Грати в Goodgame EmpireБезкоштовно, прямо в браузері і без встановлення. Будуй замок, збирай армію та завойовуй.▶ Почати гру

Прокачування спорядження в Технікуса до останнього відсотка

Технікус — це ремісник, у якого за монети або рубіни ти назавжди покращуєш якість свого спорядження, і це одна з небагатьох механік у грі, де можна точно порахувати ймовірність. Кожна спроба має відомий шанс на успіх, від 100 % на першому кроці до 2 % на останньому, а невдача нічого не зіпсує. Цей гайд містить повну таблицю цін і шансів для всіх 20 кроків, розраховані очікувані витрати за рідкістю та стратегію, у що вкладати прокачку і де зупинитися.

Як працює Технікус

Технікус відкривається на 10 рівні і робить лише одне: назавжди підвищує якість предмета спорядження (екіпіровки). Кожен предмет має, залежно від рідкості, певну максимальну кількість прокачок, і кожна наступна прокачка дорожча та менш імовірна. Платити можна монетами або рубінами — і саме тут Технікус унікальний: це одна з небагатьох систем, де монети, яких у досвідченого гравця мільйони, мають реальне застосування.

Ключова особливість: невдала спроба не має жодних наслідків. Спорядження не ламається, не втрачає рівень, не зникає — ти просто платиш ціну спроби. Тож прокачка — це чисто питання терпіння й бюджету, а не ризику.

Обмеження: прокачувати можна лише нереліквійне спорядження — реліквійні (relic) предмети Технікус не бере. Натомість спорядження Розлому з івенту Рейд Розлому прокачувати можна. Прокачати можна п'ять із шести типів спорядження.

Повна таблиця цін і шансів усіх 20 кроків

Ось повна таблиця прокачки. Стовпець "крок" означає порядковий номер прокачки даного предмета:

КрокМонетиРубіниШанс на успіх
1170—100 %
255055086 %
31 10055070 %
41 7901 01058 %
52 6201 62047 %
63 5802 37039 %
74 6503 27032 %
85 8304 33026 %
97 1205 55021 %
108 5206 92017 %
1110 0208 46014 %
1211 62010 15012 %
1313 31012 01010 %
1415 10014 0408 %
1516 97016 2206 %
1618 94018 5805 %
1721 00021 1004 %
1823 14023 7903 %
1925 37026 6503 %
2027 68029 6802 %

Ціни вказані за одну спробу — і оскільки шанс падає аж до 2 %, реальні витрати на високі кроки в рази більші. До того ж час від часу з'являється спеціальна пропозиція (Prime Sale Технікуса), яка суттєво знижує ціну прокачки в рубінах — високі кроки варто відкладати саме на неї.

Скільки кроків має кожна рідкість

Кількість прокачок залежить від рідкості предмета:

РідкістьМакс. прокачокОчікувана кількість спробОчікувана ціна в монетах
Звичайна (Ordinary)3прибл. 4прибл. 2 400
Рідкісна (Rare)8прибл. 17прибл. 57 000
Епічна (Epic)12прибл. 43прибл. 310 000
Легендарна (Legendary)16прибл. 102прибл. 1 290 000
Унікальна (Unique)20прибл. 244прибл. 4 820 000

Очікувані значення отримані з таблиці шансів (на крок із шансом p у середньому потрібно 1/p спроб). Вони добре показують, де проходить межа: звичайний і рідкісний предмет можна прокачати до максимуму з кишенькових монет, епічний коштує сотні тисяч монет, а легендарне й унікальне спорядження йде на мільйони — сам лише двадцятий крок унікального предмета в середньому з'їдає 50 спроб по 27 680 монет, тобто майже 1,4 мільйона. Але це середні значення: цілком можливо пройти з першого разу, а можливо й клікати сотні разів.

Що прокачувати і де зупинитися

1. Прокачуй лише те спорядження, яке носитимеш ще через рік. Прокачка постійна, але прив'язана до конкретного предмета. Вкладати монети в рідкісний предмет, який за місяць заміниш на епічний, — це чиста втрата. Ідеальні цілі: унікальні та легендарні сети командирів і кастелянів, які формують твій довгостроковий білд, а також спорядження Розлому для боса.

2. Перші 5–8 кроків роби завжди. До шансу 47 % (крок 5) весь процес коштує кілька тисяч монет, а бонуси накопичуються швидко. Для рідкісного спорядження цілком варто дійти до максимуму — 57 000 монет за повністю прокачаний предмет — це вигідна угода.

3. Починаючи з кроку 13 (шанс 10 % і менше) плати принципово монетами, а не рубінами. Ціни обох валют з кроку 17 майже однакові (21 000 монет проти 21 100 рубінів за спробу), але монети замок генерує необмежено й безкоштовно, тоді як рубіни — найтвердіша валюта в грі. Прокачка за рубіни має сенс лише під час Prime Sale Технікуса з відчутною знижкою.

4. Не сприймай шанси особисто. Шанс 2 % означає, що в середньому вдається одна спроба з п'ятдесяти — і цілком може трапитися серія зі 150 невдач. Прокачуй поступово, щоразу як переповнюється скарбниця, і сприймай це як довгостроковий спосіб позбуватися надлишку монет, а не як проект на один вечір.

Порада досвідченого гравцяТехнікус — найкращий спосіб позбутися зайвих монет у грі. Заведи собі просту звичку: щойно скарбниця переповнюється через безпечну межу (монети, які можна втратити під час атаки, — це монети без користі), біжи до Технікуса і прокручуй спроби на своєму основному сеті. Невдача нічого не зіпсує, а кожен успіх — це назавжди.
Поширена помилкаНайдорожча помилка — максимально прокачувати спорядження, яке незабаром заміниш на інше. Прокачка прив'язана до конкретного предмета — 310 000 монет, вкладені в епічний сет, який за два місяці заміниш на легендарний, зникають безповоротно. Друга помилка — платити за високі кроки рубінами за повну ціну, коли та сама спроба коштує практично стільки ж монет, яких, на відміну від рубінів, у тебе необмежений запас.