Вісім категорій Змагання знаті, яке триває постійно
Змагання знаті (Nobility Contest) — найнедооціненіший івент у грі, головним чином тому, що триває практично безперервно і гравці перестали його помічати. А тим часом воно нараховує очки саме за те, що ти й так робиш: атаки, набір військ, лікування, грабунки. Хто знає правила нарахування очок у восьми категоріях, збирає нагороди між іншим; хто їх не знає, залишає їх лежати. Ця стаття розбирає всі вісім категорій з точними ставками очок, межі рейтингів і тактику, як з буденної гри вичавити місце в топі.
Як працює Змагання знаті
Змагання знаті відкривається на рівні 10, і знайдеш його в огляді івентів перед замком. Король Людвіг Круглий задає ціль — категорію, яка часто збігається з саме активними івентами, — і ти виконанням цієї цілі набираєш очки. Шкала внизу заповнюється до порогових нагород, і водночас ти змагаєшся в рейтингу своєї рівневої групи.
Нагороди різняться залежно від рівня. Гравці нижче рівня 70 отримують за пороги й місця мішки з матеріалами, пір'я швидкої подорожі, квитки, війська, знаряддя, випадкових героїв (від рідкісних до легендарних), випадкові гейми, каталізатори злиття, Construction та Upgrade токени, VIP-очки й час, війська типу Demon Horror і Deathly Horror, а переможець навіть декорацію.
З лютого 2023 року гравці рівня 70+ отримують натомість золоті та срібні деталі для Майстра-коваля: переможець категорії бере 4 000 золотих і 2 500 срібних деталей, топ-250 — 2 400 золотих і 1 500 срібних.
Вісім категорій і точне нарахування очок
Категорії чергуються, і кожна має власні правила нарахування очок:
| Категорія | Що дає очки | Ставка очок |
|---|---|---|
| Paths of glory (Шляхи слави) | слава із замків чужих лордів, Bloodcrow та гравців | 1 очко за славу |
| Tool Collector (Збирач знарядь) | отримання і виготовлення знарядь | 1 очко за отримане, 10 очок за виготовлене знаряддя |
| Forward, march! (Вперед, руш!) | набір військ | 1 очко за воїна з мінімальною атакувальною силою, 10 очок за будь-якого новобранця |
| Mastersmith (Майстер-коваль) | кування спорядження | 1 очко рідкісне, 2 очки епічне, 3 очки легендарне |
| Get well soon (Одужуй швидше) | лікування в шпиталі | 1 очко за вилікуваного воїна з мінімальною силою |
| What you can carry (Скільки понесеш) | награбовані ресурси | очки = награбовані ресурси / 100 (рахуються й рубіни та королівські ресурси від 100 штук) |
| Soldier of fortune (Вояк удачі) | обертання колеса удачі | 1 очко звичайний режим, 10 очок pro-режим |
| Dead or alive (Живий чи мертвий) | завдання Shady Lady | 1 очко за переможеного цільового лорда |
Приклад із категорії грабунку: якщо із замку виносиш 10 000 деревини, 10 000 каменю, 20 000 їжі та 10 000 заліза, це 50 000 ресурсів = 500 очок. У категоріях, позначених у грі зірочкою (знаряддя, лікування, грабунок, колесо удачі), не бачиш рейтинг інших — тільки свій.
Де в рейтингах найменша конкуренція
Другий набір нагород роздається за місцем у рейтингу твоєї рівневої групи. Межі для нагороджуваних місць:
| Категорія | Рівень 10–19 | Рівень 20–69 | Легендарні рівні |
|---|---|---|---|
| Шляхи слави, Збирач знарядь, Вперед руш, Майстер-коваль, Одужуй швидше, Скільки понесеш | топ-20 | топ-50 | топ-250 |
| Вояк удачі, Живий чи мертвий | топ-50 | топ-50 | топ-250 |
Рівневі групи дрібні: 10–14, 15–19, 20–24, 25–29, 30–49 і 50–69, плюс легендарні. Це означає, що в діапазонах 20–24 і 25–29 змагаєшся лише з гравцями кількох рівнів — і там місце в топ-50 часто питання одного активного вечора. Діапазон 30–49 натомість найширший і має найжорсткішу конкуренцію перед сімдесяткою.
Коли докласти зусиль і коли ігнорувати
Узгоджуй категорію з тим, що й так робиш. Йдуть кочівники, а активна категорія Шляхи слави? Не пощастило — табори славу не дають; але якщо йде Війна королівств, кожна атака сипле тобі й славу, і очки змагання одночасно. Категорія Вперед, руш! збігається з поповненням армії після івента, Одужуй швидше — з вибиранням шпиталю, Скільки понесеш — з фармерськими днями.
Використовуй десятикратні бонуси. У знаряддях виготовлення дає 10 очок за штуку (отримання лише 1) — дешеві знаряддя з майстерень це найшвидші очки в грі. У наборі будь-який новобранець дає 10 очок — черга, повна найдешевших військ, виграє категорію, яку інші фармлять дорогою армією.
Шпиталь це скарбниця очок. Категорія лікування винагороджує те, що ти відкладаєш: повний шпиталь після івента це запас сотень очок — притримай його на день, коли йде ця категорія, якщо місткості вистачить.
Нижче рівня 70 змагання має найкраще співвідношення нагорода/зусилля — випадкові герої, гейми й токени за активність, яку робив би й так. Вище 70 це стабільний приплив золотих деталей: 2 400 за топ-250 — сума, яку деінде збираєш цілий івент.