Mängi Goodgame EmpireTasuta, otse brauseris ja ilma installimiseta. Ehita loss, loo armee ja valluta.▶ Käivita mäng
Crossbowman – Goodgame Empire

Crossbowman

Rünnak Laskurid

Crossbowman on ilma uurimiseta tugevaim ründelaskur, kelle mängu alguses Barracks'ist saad. Rünnak 36 hinnaga 50 münti ja 2 toitu, kiirus 73 ja saak 22 teevad temast usaldusväärse tuuma armee laskuriosale, jalaväe kõrval, mis katab sihtmärgi lähivõitluse kaitse. Müüril temaga ära arvesta, 6 lähivõitluse vastu surub ta seal maha. Käivitamiseks ideaalne, pärast Veteran crossbowman'i uurimist või tugevamate laskurite avamist Barracks'i kõrgematelt tasemetelt jäta ta odavaks reserviks.

36Rünnak
6Lähivõitluse kaitse
36Kaitse laskurite vastu
73Kiirus
2Toidukulu

Kiire ülevaade

TüüpRünnak, Laskurid
AllikasKasarmu tase 2
Hind50
SoovitusPigem jah

hinnang

Rünnak
Kaitse
Hind
Kiirus

Crossbowman'i saad Barracks'ist juba 2. tasemel ja ilma uurimiseta on see tugevaim ründelaskur, kelle mängu alguses Barracks'ist saad. Ta ründab kaugelt rünnakuga 36 hinnaga 50 münti ja 2 toitu, samalt tasemelt Bowman'il on 24. Kaitse on seevastu tema nõrkus, laskurite vastu 36, aga lähivõitluse vastu vaid 6. See on ründeüksus ja nii ka kasuta.

Kuidas seda kasutada

Crossbowman'i peamine töö on ründearmee laskuriosa. Rünnak 36 mõõdetakse sihtmärgi kaitsega laskurite vastu, nii et kõige rohkem teeb ta kaitsja vastu, kes ehitab peamiselt jalaväele ja jättis kaugkaitse tähelepanuta. Kiirus 73 on mängu alguses hea ja saaki kannab ta 22, rohkem kui Bowman 13-ga, nii et ta sobib ka ressursside rüüsteretkedeks. Toidukulu 2 on madal ja saad endale lubada neid palju hoida. Rünnak 36 on 1. taseme baasväärtus enne boonuseid.

Millega seda kombineerida

Crossbowman'i ära kunagi saada ründesse üksi. Kaitsjal on eraldi kaitse lähivõitluse ja laskurite vastu, nii et puhtalt laskuritest laine põrkub vastu ainult ühte neist numbritest. Täienda teda jalaväega, mängu alguses sobib Maceman rünnakuga 38 hinnaga 45 münti või odavam Spearman rünnakuga 26. Bowman'i võta kui odavamat täiendust, kui pead kiiresti arve ühtlustama, teda värvatakse 35 sekundiga, Crossbowman'i 70-ga. Bowman'i vastu on sul aga iga toidu kohta rohkem rünnakut, 36 versus 24 samade 2 toidu juures. Losside vastu, mis on täis tugeva kaugkaitsega kaitsjaid, nagu Longbowman 125-ga, saada rohkem jalaväge ja vähem laskureid.

Nõrkused ja mida vältida

Ära pane Crossbowman'i müürile peamiseks kaitseks. Lähivõitluse vastu on tal vaid 6, nii et jalaväega ründaja pühib ta minema, ja isegi tema 36 laskurite vastu on vähem kui Barracks'i 3. taseme Archer'il (55). Kaitses võta teda üksnes hädaabitäiteks laskurite vastu, kuni sul pole paremaid kaitsjaid. Ära saada teda ka sihtmärgile, mis kaitseb end peamiselt laskuritega, seal põrkub rünnak 36 vastu kõrget kaugkaitset ja jääd väest ilma. Tugevamate laskurite tulekuga võta ta armee tuumast järk-järgult välja.

Kogenud mängija nippEnne kui rünnaku saadad, vaata, millega sihtmärk end kaitseb, ja kasuta Crossbowman'e seal, kus kaitsja hoiab rohkem jalaväge kui laskureid. Mängu alguses on see sinu parim Barracks'i laskur, nii et hoia neid varus rohkem. Värbamine võtab 70 sekundit üksuse kohta, seega lase Barracks'i järjekorral pidevalt töötada ja täienda kaotused pärast rünnakut kohe. Uurimisega Research tower'is asendab teda hiljem Veteran crossbowman rünnakuga 98.
Levinud vigaKlassikaline eksitus on näha Crossbowman'i 36-t laskurite vastu ja ehitada temast lossi kaitse. Aga Crossbowman on ründeüksus, 6 lähivõitluse vastu ei hoia teda müüril ja jalaväega ründaja võtab sinu garnisoni lahti. Müürile kuuluvad kaitsjad nagu Archer. Teine viga on saata Crossbowman'e ründesse ilma jalaväeta. Kaugrünnakut arvestatakse sihtmärgi laskurikaitse vastu ja kui kaitsjal on see kõrge, puruneb kogu laine selle vastu ning sihtmärgi nõrgemat lähivõitluse kaitset ei kasuta keegi ära.

Seotud üksused

Tagasi Üksused.