Berimond – hadiah dan perdagangan
Referensi ringkasan Pertempuran untuk Berimond (The Battle for Berimond): bagaimana cara mengumpulkan poin kesatria, ambang hadiah poin lengkap untuk kedua kelompok level (termasuk plester, koin kekaisaran, dan perlengkapan relik), daftar harga pandai besi Berimond dan ringkasan menara penjaga serta ibu kota. Acara ini berlangsung di kerajaan khusus dan pemain bertarung untuk Leopold III atau Grimbert dari keluarga Ursidae.
Bagaimana event berfungsi
Setelah masuk, permainan secara otomatis akan menempatkanmu ke dalam salah satu dari dua klan — klan Gerbrandt (Leopold III.), atau klan Ursidae (Grimbert); anggota aliansi yang sama selalu berada di pihak yang sama. Tujuannya: bersama-sama menembus tiga garis menara pengawas, menaklukkan desa-desa yang dilindungi menara tersebut, dan akhirnya menghancurkan ibu kota musuh. Setelah jatuhnya ibu kota, mode Last Man Standing dimulai, di mana kamp-kamp dari fraksi yang kalah dapat dihancurkan secara permanen.
- Di Berimond, ketertiban umum digantikan oleh moral — semakin tinggi, semakin kuat unit dalam serangan dan pertahanan. Tenda meningkatkan batas pasukan, tetapi mengurangi moral; dekorasi yang dibangun di kamp dapat meningkatkan moral.
- Di kamp, kamu merekrut unit bantuan (Auxiliaries) — mereka tidak mengonsumsi makanan, batasnya adalah 1.100, tetapi untuk setiap serangan yang berhasil pada desa sumber daya, kamu akan mendapatkan 50 prajurit gratis di atas batas. Setelah event berakhir, mereka akan menghilang.
- Desa sumber daya di dekat menara tidak dapat diserang, selama menara masih berdiri; produksi sumber daya diatur oleh perbandingan kekuatan kedua belah pihak.
| Unit | Serangan | Pertahanan dekat | Pertahanan jauh |
|---|---|---|---|
| Otot (Muscle man) | 116 | 142 | 52 |
| Pembidik (Marksman) | 97 | 59 | 132 |
Galantitas dan mata uang acara
Poin galantitas (Gallantry points) adalah padanan kehormatan di Berimond — kamu mengumpulkannya dengan menyerang kamp musuh dan menara penjaga. Untuk batas yang dicapai, kamu mendapatkan gelar yang membuka perekrutan unit serangan khusus, serta hadiah dari tabel di bawah ini.
- Semua level mendapatkan bagian perak untuk Master Blacksmith; pemain legendaris juga mendapatkan plester (Plaster), dukats kekaisaran (Imperial ducats), dan perlengkapan kastelan relik.
- Alat yang meningkatkan galantitas harus kamu kirim dari kerajaan lain (biasanya dari Kekaisaran Besar), atau membelinya dengan rubi di blacksmith langsung di kamp.
- Gallantry dan Reputation booster juga dapat dibeli dengan bagian perak di Master Blacksmith.
- Sejak Juni 2026, Penasehat Berimond (Berimond Advisor) ditambahkan — berfungsi sebagai penasehat nomaden dan samurai, dan kontraknya menyerang untukmu saat kamu offline.
