Tung armbrøstskytte – Goodgame Empire

Tung armbrøstskytte

Offensive Skytter

En specialist i at opsuge fjernkampsskade på murene, andre steder en død plads. Forsvar 24 mod skytter for 110 mønter og 4 mad er effektivt på muren og betaler sig gennem midtspillet. Mod infanteri er han kun middelmådig (15), og i angreb helt ubrugelig (angreb 0). Brug ham som en anti-skytte-forsikring, du sætter ind efter, hvad fjenden sender mod dig, ikke som grundstammen i dit forsvar.

92Angreb
15Forsvar mod nærkamp
24Forsvar mod skytter
20Hastighed
4Madforbrug

Hurtigt overblik

TypeOffensive, Skytter
KildeKaserneniveau 5
Pris110
AnbefalingSituationsbestemt

vurdering

Angreb
Defensive
Pris
Hastighed

Angreb 0, så i et angreb på en fremmed borg udretter denne enhed slet ingenting. Det er det første, du skal forstå, for spillet placerer ham blandt de "offensive" (på grund af hans rolle som skytte), og det narrer dig let. Hele hans værdi ligger i forsvar mod skytter, hvor han har 24, og i forsvar mod nærkamp, hvor han har 15. Du låser ham op i kasernen på niveau 5, og han passer til midtspillet. Kaserne 5 er dog ikke sent i spillet, så du når frem til ham reelt, før du har nået at bygge et ordentligt murforsvar.

Sådan bruger du den

Du sætter ham på murene som svar på fjendens skytter. Med forsvar 24 mod skytter sluger han meget fjernkampsskade og holder, hvor lettere enheder falder. Prisen på 110 mønter er fin for det forsvar, og et forbrug på 4 mad for 24 i forsvar mod skytter er et effektivt forhold på muren. Pas dog på, de samme 4 mad i en angrebshær er ren spildt kapacitet, fordi angreb 0 aldrig giver noget tilbage. Hastighed 20 skal du ikke bekymre dig om, på muren er det ligegyldigt, hvor hurtig han er, du sender ham jo ingen steder for at belejre.

Hvad du kombinerer den med

Tag ham slet ikke med i angrebshæren, der hører rene angrebsenheder hjemme. Han bliver hjemme på murene. I forsvaret parrer du ham med en enhed, der er stærk mod nærkamp, for hans 15 mod nærkamp er brugbart, men ikke nok til, at han klarer det alene. Klassisk murforsvar er en blanding, disse kæmpearmbrøstskytter dækker fjernkampsskaden med deres 24, og ved siden af dem stiller du en nærkampsblok, der opsnapper infanteriet. Alene er han hullet mod fodfolk, sammen med en nærkampsforsvarer holder muren solidt.

Svagheder og hvad du skal undgå

Send ham aldrig i angreb. Med angreb 0 er det en død plads i hæren, den æder bare kapacitet og 4 mad per stk. Byg ham heller ikke i store mængder som universelt forsvar mod alt. Mod en fjende, der primært presser på med nærkampsenheder, er hans 15 mod nærkamp kun middelmådigt (nærkampsspecialister i midtspillet har langt mere på muren), og hans hovedvåben, de 24 mod skytter, forbliver ubrugt. Til forsvar mod infanteri skal du tage en enhed, der er specialiseret mod nærkamp.

Tip fra en erfaren spillerHold øje med, hvad modstanderen sender mod dig. Ser du overvægt af skytter i bølgerne, er disse kæmpearmbrøstskytter præcis, hvad du vil have på murene i stort tal. Ved stjernerne skal du passe på, niveau 1 øger angreb, men det er en død stjerne på en enhed med angreb 0, ignorer den roligt. Sigt efter niveau 2 (forsvar) og niveau 4 (pris). Hårdere forsvar øger direkte hans nytte på muren, og billigere produktion holder dig kørende, når du begynder at bygge mange af dem. En stjerne på angreb giver dig intet ved denne enhed.
Almindelig fejlDen hyppigste fejl er, at spillere putter ham i angrebshæren, fordi spillet mærker ham som en "offensiv" enhed. Det er et forvirrende mærkat for hans rolle som skytte, ikke en anbefaling, angreb 0 lyver ikke. Den anden fejl er at bygge ham i store mængder som forsvar mod alt. Mod nærkampspres holder hans 15 dig ikke, som du forventer. Og en tredje fejl, du kun begår én gang: at bruge en stjerne på niveau 1 til angreb, som du aldrig får brug for. Stjerner hører hjemme på forsvar og pris.

Relaterede enheder

Tilbage til Enheder.