Berimond – pregled događaja
Berimondski događaji imaju dva oblika: Bitku za Berimond (mobilni i PC) i Invaziju Berimonda (samo PC). U Bitci za Berimond boriš se u posebnom kraljevstvu na jednoj od dviju strana za prijestolje Berimonda i prikupljaš galantne bodove, jedinstvene naslove i nagrade.
Bitka za Berimond
Bitka za Berimond odvija se u posebnom kraljevstvu stvorenom samo za ovaj događaj. Igra te automatski dodjeljuje u jednu od dviju kuća koje se bore za prijestolje: Kuća Gerbrandta ili Kuća Ursidae. Ako si u savezu, igraš za istu kuću kao i oni.
Na karti su 3 reda kula za svaku stranu, koje vode do neprijateljskog glavnog grada. Kule osvajate jednu po jednu i zauzimate sela koja čuvaju. Kada tvoja kuća uništi neprijateljski glavni grad, započinje bitka Last Man Standing i poražena strana može biti trajno isključena s karte do sljedećeg događaja.
Galantni bodovi i naslovi
Galantnost je berimondska verzija slave. Stječeš je napadima na neprijateljske logore i stražarske kule. Za postignute granice galantnosti otključavaš jedinstvene naslove, nagrade i regrutaciju posebnih napadnih jedinica.
- Sve razine sada dobivaju srebrne komade.
- Top 100 može dobiti 25 Carskih dukata, top 50 zatim 50 Carskih dukata (za razine 1 do 950).
- Bonus galantnih bodova povećavaš berimondskim alatima, koje moraš slati iz drugih kraljevstava.
Pomoćne jedinice (Auxiliaries)
Pomoćne jedinice mogu se regrutirati samo u berimondskoj bazi na vježbalištu (Training grounds) i ne troše hranu. Koliko ih možeš nositi ovisi o razini Zapovjedništva pomoćnih jedinica, limit je 1100. Iznad limita dolaziš napadima na resursna sela, koja daju 50 vojnika besplatno za uspješan napad. Na kraju događaja ove jedinice nestaju.
- Silak (Muscle man): jedinica bliske borbe s 116 napada, 142 obranom u blizini i 52 daljinskom obranom.
- Strijelac (Marksman): daljinska jedinica s 97 napada, 59 obranom u blizini i 132 daljinskom obranom.
Moral i resursi
U Berimond-u javni red zamjenjuje moral. Šatori povećavaju limit vojnika, ali smanjuju moral. Moral povećavaš dekoracijama koje postavljaš samo u bazi. Što je viši moral, to su tvoje jedinice jače u napadu i obrani.
Svaku stražarsku kulu okružuju resursna sela, koja su nedodirljiva dok ne uništiš kulu pored njih. Proizvodnja resursa ovisi o omjeru snaga između dviju strana, što pokazuju crvene i plave trake na vrhu ekrana.
Berimondski kovač
U bazi imaš berimondskog kovača, kod kojeg za rubine kupuješ alate za korištenje u Berimond-u. Najčešće korišteni:
- Ljepota Berimonda: 19 rubina, +2 % galantnosti.
- Blago Berimonda: 62 rubina, +3 % galantnosti.
- Slava Berimonda: 124 rubina, +4 % bodova slave.
- Berimondski štit: 102 rubina, -25 % zaštite zidova i +3 % galantnosti.
- Šapasti ljestvi: 81 rubina, -25 % daljinske obrane i +3 % galantnosti.
- Oštrica: 96 rubina, -25 % zaštite vrata i +3 % galantnosti.
- Most s oštricama: 108 rubina, -20 % zaštite jarka i +3 % galantnosti.