Грати в Goodgame EmpireБезкоштовно, прямо в браузері і без встановлення. Будуй замок, збирай армію та завойовуй.▶ Почати гру

Лабораторії дають усьому альянсу до +150 % видобутку спеціальних ресурсів

Лабораторії — це споруди на карті, які можна захопити; вони підвищують видобуток спеціального ресурсу свого королівства — залізної руди в зеленому, вугілля у Вічній Зимі, оливкової олії в Пісках і скла у Вогняних Вершинах — і то одразу всім членам альянсу. Кожен рівень додає +10 %, а в Пісках і Вершинах лабораторію можна прокачати аж до +150 %. Захопити їх при цьому легко: лабораторію завжди захищають лише 26 вартових, незалежно від будь-чого. Ця стаття містить повні таблиці витрат для всіх чотирьох королівств і тактику, як утримувати лабораторії.

Що робить лабораторія і чому це легка здобич

Лабораторії — це об'єкти на карті світу, які можна захопити, розвідати або пограбувати. Залежно від рівня і королівства, в якому вони стоять, вони підвищують видобуток тамтешнього спеціального ресурсу всім членам альянсу. Формула проста: кожен рівень додає +10 %, тож рівень 1 дає +10 %, рівень 5 — рівно +50 % і так далі.

А ще є деталь, яка робить лабораторії найдешевшою для захоплення альянсною спорудою в грі: лабораторію завжди захищають лише 26 вартових — незалежно від того, чи побудував її власник вартові пости в головному замку, чи ні. Тоді як монумент або королівську вежу можна укріпити власною армією, оборона лабораторії має жорстку стелю. Для нападника це впевненість, для власника — попередження: лабораторію не вдасться захистити, її можна лише швидко відбити назад.

Лабораторії є в усіх чотирьох головних королівствах, і їхня кількість обмежена — хто прийшов першим, той і бере. Так само як монументи, вони щомісяця переміщуються на інше місце і скидаються до 1 рівня, тож щомісяця шанс отримують і інші гравці. Підвищення рівня не змінює вигляд лабораторії, тож просто дивлячись на карту, не зрозумієш, чи атакуєш свіжу «одиничку», чи прокачану «десятку».

Останнє правило, яке визначає стратегію: у кожному королівстві діє лише найсильніша лабораторія альянсу. Бонуси не сумуються — так само як із монументами, враховується завжди тільки найвищий. Тому альянсу вигідніше мати одну прокачану лабораторію на королівство, а не п'ять «одиничок».

Шлях до +100 % у Великій Імперії та Льодовику Вічної Зими

У зеленому королівстві лабораторія підвищує видобуток залізної руди, у Вічній Зимі — вугілля. Обидві мають стелю на 10 рівні, тобто +100 %, але крижана лабораторія приблизно у два з половиною рази дешевша.

РівеньБонусВелика Імперія (залізна руда)Льодовик Вічної Зими (вугілля)
1+10 %30 00012 000
2+20 %90 00038 000
3+30 %150 00060 000
4+40 %210 00090 000
5+50 %270 000100 000
6+60 %330 000140 000
7+70 %390 000150 000
8+80 %450 000180 000
9+90 %510 000210 000
10+100 %максимуммаксимум

Прокачати зелену лабораторію до максимуму коштує загалом 2 430 000 ресурсів, крижану — лише 980 000. Тому для альянсу, який тільки починає займатися лабораторіями, Льодовик Вічної Зими — ідеальна перша ціль: менш ніж за мільйон ресурсів усім членам подвоюється видобуток вугілля.

Палючі Піски та Вогняні Вершини мають стелю до +150 %

У пустельному та вогняному королівствах лабораторії мають 15 рівнів замість десяти — а отже, стелю +150 % замість +100 %. Вони підвищують видобуток оливкової олії та, відповідно, скла.

РівеньБонусПалючі Піски (оливкова олія)Вогняні Вершини (скло)
1+10 %15 00018 000
2+20 %45 00062 000
3+30 %80 00090 000
4+40 %100 000120 000
5+50 %140 000160 000
6+60 %160 000200 000
7+70 %200 000240 000
8+80 %220 000270 000
9+90 %260 000300 000
10+100 %280 000340 000
11+110 %320 000380 000
12+120 %340 000420 000
13+130 %380 000450 000
14+140 %400 000480 000
15+150 %максимуммаксимум

Повна прокачка пустельної лабораторії коштує 2 940 000 ресурсів, вогняної — 3 530 000. Це помітно дорожче, ніж Зима, але й вигідніше: олія і скло — це ресурси, власний видобуток яких у цих королівствах найважчий (на 100 % працює лише один лісоруб і один кар'єр), тож +150 % до їхнього видобутку вирішує саме те найвужче місце пізньої гри.

Місячний цикл і розподіл роботи

Дій одразу після місячного скидання. Лабораторії щомісяця переміщуються і падають назад до 1 рівня. Хто в перший день займе лабораторію в кожному королівстві, той має цілий місяць на прокачку — а оскільки оборона обмежена стелею в 26 вартових, вирішує швидкість, а не сила.

Прокачують за допомогою возів із ринку. Члени альянсу надсилають ресурси торговими возами так само, як і на монументи. Менш ніж мільйон ресурсів на максимальну крижану лабораторію — це для альянсу з тридцяти гравців приблизно 33 000 на людину, тобто кілька годин видобутку.

Одна лабораторія на королівство, а не п'ять. Враховується лише найсильніша лабораторія альянсу в даному королівстві. Внески, розділені між двома лабораторіями в тому самому королівстві, наполовину викинуті на вітер — точно як і з монументами.

Пріоритет залежно від того, чого альянсу бракує. Льодовик Вічної Зими — найдешевший старт, і вугілля знадобиться кожному. Вогняні Вершини — найдорожчі, але скло з 70 рівня критично важливе для Релікуса і скляних майстерень. Зелена лабораторія (залізна руда) має сенс для альянсу, ядро якого вже на легендарних рівнях.

Рахуй на втрату. Лабораторію з 26 вартовими захистити майже неможливо — конкурентний альянс забере її, коли захоче. Не сприймай це як провал: місячний цикл однаково все скидає, а витрати на повторне захоплення низькі. Важливіше не оборона, а стеження за тим, хто тримає лабораторію, і швидке повернення її назад.

Порада досвідченого гравцяПочни з Вічної Зими. Максимальна крижана лабораторія коштує 973 000 ресурсів — менше половини від зеленої (2 433 000) — і дає всьому альянсу +100 % до видобутку вугілля. Це найдешевший постійний економічний бонус, який альянс може купити за ресурси, а для альянсу з тридцяти гравців це лише кілька годин спільного видобутку.
Поширена помилкаНайпоширеніша помилка — вкладати ресурси в лабораторію в королівстві, де альянс уже має прокачану. Бонуси не сумуються — в кожному королівстві діє лише найсильніша лабораторія, тож ресурси, надіслані в другу, нікому нічого не додадуть. Друга помилка — кидати армію в оборону лабораторії. Її завжди захищають лише 26 вартових незалежно від будь-чого, тож оборону посилити не можна; розумніше стежити за картою і швидко відбивати лабораторію назад.