Senjata Berimond – alat untuk rubi
Daftar harga senjata di kamp Berimond. Peti dengan bonus kesopanan sangat berguna untuk setiap serangan, alat penghancur mengurangi kerugian pada menara:
| Nama | Harga | Efek | Kecepatan bergerak |
|---|---|---|---|
| Kemewahan Berimond (The splendor of Berimond) | 19 rubi | +2 % bonus poin kesopanan | 28 |
| Harta Berimond (The treasure of Berimond) | 62 rubi | +3 % bonus poin kesopanan | 28 |
| Kemegahan Berimond (The glory of Berimond) | 124 rubi | +4 % poin kemegahan | 28 |
| Perisai Berimond (Berimond shield) | 102 rubi | -25 % perlindungan tembok, +3 % poin kesopanan | 28 |
| Jembatan Cakar (Paw ladder) | 81 rubi | -25 % kekuatan penembak dalam pertahanan, +3 % poin kesopanan | 75 |
| Cakar (The claw) | 96 rubi | -25 % perlindungan gerbang, +3 % poin kesopanan | 75 |
| Jembatan Berhantu (Fanged bridge) | 108 rubi | -20 % perlindungan parit, +3 % poin kesopanan | 28 |
Hadiah berdasarkan kesopanan – level 15 hingga 69
Kelompok level yang lebih rendah mendapatkan bagian perak murni; rentang ambang batas yang berkelanjutan digabungkan dalam tabel:
| Poin kesopanan | Hadiah |
|---|---|
| 1 000 - 13 000 (setiap 1 000 poin) | 90 bagian perak untuk setiap ambang |
| 14 000 - 30 000 (setiap 1 000 poin) | 180 bagian perak untuk setiap ambang |
| 32 000 - 40 000 (setiap 2 000 poin) | 180 bagian perak untuk setiap ambang |
| 45 000 - 65 000 (setiap 5 000 poin) | 180 bagian perak untuk setiap ambang |
| 72 500 / 80 000 / 87 500 | 180 bagian perak untuk setiap ambang |
| 95 000 - 145 000 (setiap 10 000 poin) | 360 bagian perak untuk setiap ambang |
| 160 000 | 360 bagian perak |
| 180 000 | 720 bagian perak |
| 200 000 | 720 bagian perak |
| 220 000 | 1 080 bagian perak |
| 250 000 | 1 080 bagian perak |
| 300 000 | 1 080 bagian perak |
| 350 000 | 1 440 bagian perak |
| 400 000 | 1 800 bagian perak |
| 450 000 | 1 800 bagian perak |
| 500 000 | 3 600 bagian perak |
| Top 100 | 900 tiket (Tickets) |
| Top 50 | Kolam raja Berimond (Pool of the Berimond kings, +3 500 PO) |
| Top 1 | Kolam raja Berimond (Pool of the Berimond kings, +3 500 PO) |
Hadiah berdasarkan kesopanan – pemain legendaris (1 hingga 950)
Tabel lengkap ambang untuk pemain legendaris. Selain bagian perak, termasuk plester, koin kekaisaran, dekorasi Danau raja Berimond, dan perlengkapan relikui generasi ke-2:
| Poin | Hadiah |
|---|---|
| 1 000 | 90 bagian perak |
| 2 000 | 90 bagian perak |
| 3 000 | 90 bagian perak |
| 4 000 | 90 bagian perak |
| 5 000 | 90 bagian perak |
| 6 000 | 90 bagian perak |
| 7 000 | 90 bagian perak |
| 8 000 | 90 bagian perak |
| 9 000 | 90 bagian perak |
| 10 000 | 90 bagian perak + permata relikui generasi ke-2 dengan 2 bintang perak (kastel) |
| 11 000 | 90 bagian perak |
| 12 000 | 90 bagian perak |
| 13 000 | 90 bagian perak |
| 14 000 | 180 bagian perak |
| 15 000 | 180 bagian perak + Danau raja Berimond (+3 500 PO) |
| 16 000 | 180 bagian perak |
| 17 000 | 180 bagian perak |
| 18 000 | 180 bagian perak |
| 19 000 | 180 bagian perak |
| 20 000 | 20 plester (Plaster) + baju zirah relikui generasi ke-2 dengan 2 bintang perak (kastel) |
| 21 000 | 180 bagian perak |
| 22 000 | 180 bagian perak |
| 23 000 | 180 bagian perak |
| 24 000 | 180 bagian perak |
