Spil Goodgame EmpireGratis, direkte i browseren og uden installation. Byg en borg, saml en hær og erobr.▶ Start spillet
Overløben kunaikaster – Goodgame Empire

Overløben kunaikaster

Offensive Skytter Specielle

En kvalitets angrebsskytte fra eventet Samuraiinvasionen. Angreb 148 er højere end hos Kvindelig spydkaster eller Armbrøstskytte fra elitegarden fra kasernen, og hastighed 50 gør den hurtigere end de fleste specielle skytter. Svagt forsvar 27 og 18 udelukker den fra slottets forsvar, dens plads er i angrebsbølger mod mål med svagere forsvar mod skytter. Hvis du har den, så sæt den helt sikkert ind i angrebet, men brug den med omtanke, for du får den kun fra eventet.

148Angreb
18Forsvar mod nærkamp
27Forsvar mod skytter
50Hastighed
4Madforbrug

Hurtigt overblik

TypeOffensive, Skytter
KildeSpecielle
SpilfaseSpecielle
Pris200
AnbefalingNok ja

vurdering

Angreb
Defensive
Pris
Hastighed

Overløben kunaikaster er en angrebsskytte fra eventet Samuraiinvasionen, hvor den fås for samurai-tokens og placering på rangliste. Som enhver skytte angriber den på afstand, og dens angreb 148 er mere, end Kvindelig spydkaster (138) eller Armbrøstskytte fra elitegarden (129) fra kasernen har. Forsvaret er til gengæld svagt, 27 mod skytter og 18 mod nærkamp. Dertil madforbrug 4, pris 200 og hastighed 50, mens den hyppigste hastighed hos specielle angrebsskytter er 28. Alt sammen er grundværdier på niveau 1 før bonusser.

Sådan bruger du den

I praksis hører den til i angrebsbølgerne som hærens skyttekomponent. Angrebet 148 betaler sig mest mod en garnison med svagt forsvar mod skytter, så se målet an med en spion før angrebet og justér forholdet mellem skytter og nærkampsenheder efter det. Mod forsvarere med højt forsvar mod skytter får den det sværere, og dér skal du læne dig mere op ad nærkampsangreb. Hastighed 50 er god til hurtige strejftog, men hæren går i tempo med den langsomste enhed, så du mærker den kun, hvis du ikke binder den sammen med langsomme enheder. Lad den ikke stå i slottets forsvar, 27 og 18 rækker ikke på murene.

Hvad du kombinerer den med

Den fungerer bedst i en blandet angrebshær, hvor den suppleres af stærke nærkampsenheder, angrebsværktøj og en kommandant med bonusser til skyttenes angreb, som løfter dens grundværdi 148 yderligere. Samuraiicampene forsvares af Katana-kriger, som mod skytter kun har 34, og Buemester med 139 mod skytter, men kun 35 mod nærkamp. Kunaikasteren passer derfor mest til lejre med overvægt af katana-krigere. Hvor buemestrene dominerer, så send flere nærkampsenheder og hold kunaikasterne i mindretal. Hvis du vil udnytte dens hastighed, så sammensæt den med andre hurtige enheder, ellers udjævnes hæren til den langsomsteste enheds tempo.

Svagheder og hvad du skal undgå

Lad den ikke stå i slottets forsvar. Forsvar 27 mod skytter og 18 mod nærkamp er for lidt til murene, og til det arbejde er der enheder bygget til forsvar. Send den heller ikke alene uden nærkampsenheder mod et mål med højt forsvar mod skytter, en ren skyttebølge ville dér støde på. Og regn ikke med, at du let fylder tabene op. Du får den kun som eventbelønning, så hver enhed, der falder i et ugunstigt angreb, svider mere end tab af enheder fra kasernen.

Tip fra en erfaren spillerFør et angreb på en samuraileje eller et spillerslot så se først på, hvilket forsvar mod skytter garnisonen har. Hvor det er lavt, så send kunaikastere i større antal, hvor det er højt, så hold dem i reserve og tilføj nærkampsenheder. Angrebet 148 er en grundværdi før bonusser, så den endelige styrke afhænger mest af kommandanten og udstyret, du angriber med. Hastighed 50 sætter du pris på ved korte strejftog, hvor du vil være ved målet så hurtigt som muligt, hvis du ikke blander langsommere enheder ind i hæren.
Almindelig fejlDen hyppigste fejl er at lade den sidde på murene som forsvarer. Med forsvar 27 og 18 falder den dér hurtigt mod stærkere angreb, mens dens 148 i angreb ville udrette en pæn del. Den anden fejl er at sende den mod mål med højt forsvar mod skytter og vente samme resultat som mod et svagt forsvaret slot, dér støder skyttenes angreb på. Den tredje er at spærre den inde i en langsom hær og så undre sig over, at du ikke får noget ud af hastighed 50. Og da den kommer fra et event, så spild den ikke på mål, hvor almindelige enheder fra kasernen ville række.

Relaterede enheder

Tilbage til Enheder.