Berimond – ringkasan event
Event Berimond memiliki dua bentuk: Pertempuran Berimond (mobile dan PC) dan Invasi Berimond (hanya PC). Dalam Pertempuran Berimond, kamu bertarung di kerajaan khusus di salah satu dari dua sisi untuk merebut takhta Berimond dan mengumpulkan poin galant, gelar unik, dan hadiah.
Pertempuran Berimond
Pertempuran Berimond berlangsung di kerajaan khusus yang dibuat hanya untuk event ini. Permainan secara otomatis akan menempatkanmu di salah satu dari dua rumah yang bertarung untuk takhta: Rumah Gerbrandt atau Rumah Ursidae. Jika kamu berada dalam aliansi, kamu bermain untuk rumah yang sama seperti mereka.
Di peta terdapat 3 baris menara untuk setiap sisi, yang mengarah ke kota utama musuh. Kamu merebut menara satu per satu dan menguasai desa-desa yang dijaga. Ketika rumahmu menghancurkan kota utama musuh, pertempuran Last Man Standing dimulai dan pihak yang kalah dapat dihapus secara permanen dari peta hingga event berikutnya.
Poin galant dan gelar
Galantness adalah versi Berimond dari kehormatan. Kamu mendapatkannya dengan menyerang kamp musuh dan menara penjaga. Dengan mencapai batas galantness, kamu membuka gelar unik, hadiah, dan merekrut unit serangan khusus.
- Semua level baru mendapatkan potongan perak.
- Top 100 dapat memperoleh 25 Koin Kaisar, top 50 kemudian 50 Koin Kaisar (untuk level 1 hingga 950).
- Bonus poin galant dapat ditingkatkan dengan alat Berimond yang harus kamu kirim dari kerajaan lain.
Unit bantuan (Auxiliaries)
Unit bantuan hanya dapat direkrut di kamp Berimond di lapangan latihan (Training grounds) dan tidak memakan makanan. Berapa banyak yang dapat kamu bawa tergantung pada level Markas unit bantuan, batasnya adalah 1100. Melebihi batas dapat dilakukan dengan menyerang desa sumber daya, yang memberikan 50 tentara gratis untuk serangan yang berhasil. Di akhir event, unit-unit ini akan menghilang.
- Silakan (Muscle man): unit pertempuran jarak dekat dengan 116 serangan, 142 pertahanan jarak dekat, dan 52 pertahanan jarak jauh.
- Pembidik (Marksman): unit jarak jauh dengan 97 serangan, 59 pertahanan jarak dekat, dan 132 pertahanan jarak jauh.
Moral dan sumber daya
Di Berimond, ketertiban umum digantikan oleh moral. Tenda meningkatkan batas tentara, tetapi mengurangi moral. Kamu meningkatkan moral dengan dekorasi yang hanya dapat kamu bangun di kamp. Semakin tinggi moral, semakin kuat unitmu dalam serangan dan pertahanan.
Setiap menara penjaga dikelilingi oleh desa sumber daya, yang tidak dapat direbut hingga kamu menghancurkan menara di sebelahnya. Produksi sumber daya tergantung pada rasio kekuatan antara kedua sisi, yang ditunjukkan oleh pita merah dan biru di bagian atas layar.
Pandai besi Berimond
Di kamp, kamu memiliki pandai besi Berimond, di mana kamu membeli alat untuk digunakan di Berimond dengan rubi. Yang paling sering digunakan:
- Kemewahan Berimond: 19 rubi, +2 % galantness.
- Harta Berimond: 62 rubi, +3 % galantness.
- Kehormatan Berimond: 124 rubi, +4 % poin kehormatan.
- Perisai Berimond: 102 rubi, -25 % perlindungan tembok dan +3 % galantness.
- Jembatan Cakar: 81 rubi, -25 % pertahanan jarak jauh dan +3 % galantness.
- Cakar: 96 rubi, -25 % perlindungan gerbang dan +3 % galantness.
- Jembatan Belati: 108 rubi, -20 % perlindungan parit dan +3 % galantness.