Таблиці рівнів приватних ресурсних сіл, ціни в токенах і де зупинити прокачування
Приватне ресурсне село купується за Токени сіл, ніхто не може його в тебе забрати, і прокачати його можна аж до 15 рівня. Але це не означає, що варто гнати кожне село до максимуму – цінова крива після 10 рівня різко зламується, і останні п'ять рівнів з'їдають більше токенів, ніж перші десять разом узяті. Тут ти знайдеш повні таблиці бонусів і цін та прорахований бюджет.
Розблокування, покупка і ліміти слотів
Приватні ресурсні села з'явилися в грі наприкінці 2018 року, щоб молодші гравці не мусили ризикувати війною з більшим альянсом заради ресурсного бонусу. Умова покупки – побудований Склад здобичі.
Магазин відкриваєш кліком на скриньку з ресурсами внизу праворуч, потім на найвищий пункт Ресурсні села, а в ньому на Крамницю сіл. У тому самому вікні ти клікаєш і на вже наявні села, коли хочеш їх прокачати.
Ліміти слотів спільні для приватних і публічних сіл – кожне зайняте публічне село блокує тобі один слот для приватного.
| Королівство | Їжа | Деревина | Камінь | Разом |
|---|---|---|---|---|
| Льодовик вічної зими | 5 | 5 | 5 | 15 |
| Палючі піски | 10 | 10 | 10 | 30 |
| Вогняні вершини | 10 | 10 | 10 | 30 |
У приватне село не можна розмістити жодних солдатів, та й нема навіщо – ніхто не може його в тебе відвоювати. Єдиний спосіб його втратити – знести, а за це не повернеться жоден токен.
Бонус і ціна за рівнями на Льодовику вічної зими
Льодовик дає на одне село найвищий бонус з усіх трьох королівств, але сіл на кожен ресурс у тебе може бути лише п'ять. Стовпець токени показує загальну ціну села на даному рівні, а не ціну одного кроку.
| Рівень | Їжа – бонус | Їжа – токени | Деревина і камінь – бонус | Деревина і камінь – токени |
|---|---|---|---|---|
| 1 | +5 % | 2 | +2 % | 1 |
| 2 | +10 % | 4 | +4 % | 2 |
| 3 | +15 % | 7 | +6 % | 4 |
| 4 | +20 % | 10 | +9 % | 5 |
| 5 | +25 % | 13 | +12 % | 7 |
| 6 | +30 % | 17 | +20 % | 9 |
| 7 | +35 % | 21 | +24 % | 11 |
| 8 | +40 % | 25 | +28 % | 13 |
| 9 | +45 % | 30 | +31 % | 15 |
| 10 | +50 % | 35 | +35 % | 18 |
| 11 | +52 % | 45 | +37 % | 23 |
| 12 | +54 % | 55 | +39 % | 28 |
| 13 | +56 % | 65 | +41 % | 33 |
| 14 | +58 % | 85 | +43 % | 43 |
| 15 | +60 % | 110 | +45 % | 55 |
При прокачуванні ти платиш лише різницю: ціна кроку = ціна цільового рівня мінус ціна поточного. Із села їжі на 5 рівні (13 токенів) до 10 рівня (35 токенів) доплатиш 22 токени. Тому байдуже, купиш ти одразу максимум чи прокачуватимеш поступово – загальні витрати вийдуть однакові.
Бонус і ціна за рівнями в Палючих пісках і на Вогняних вершинах
Обидва ці королівства мають однакові таблиці, тобто однакові бонуси й однакові ціни. Бонус за одне село нижчий, ніж на льодовику, зате тут у тебе може бути вдвічі більше сіл.
| Рівень | Їжа – бонус | Їжа – токени | Деревина і камінь – бонус | Деревина і камінь – токени |
|---|---|---|---|---|
| 1 | +3 % | 1 | +2 % | 1 |
| 2 | +6 % | 2 | +4 % | 2 |
| 3 | +9 % | 4 | +6 % | 3 |
| 4 | +12 % | 6 | +8 % | 4 |
| 5 | +15 % | 9 | +10 % | 5 |
| 6 | +18 % | 12 | +12 % | 6 |
| 7 | +21 % | 16 | +14 % | 8 |
| 8 | +24 % | 20 | +16 % | 10 |
| 9 | +27 % | 25 | +18 % | 13 |
| 10 | +30 % | 30 | +20 % | 15 |
| 11 | +32 % | 40 | +22 % | 20 |
| 12 | +34 % | 50 | +24 % | 25 |
| 13 | +36 % | 60 | +26 % | 30 |
| 14 | +38 % | 80 | +28 % | 40 |
| 15 | +40 % | 100 | +30 % | 50 |
Зверни увагу, що деревина й камінь мають спільну таблицю – обидва закінчуються на +30 % на 15 рівні. Значення +20 %, яке гравці часто називають стелею каменю, насправді є бонусом 10 рівня – тобто саме тим, що дає зайняте публічне село.
10 рівень – це точно те місце, де закінчуються публічні села
Найважливіше правило системи: бонус публічного села точно дорівнює приватному селу 10 рівня. Публічне село їжі на льодовику дає +50 %, і приватне десятого рівня теж +50 %; у пісках і на вершинах це +30 % для їжі та +20 % для деревини й каменю.
Рівні з 11 по 15 – це, отже, єдине, чого не вміють публічні села – і за них ти платиш у кілька разів більше:
| Тип села | Ціна 10 рівня | Доплата за рівні 11–15 |
|---|---|---|
| Льодовик – їжа | 35 токенів за +50 % | 75 токенів |
| Льодовик – деревина і камінь | 18 токенів за +35 % | 37 токенів |
| Піски і вершини – їжа | 30 токенів за +30 % | 70 токенів |
| Піски і вершини – деревина і камінь | 15 токенів за +20 % | 35 токенів |
Доплата в кожному разі купує лише 10 відсоткових пунктів додатково.
Перші десять рівнів села їжі на льодовику виходять по 0,7 токена за відсотковий пункт, останні п'ять – по 7,5 токена за пункт – приблизно вдесятеро дорожче. Практичний висновок: поки в тебе не зайняті всі слоти хоча б до десятого рівня, немає сенсу тягнути якесь одне село до п'ятнадцятого.
Бюджет на повну прокачку
Прокачка всіх приватних сіл до максимуму коштує загалом 5 100 Токенів сіл. Розподіл по королівствах виглядає так:
| Королівство | Їжа | Деревина | Камінь | Разом |
|---|---|---|---|---|
| Льодовик вічної зими | 550 | 275 | 275 | 1 100 |
| Палючі піски | 1 000 | 500 | 500 | 2 000 |
| Вогняні вершини | 1 000 | 500 | 500 | 2 000 |
| Разом | 2 550 | 1 275 | 1 275 | 5 100 |
Якби ти купував токени виключно у Коваля по 900 рубінів, це було б 4 590 000 рубінів – тому їх збирають через івенти.
Набагато реалістичніша ціль – довести всі 75 сіл до 10 рівня. Це коштує 1 555 токенів (355 на льодовику, по 600 у пісках і на вершинах), тобто трохи менше 31 % ціни повної прокачки – і дає той самий бонус, як якби ти зайняв усі публічні села в грі, тільки без ризику втрати. Решта 3 545 токенів купує вже лише ті останні десять пунктів на село.
Пріоритет – їжа: усі села їжі до 10 рівня коштують 775 токенів, до повного п'ятнадцятого – 2 550 токенів.