Играй Goodgame EmpireБезплатно, направо в браузъра и без инсталация. Построй замък, събери армия и завладявай.▶ Стартирай играта

Данъци и население

Населението е броят на гражданите във всички ваши замъци и напреднали селища — а гражданите означават данъци, т.е. постоянен приток на монети. Но всеки допълнителен жител намалява обществения ред, а с това и производството на ресурси. Тази страница обяснява как функционира целият цикъл на жилищата, данъците и реда и как да извлечете максимума от него.

Данъци и население

Как функционира населението

Населението е общият брой на жителите във всички замъци и напреднали селища. То се определя от броя и нивото на жилищата (Dwellings) и градските къщи (Town houses) — военните единици не се включват в населението.

  • Колкото повече жители, толкова повече монети от данъци.
  • Градските къщи за рубини имат по-добро съотношение население към обществен ред от обикновените жилища, но заради високата цена не се използват много.
  • Населението има и защитен страничен ефект — вижте секцията за въоръжени граждани.

Събиране на данъци

Данъците се събират от населението и се изплащат в монети. Можеш да ги събереш по два начина: като кликнеш на крепостта (Keep) след изтичането на времето за събиране, или през торбата в долния десен ъгъл над името на замъка.

  • В началото на играта те очакват 3 квеста, изискващи събиране на данъци, а събирането на данъци се появява и сред дневните задачи.
  • От VIP ниво 6 имаш безплатно 12-часово събиране на данъци, а от VIP ниво 10 дори 24-часово — данъците след това се събират автоматично без кликване.

Население срещу обществен ред

Проблемът с цялата механика: населението намалява обществения ред, а ниският ред означава по-бавно производство на ресурси. Колкото по-голямо е населението, толкова по-силен е ефектът. Затова много играчи изобщо не строят жилища и градски къщи.

  • Негативният ефект може да се компенсира предимно с декорации, които увеличават обществения ред.
  • Изследването на Паланди (Bunk Beds) увеличава населението, без да натоварва обществения ред — рядко изключение от правилото.
  • Винаги изчислявай дали монетите от данъците си струват загубеното производство на дърво, камък и храна. При основния замък обикновено не, но при второстепенните локации спокойно да.

Въоръжени граждани и милиция

Населението не е само за пари: за всяки 5 жители при нападение се включва в защитата един въоръжен гражданин (Armed Citizen), а на по-високи нива на играта милиция (Militia). Това са безплатни защитници, които не се броят в армията и не консумират храна — при новосъздадени играчи могат да спасят замъка от малки нападения.

Къде да поставим жилищата

Класически трик на опитни играчи: ако активно не играеш Буревестници (Storm Islands), построи жилища от ниво 2 там. Царството редовно се нулира, така че няма да загубиш нищо, общественият ред на основния замък ще остане непокътнат, а монетите от данъците ще текат. Който не иска да строи отново всеки месец, може да съсредоточи жилищата в напреднало селище — то не се нулира и изпълнява същата цел.

Съвет от опитен играчИзкарай VIP до ниво 6 (идеално 10) и настрой дълго събиране на данъци — 12 или 24 часа безплатно означава, че събираш данъци с едно кликване на ден без микромениджмънт. И строи жилища основно извън основния замък: Буревестници или жертвано напреднало селище дават същите монети без негативен ефект върху производството там, където е важно.
Честа грешкаДа запълниш основния замък с жилища заради квестовете за данъци. Всяко жилище намалява обществения ред, така че плащаш с монети, спечелени от по-бавното производство на ресурси — а ресурсите в тази игра почти винаги са по-ценни от монетите. Когато наистина имаш нужда от данъци, изпълни квестовете от жилища, построени в Буревестници, и след това спокойно ги събори.

Herní mechaniky