Коли витрачати прискорення часу, а коли притримувати
Прискорення часу (Time Skips) знімають час з будівель, що будуються, з досліджень у Технікумі, з набору військ, з часу відновлення таборів НІП, а також з переміщень військ і ресурсів між королівствами. У гру вони потрапили 18 лютого 2015 року, і відтоді це єдині «рубіни на час», які можна отримати суто через гру. Існує сім розмірів — від однієї хвилини до 24 годин, і їхня цінність внутрішньо рахується в хвилинах. Саме в цьому й криється ключ до того, як з ними поводитися.
Сім розмірів і межа запасу
У даних гри прискорення ведуться як сім окремих валют з ID від 1001 до 1007. Кожна має фіксовану цінність у хвилинах і власний ліміт того, скільки їх витримує сховище:
| Прискорення | Цінність у хвилинах | Відображений ліміт | Жорстка межа |
|---|---|---|---|
| 1 хвилина | 1 | 32 767 | 32 767 |
| 5 хвилин | 5 | 32 767 | 32 767 |
| 10 хвилин | 10 | 999 | 32 767 |
| 30 хвилин | 30 | 999 | 32 767 |
| 1 година | 60 | 999 | 32 767 |
| 5 годин | 300 | 999 | 32 767 |
| 24 години | 1 440 | 999 | 32 767 |
Ліміт 999 діє лише від 1 серпня 2023 року. До того він був значно нижчим: на момент запуску у 2015 році лише 100 штук, від 14 вересня 2015 року — 127, від 20 грудня 2016 року — 180, а від 25 жовтня 2017 року — 320. Два найменші прискорення, хвилинне та п'ятихвилинне, не мають жодної практичної межі — їхній ліміт одразу становить 32 767.
Частина нагород і пакетів додатково несе в даних позначку, яка обходить ліміт 999, тож після великого івенту запас можна ненадовго підняти вище. Проте за жорстку межу не потрапиш ніколи, і все, що над нею, згорає без компенсації.
Звідки брати прискорення
Прискорення — не рідкість, просто збираються потроху. Вони випадають з рубінових пропозицій, щоденних завдань, замків баронів-розбійників, веж варварів, веж пустелі, веж культистів, від Майстра-коваля, з таборів кочівників і самураїв, з Колеса фортуни, від торговця медалями хана, з Таверни генерала та від Оракула.
Найнадійніша — щоденна рутина. Щоденні завдання дають прискорення кожен день, і це речі, які ти й так робиш:
| Щоденне завдання | Нагорода прискореннями |
|---|---|
| Заходь у гру раз на день | 2 прискорення по 1 хвилині, 1 прискорення 5 хвилин |
| Витрать щонайменше 1 рубін | 2 прискорення по 10 хвилин, 1 прискорення 30 хвилин |
| Перемож замок барона-розбійника | 2 прискорення по 5 хвилин, 1 прискорення 10 хвилин |
| Виготов спорядження або камінь у кузні альянсу | 2 прискорення по 1 хвилині, 1 прискорення 5 хвилин |
| Попроси допомогу в альянсу | 2 прискорення по 1 хвилині, 1 прискорення 5 хвилин |
| Виконай одну місію на місійному пості | 4 прискорення по 1 хвилині, 1 прискорення 5 хвилин |
Другий стовп — срібна крамниця в Майстра-коваля, доступна від 20 рівня замку. Прискорення там продаються виключно пакетами по десять штук, і кожен івент має обмежений запас:
| Товар | Штук у пакеті | Ціна в срібних монетах | Запас за івент | Хвилин загалом |
|---|---|---|---|---|
| Прискорення 30 хвилин | 10 | 50 | 35 | 10 500 |
| Прискорення 1 година | 10 | 100 | 25 | 15 000 |
| Прискорення 5 годин | 10 | 500 | 2 | 6 000 |
| Прискорення 24 години | 10 | 2 400 | 2 | 28 800 |
Курс у всіх чотирьох позицій абсолютно однаковий: 1 срібна монета = 6 хвилин прискорення. Тобто ти купуєш не вигідність, а формат. Викупити весь запас коштує 10 050 срібних монет і дасть тобі 60 300 хвилин, тобто 1 005 годин часу.
На що варто витрачати довгі прискорення
Найбільшу віддачу прискорення дають там, де черга найдовша — у Технікумі. У даних гри міститься 1 040 позицій досліджень, і медіана їхньої тривалості — 72 години, тобто три дні на одне дослідження. Загалом 974 з 1 040 досліджень тривають довше за 24 години, тож переважна більшість з них поглинає щонайменше одне цілодобове прискорення. Найдовше — Швидкість лікування на 8 рівні, яке триває 425,7 години, тобто майже 18 днів: щоб покрити його повністю, треба спалити 18 прискорень по 24 години.
Другою розумною ціллю є переміщення між королівствами. Шлях військ і ресурсів до сусіднього королівства завжди триває 7 200 секунд, тобто рівно 2 години, а гра за його пропуск просить 240 рубінів — окремо за війська й окремо за ресурси. Два годинних прискорення зроблять те саме безкоштовно. Єдиний виняток — Фракційне королівство, де пропуск переміщення ресурсів не коштує нічого.
У Кузні злиття за даними придатні лише два типи прискорень — п'ятигодинне та двадцятичотиригодинне. Короткі прискорення там узагалі не застосуєш, тож хто займається злиттям, повинен стежити за запасом саме цих двох окремо.
І навпаки, є речі, на які прискорення не подіє навіть теоретично. Розширення нетрів у крижаному й пустельному королівствах мають у даних позначку, яка забороняє прискорення. Там доведеться чекати, скільки б прискорень у тебе не було.
Скільки реально коштує хвилина
Рахуй усе в хвилинах, бо саме так з цим працює і сама гра: 24-годинне прискорення має внутрішню цінність 1 440, п'ятигодинне — 300, годинне — 60.
| Спосіб | Що заплатиш | Скільки хвилин отримаєш | Ціна за хвилину |
|---|---|---|---|
| Майстер-коваль, будь-який пакет прискорень | 1 срібна монета | 6 | 0,17 срібної монети |
| Пропуск переходу між королівствами за рубіни | 240 рубінів | 120 | 2 рубіни |
Звідси випливає просте правило: рубіни на прискорення часу витрачай лише як останній варіант. Два рубіни за хвилину — найдорожчий курс на час, який тільки знайдеш у грі, а ту саму роботу виконають два годинних прискорення, які ти й так отримуєш безкоштовно зі щоденних завдань.
Прискорення можна й обмінювати між собою на Королівському ринку, але завжди з комісією в обох напрямках. Об'єднання 25 годинних прискорень в одне двадцятичотиригодинне коштує тобі 60 хвилин, обмін двох двадцятичотиригодинних на дев'ять п'ятигодинних — цілих 180 хвилин. Обмінюй лише тоді, коли справді потрібна конкретна тривалість, а не заради порядку в інвентарі.
Останнє, про що часто забувають: прискорення знімає не відсотки, а фіксовану кількість хвилин, і надлишок не повертається. 24-годинне прискорення, використане на будівництво, якому залишилося п'ять годин, відправить 19 годин у нікуди.