Играй Goodgame EmpireБезплатно, направо в браузъра и без инсталация. Построй замък, събери армия и завладявай.▶ Стартирай играта

Нива и опит (XP)

Нивото на играча (Experience Level) е число в горния ляв ъгъл на екрана, което виждат и другите играчи на картата на света. То нараства с натрупаните точки опит (XP) и всяко повишаване ти дава рубини и отключва нови сгради, декорации, събития или цели царства. Основните нива варират от 1 до 70, след което следват легендарни нива до 950.

Как работи нивелирането

Системата е проста: всяко следващо ниво изисква с 60 XP повече от предишното. Ниво 1 струва 30 XP, ниво 2 още 90 XP, ниво 3 още 150 XP — а последната стъпка от 69 на 70 вече струва 4170 XP. Общо за ниво 70 ти трябват 147 000 XP.

  • За всяко повишаване получаваш 60 рубини, за достигане на ниво 70 направо 180 рубини.
  • С това се отключват сгради и техните по-високи нива, декорации, събития и достъпи до нови царства.
  • Преломни са и атакуващи вълни: втора вълна на ниво 13, трета на 26 и четвърта на 52.

Таблица на важните нива

Най-важните нива и какво получаваш на тях:

НивоОбщо XPКакво се отключва
3270карта на света, King's Market, секция оборудване
61 080изследване (Research Tower, университет), Колело на късмета, Nobility Contest
103 000квартали (военен, търговски, вътрешен), Самурайска инвазия, Подозрителна дама
135 070втора атакуваща вълна
2012 000Война на империи, търговия за златни и сребърни части, Ледник на вечната зима за рубини
2518 750Ледник на вечната зима за ресурси
2620 280трета атакуваща вълна
3027 000Номадска инвазия, Зад хоризонта (Beyond the Horizon), казарми ур. 6-13
3536 750Буревестници, Жарки пясъци за рубини
4048 000Жарки пясъци за ресурси, Битка за Беримонд, Инвазия на Кървавите врани
4560 750Крайбрежие на остриета, Огнени щитове за рубини
5075 000Огнени щитове за ресурси, Майстор ковач, големи събития (LTPE)
5281 120четвърта атакуваща вълна
5590 750Атака на метаморфите
60108 000разширен Майстор ковач
70147 000легендарно ниво 1, Лиги на царствата, Външни империи, Зала на легендите, желязна мина, Relicus

Източници на опит

XP ти идва в играта от няколко посоки:

  • Строителство и подобряване на сгради — основен и най-надежден източник; всяка завършена сграда дава XP в зависимост от сложността си.
  • Бой — атаки на замъци на разбойнически барони и други NPC цели на картата дават XP за всяка победа.
  • Квестове и постижения — квестовата линия те води особено на ниски нива бързо напред.
  • Събития — редица събитийни награди съдържат XP точки и от ниво 6 помага и Върба на опита (Willow of Experience).

Съвети за бързо нивелиране

  • Никога не оставяй строителен слот без работа — опашката от сгради трябва да тече без прекъсване, дори и да става въпрос само за евтино подобрение на декорация или икономическа сграда.
  • Всеки ден унищожавай разбойническите барони в околността — те се възстановяват и са XP и ресурси безплатно.
  • Изпълнявай квестовата линия — до ниво 20 тя практически те води сама.
  • Използвай събития с XP награди и си запазвай XP точките за моменти, когато трябва да достигнеш конкретен важен момент (например ниво 20 за Войната на империи или 50 за Майстор ковач).

Легендарни нива (70+)

Горната граница на нивата исторически се е променяла: през ноември 2011 е била на ниво 39, през май 2012 на 60 и 3 април 2013 се е установила на 70. 18 ноември 2014 бяха добавени легендарни нива, които продължиха да се разширяват: до 550 (18 юни 2015), до 800 (16 юли 2015) и до 950 (29 юли 2021).

Ниво 70 (легендарно 1) е входна карта за ендгейма: отключва Зала на легендите, Лиги на царствата, Външни империи и възможността да съхраняваш и изпращаш ресурси между царствата (желязна руда, дървени въглища, зехтин и стъкло). От този момент нататък напредъкът ти не се измерва с сгради, а с легендарни класации и събития.

Съвет от опитен играчДръж строителната линия в постоянно движение и запази XP от събитията за достигане на ключови важни моменти — особено ниво 20 (Война на империи и търговия за части), 50 (Майстор ковач) и 70 (легендарно съдържание). Пътят до 70 струва общо 147 000 XP, така че всяко пропуснато строително място се усеща.
Честа грешкаДа се опитваш да повишаваш нивото по-бързо от армията и икономиката. Нивото е видимо публично на картата и трудността на противниците в събитията (например чужди лорди във Войната на империи) се мащабира спрямо него — високо ниво със слаб замък означава трудни цели и лесна плячка за другите.

Herní mechaniky