap yang memiliki 20 Royal Towers dan 61 negara kota, yang lainnya dengan lokasi yang tersebar di seluruh peta, di mana terdapat lebih sedikit negara kota. Negara kota dan menara pengamat direset setiap hari dan menghilang dari timur ke barat.
- Tidak Ada Teman: begitu kamu masuk, kamu otomatis berperang dengan semua aliansi dan tidak bisa diubah secara permanen.
- Hutan Hidup: setiap hari hutan semakin lebat dengan pohon-pohon dan tanaman merambat, yang secara bertahap mengurangi nilai menara pengamat.
- Pengaruh: mata uang utama event. Dikumpulkan terutama di negara kota, tetapi juga bisa dicuri dari kastil dan ibu kota musuh. Di akhir setiap hari, pengaruh dari kastil pemain akan dipindahkan ke ibu kota aliansi.
Lokasi di peta
- Ibu Kota Aliansi: menyimpan semua pengaruh yang dikumpulkan oleh aliansi. Musuh dapat menyerangnya dan mencuri pengaruh. Pemiliknya tetap menjadi anggota pertama aliansi terlepas dari gelar.
- Negara Kota: jika kamu menaklukkan dan mempertahankannya, pengaruhmu akan ditransfer hingga 8 jam. Setelah 8 jam, negara tersebut akan menghilang, tentara akan segera kembali dan kamu akan mendapatkan 100000 pengaruh. Setiap aliansi memiliki maksimal 5 secara keseluruhan dan satu pemain hanya bisa memiliki 1. Durasi penguasaan dapat dipersingkat dengan rubin (2500 untuk -25%, 5000 untuk -75%).
- Menara Pengamat: memberikan bonus saat menyerang negara kota dan ibu kota, tetapi karena Hutan Hidup, seiring waktu akan menjadi tidak berguna dan direset setiap hari.
- Kuil Penyembah: lokasi yang paling umum, kamu menyerangnya untuk XP, kayu, dan batu. Dengan setiap kekalahan, level dan hadiah mereka meningkat, maksimum adalah level 40.
Pedagang dan pembelian
Di server terdapat 3 pedagang. Armorer menjual tentara, alat, dan token dengan harga lebih murah dibandingkan server biasa (batas 500 tentara, 30 token upgrade, 24 token konstruksi, reset sekitar setiap 4 jam). Equipment Trader menawarkan 6 set perlengkapan dengan bonus 90/90 untuk jarak dekat dan jauh, setiap set hanya tersedia 2x selama event (misalnya Apparatus of the Summoner's Apprentice seharga 60000 rubin). Traveling Merchant mengisi kembali sumber daya. Terkadang Armorer dan Traveling Merchant memiliki diskon terbatas waktu 50% untuk tentara rubin dan sumber daya - ini adalah waktu terbaik untuk berbelanja.
Hadiah
Hadiah ada dua jenis. Hadiah Aliansi dihitung berdasarkan pengaruh yang tersisa di ibu kota pada akhir event - oleh karena itu penting untuk mempertahankannya, karena musuh dapat mencurinya dengan menyerang ibu kota. Hadiah Individu dihitung setiap hari berdasarkan berapa banyak pengaruh yang kamu kumpulkan dari ibu kota musuh, negara kota, dan kastil. Sejak Agustus 2023, hadiah telah diperbarui.
Contoh: jika dalam satu hari kamu mendapatkan 100000 dari negara kota dan 3500 dari ibu kota musuh, maka penambahan pengaruh harianmu adalah 103500.