Грати в Goodgame EmpireБезкоштовно, прямо в браузері і без встановлення. Будуй замок, збирай армію та завойовуй.▶ Почати гру
Archer – Goodgame Empire

Archer

Захисні Стрілецькі

Дешевий оборонний стрілець середини гри. За 70 монет і 2 одиниці їжі отримуєш збалансований захист 53/55 проти обох типів нападу, атака лише 10, тому в атакувальну армію він не годиться. Як масове наповнення мурів поряд із захисниками ближнього бою він своє відпрацює, доки не відкриєш Halberdier і Longbowman. Потім залишиться дешевим резервом.

10Атака
53Захист від ближнього бою
55Захист від стрільців
25Швидкість
2Споживання їжі

Швидкий огляд

ТипЗахисні, Стрілецькі
ДжерелоРівень казарм 3
Ціна70
РекомендаціяЗалежить від ситуації

рейтинг

Атака
Захисні
Ціна
Швидкість

Archer це оборонний стрілець із Barracks 3 рівня, який стає в пригоді переважно в середині гри. Як і кожен стрілець, він атакує здалеку, але його атака лише 10, а це для стрільця мало. Дешевший Bowman має 24, а Crossbowman 36, тож в атакувальну армію Archer не годиться, його місце на мурах. Його цінність в обороні, де він дає 53 проти ближнього бою і 55 проти стрільців, тобто тримає обидва напрямки майже однаково. За 70 монет і 2 одиниці їжі це дешевий спосіб заповнити мури в середині гри.

Як їх використовувати

Став його переважно на оборону власного замку. Його сильна сторона це збалансованість, 53 проти піхоти і 55 проти хвиль стрільців. Тому тебе не застане зненацька нападник, який приїде з іншим типом війська, ніж ти чекав. На практиці зроби з нього базовий оборонний шар, а вже поверх нього додавай спеціалізованих захисників залежно від того, чим на тебе найчастіше нападають. Числа 53 і 55 це базові значення 1 рівня до бонусів. Якщо ти новачок, сприймай Archer як дешеве наповнення, яке можна ставити на мури у великій кількості, поки немає нічого кращого.

З чим їх поєднувати

У збалансованості є й зворотний бік, в жодному напрямку він не дотягує до спеціалістів. Halberdier з Barracks 4 рівня має 135 проти ближнього бою, а Longbowman з 5 рівня має 125 проти стрільців. Щойно їх відкриєш, залиш Archer як наповнення, а центр оборони перенеси на них. До того тримай його у більшій кількості та змішуй із захисниками ближнього бою, щоб сильна піхотна хвиля не пробила тебе. Швидкість 25 в обороні тебе не обходить, на мурах загін усе одно стоїть на місці.

Слабкі місця та чого уникати

В атаку його не кидай. Атака 10 для стрільця дуже мала, Bowman за вдвічі меншу ціну має 24, а зі швидкістю 25 він ще й повзе до цілі. В атакувальній хвилі він лише займе місце, яке належить справжньому нападнику. Друга біда це покладатися в обороні тільки на Archer, 53 проти ближнього бою це пристойне наповнення, але сильна піхотна хвиля таку стіну проб'є. І не чекай від нього див на пізній стадії, це загін середини гри.

Порада досвідченого гравцяЗапас Archer роби заздалегідь. Вербування одного загону триває 544 секунди, тоді як Bowman готовий за 35, тож коли напад уже йде, мури швидко не поповниш. Нехай Barracks працюють у спокійний час, а гарнізон нарощуй поступово. Оборона складається з усього гарнізону, тож маса дешевих Archer по 70 монет у сумі дає багато. Атаку 10 не зважай, в атаку його ти все одно не пошлеш, а на грабунок він теж не годиться, здобичі несе лише 9.
Поширена помилкаНайпоширеніша помилка новачків це напхати Archer в атакувальну армію лише тому, що це стрільці і вони під рукою. З атакою 10 і швидкістю 25 вони там слабкі й повільні, а Crossbowman з Barracks 2 рівня має атаку 36 за 50 монет. Друга типова помилка це оборона, побудована суто з Archer, без сильних захисників ближнього бою її з часом розчавить важка піхотна хвиля. Завжди змішуй їх з іншими захисниками.

Схожі війська

Назад до Війська.