Deathly horror – Goodgame Empire

Deathly horror

Rünnak Laskurid Eri

Spetsialiseeritud kaitseüksus laskurite vastu null rünnakuväärtusega. Kasulik konkreetseks otstarbeks - hoida müüre laskurite rünnakute vastu - kuid universaalse üksusena kasutamiskõlbmatu. Kaitse 24 laskurite vastu on korralik keskmine, mitte tipp, ja tähed võivad seda veelgi tõsta. Kui saad ta spetsiaalsetest pakkumistest või üritustest, lisa ta puhtalt kaitsekoosseisu ja täienda lähivõitluse kaitsjaga.

162Rünnak
15Lähivõitluse kaitse
24Kaitse laskurite vastu
28Kiirus
5Toidukulu

Kiire ülevaade

TüüpRünnak, Laskurid
AllikasEri
MängufaasEri
Hind400
SoovitusSituatsioonipõhine

hinnang

Rünnak
Kaitse
Hind
Kiirus

Ära lase end petta sildist "rünnak" - Surmav hirmul on rünnak 0, seega ei too ta rünnakulainele absoluutselt midagi. Küll aga on tal korralik kaitse: 15 lähivõitluses ja peamiselt 24 laskurite vastu. Praktikas on see puhas müürikaitsja, mitte rünnakuarmee üksus, olgu andmed kuidas tahes.

Kuidas seda kasutada

Kasuta teda müürikaitsja rollis, kus ta peamiselt tõrjub vaenlase laskureid. Need 24 kaitsepunkte laskurite vastu on korralik number, kuid mitte tipp - parimad ürituste kaitseüksused on oluliselt tugevamad, seega võta seda kui soliidset keskmist, mitte eesmärki. Ta sobib positsioonidele, kus ootad, et vaenlane ründab laskurite ülekaaluga (tüüpiliselt rünnakud lossidele ja tornidele, kus laskurid kannavad suure osa kahjudest). 5 toidu tarbimine on selle kaitse jaoks mõistlik, seega ei koorma ta ladusid nagu rasked üksused. Kiirus 28 on korralik, kuid müürikaitsja rollis jätad ta ikkagi koju ja kiirus ei ole oluline.

Millega seda kombineerida

Kombineeri teda korraliku lähivõitluse kaitsjaga - üksi ei suuda ta 15 lähivõitluses auku katta, seega vajab ta enda kõrvale kedagi, kellel on kõrge lähivõitluse kaitse, et vaenlane ei lõhuks su ridasid mõõgameestega. Ideaalne on paar: Surmav hirm murrab vaenlase laskurite rünnakud, teine üksus katab lähivõitluse rünnaku. Tähtede täiustamine tõstab kaitset veelgi, seega seda numbrit 24 saab täielikult täiustatud üksuse puhul veelgi tõsta - seega tasub teda täiustada, kui panustad temasse pikaajaliselt.

Nõrkused ja mida vältida

Ära pane teda kunagi rünnakule - rünnak 0 on surnud kaal, ta ei tee mingit kahju ja võtab lihtsalt armee mahtu. Samuti ära looda temale kui ainule kaitsjale; kaitse 15 lähivõitluses on keskmine, seega kui vaenlane ründab puhtalt lähivõitlusega, ei päästa see üksus sind. Ja ära viska välja paremat universaalset kaitsjat, kui sul ei ole konkreetset probleemi laskurite rünnakutega.

Kogenud mängija nippKui keegi lööb sind korduvalt laskurite armeega, suudab paar sada neist kaitses ebameeldivalt vaenlase laskureid vaevata ja vähendada tema kaotusi sinu juures miinimumini. Hoia neid ainult kaitsepositsioonidel ja lase vaenlasel oma nina nende vastu lõhkuda. Hind 400 ja toit 5 võimaldavad neid mõistlikus koguses pikemat aega hoida, ja kui sa neid tähtedega täiustad, saad maksimaalselt kasu sellest kaitsetest.
Levinud vigaTavaline viga on, et mängija näeb "rünnakulaskurit" ja paneb ta rünnakulainele - ja siis imestab, miks armee midagi ei tee. Rünnak 0 on sõna otseses mõttes null, ei põhjusta mingit kahju. Teine viga on ehitada temaga kaitse ainult laskurite vastu ja unustada lähivõitluse kaitsjad, mille tõttu vaenlane murrab su ridasid esimese lainega lähivõitluses.

Seotud üksused

Tagasi Üksused.