Igraj Goodgame EmpireBesplatno, izravno u pregledniku i bez instalacije. Izgradi dvorac, skupi vojsku i osvajaj.▶ Pokreni igru

Razine i iskustvo (XP)

Razina igrača (Experience Level) je broj lijevo gore na ekranu koji vide i ostali igrači na mapi svijeta. Raste s prikupljenim bodovima iskustva (XP) i svaki napredak ti donosi rubine i otključava nove zgrade, dekoracije, događaje ili cijela kraljevstva. Glavne razine idu od 1 do 70, a zatim slijede legendarne razine do 950.

Kako funkcionira leveliranje

Sustav je jednostavan: svaka sljedeća razina zahtijeva 60 XP više nego prethodna. Razina 1 košta 30 XP, razina 2 dodatnih 90 XP, razina 3 dodatnih 150 XP — a posljednji korak s 69 na 70 košta već 4170 XP. Ukupno na razinu 70 trebaš 147 000 XP.

  • Za svaki napredak dobiješ 60 rubina, a za postizanje razine 70 odmah 180 rubina.
  • Uz to se otključavaju zgrade i njihovi viši nivoi, dekoracije, događaji i pristupi novim kraljevstvima.
  • Prekretnice su i napadački valovi: drugi val na razini 13, treći na 26 i četvrti na 52.

Tablica prekretnica

Najvažnije razine i što na njima dobivaš:

RazinaUkupno XPŠto se otključava
3270mapa svijeta, King's Market, sekcija opreme
61 080istraživanje (Research Tower, sveučilište), Kolo sreće, Nobility Contest
103 000četvrti (vojni, trgovački, unutarnji), Samurajska invazija, Sumnjiva dama
135 070drugi napadački val
2012 000Rat carstava, trgovina za zlatne i srebrne dijelove, Ledeni grom za rubine
2518 750Ledeni grom za sirovine
2620 280treći napadački val
3027 000Nomadska invazija, Iza horizonta (Beyond the Horizon), vojarna ur. 6-13
3536 750Otok oluja, Žareći pijesci za rubine
4048 000Žareći pijesci za sirovine, Bitka za Berimond, Invazija Krvavih vrana
4560 750Obala oštrica, Vatreni štitovi za rubine
5075 000Vatreni štitovi za sirovine, Majstor kovač, veliki događaji (LTPE)
5281 120četvrti napadački val
5590 750Napad mijenjača
60108 000prošireni Majstor kovač
70147 000legendarna razina 1, Lige kraljevstava, Vanjska carstva, Dvorana legendi, željezni rudnik, Relicus

Izvori iskustva

XP ti dolazi iz nekoliko smjerova:

  • Gradnja i unapređenje zgrada — glavni i najpouzdaniji izvor; svaka dovršena zgrada daje XP prema svojoj složenosti.
  • Bitka — napadi na dvorce pljačkaških baruna i druge NPC ciljeve na mapi daju XP za svaku pobjedu.
  • Zadaci i postignuća — quest linija te posebno na niskim razinama brzo gura naprijed.
  • Događaji — niz nagrada za događaje sadrži XP bodove, a od razine 6 pomaže i Vrba iskustva (Willow of Experience).

Savjeti za brzo leveliranje

  • Nikada ne ostavljaj građevinski slot neiskorišten — red zgrada treba raditi neprekidno, čak i ako se radi samo o jeftinom unapređenju dekoracije ili ekonomske zgrade.
  • Svaki dan uništavaj pljačkaške barune u svojoj okolini — obnavljaju se i to su XP i sirovine besplatno.
  • Obavi quest liniju — do razine 20 te vodi praktički sama.
  • Iskoristi događaje s XP nagradama i XP bodove čuvaj za trenutke kada trebaš doseći određenu prekretnicu (npr. razinu 20 za Rat carstava ili 50 za Majstora kovača).

Legendarne razine (70+)

Strop razina se povijesno pomicao: u studenom 2011. bio je na razini 39, u svibnju 2012. na 60, a 3. travnja 2013. ustalio se na 70. 18. studenog 2014. dodane su legendarne razine, koje su se dalje širile: na 550 (18. lipnja 2015.), na 800 (16. srpnja 2015.) i na 950 (29. srpnja 2021.).

Razina 70 (legendarna 1) je ulaznica u endgame: otvara Dvoranu legendi, Lige kraljevstava, Vanjska carstva i mogućnost skladištenja i slanja sirovina kraljevstva (željezna ruda, drveni ugljen, maslinovo ulje i staklo) između kraljevstava. Od tog trenutka tvoj napredak više ne mjeri zgrade, nego legendarne ljestvice i događaje.

Savjet iskusnog igračaDrži građevinsku frontu u stalnom radu i XP iz događaja čuvaj za postizanje ključnih prekretnica — posebno razine 20 (Rat carstava i trgovina za dijelove), 50 (Majstor kovač) i 70 (legendarni sadržaj). Put do 70 košta ukupno 147 000 XP, tako da je svaki promašeni građevinski slot primjetan.
Česta pogreškaPokušavati ubrzati razinu brže od vojske i ekonomije. Razina je vidljiva javno na mapi, a težina protivnika u događajima (npr. stranih lordova u Ratu carstava) skalira se prema njoj — visoka razina sa slabim dvorcem znači teške ciljeve i lagani plijen za druge.

Herní mechaniky