| 25 000 | 180 bagian perak + 100 plester |
| 26 000 | 180 bagian perak |
| 27 000 | 180 bagian perak + senjata relikui generasi ke-2 dengan 2 bintang perak (kastel) |
| 28 000 | 180 bagian perak |
| 29 000 | 180 bagian perak |
| 30 000 | 180 bagian perak + Danau raja Berimond (+3 500 PO) |
| 32 000 | 180 bagian perak |
| 34 000 | 180 bagian perak |
| 36 000 | 180 bagian perak |
| 38 000 | 180 bagian perak |
| 40 000 | 180 bagian perak + permata relikui generasi ke-2 dengan 2 bintang perak (kastel) |
| 45 000 | 180 bagian perak |
| 50 000 | 180 bagian perak + 150 plester |
| 55 000 | 180 bagian perak |
| 60 000 | 180 bagian perak |
| 65 000 | 180 bagian perak |
| 72 500 | 180 bagian perak |
| 80 000 | 180 bagian perak + helm relikui generasi ke-2 dengan 2 bintang perak (kastel) |
| 87 500 | 180 bagian perak |
| 95 000 | 360 bagian perak |
| 105 000 | 360 bagian perak |
| 115 000 | 360 bagian perak |
| 125 000 | 360 bagian perak + artefak relikui generasi ke-2 dengan 2 bintang perak (kastel) |
| 135 000 | 360 bagian perak |
| 145 000 | 360 bagian perak |
| 160 000 | 360 bagian perak |
| 180 000 | 720 bagian perak |
| 200 000 | 15 koin kekaisaran + Danau raja Berimond (+3 500 PO) |
| 220 000 | 1 080 bagian perak |
| 250 000 | 1 080 bagian perak |
| 300 000 | 1 080 bagian perak |
| 350 000 | 1 440 bagian perak + pahlawan relikui generasi ke-2 dengan 2 bintang perak (kastel) |
| 400 000 | 1 800 bagian perak |
| 450 000 | 1 800 bagian perak |
| 500 000 | 3 600 bagian perak |
| Top 100 | 100 plester + 25 koin kekaisaran |
| Top 50 | 200 plester + 50 koin kekaisaran |
| Top 1 | 1 500 plester + 75 koin kekaisaran |
Menara penjaga dan ibu kota
Setiap pihak memiliki tiga lini menara; sebuah menara jatuh setelah jumlah serangan kemenangan yang ditentukan, dan tuntutannya meningkat tajam ke arah ibu kota:
| Lini | Total menara | Serangan kemenangan di menara ke-1 | Serangan kemenangan di menara terakhir | Garnisun menara (rentang) |
|---|---|---|---|---|
| Atas | 16 | 27 | 35 399 | sekitar 390 - 980 unit |
| Tengah | 14 | 46 | 49 888 | sekitar 390 - 1 040 unit |
| Bawah | 14 | 55 | 57 372 | sekitar 395 - 1 040 unit |
Ibu kota dipertahankan oleh unit Lion warrior/bowman, atau Bear warrior/bowman sesuai faksi:
| Posisi | Pembela |
|---|---|
| Sayap kiri | 50 000 jarak dekat + 50 000 jarak jauh |
| Depan | 50 000 jarak dekat + 50 000 jarak jauh |
| Sayap kanan | 50 000 jarak dekat + 50 000 jarak jauh |
| Halaman | 500 000 jarak dekat + 500 000 jarak jauh |
Perhatian: menurut pembaruan Juli 2026 ibu kota disesuaikan sehingga praktis tidak mungkin dikalahkan — event bergeser ke perebutan menara, desa, dan peringkat kegagahan.
Invasi Berimond (Berimond Invasion)
Selain Pertempuran Berimond, ada juga Invasi Berimond — varian hanya untuk PC, yang berlangsung langsung di Kekaisaran Besar (biasanya bersamaan dengan nomad). Kamu menyerang kamp-kamp Berimond dari salah satu dari kedua sisi dan mendapatkan poin reputasi (100 hingga 200 per serangan tergantung pada level kamp) untuk pihak yang kamu dukung; poin galantitas kamu kumpulkan persis sama seperti di acara utama. Booster Reputasi dan Galantitas dapat kamu beli dengan bagian perak di Master Blacksmith, atau dengan rubi di senjata.