10 найпоширеніших помилок гравців
Кожен колись починав, і кожен накоїв однакових помилок. Різниця між гравцем, який через місяць з фрустрацією закінчує гру, і тим, хто будує пристойну імперію, не в тому, скільки ти купиш рубінів. Вона в тому, що другий не робить цих десяти основних помилок. Тож давайте розглянемо їх одну за одною, щоб ти уникнув зайвого скидання прогресу.
1. Відправляєш оборонні одиниці в атаку (і дивуєшся, чому це не працює)
Це класика для новачка. Ти береш усе, що маєш у казармах, завантажуєш це в атаку на барона, а потім дивишся, як половина твоєї армії залишається лежати на полі бою. Одиниці в цій грі мають дві цінності: атаку та оборону. І діє просте правило — оборонні одиниці захищають, атакуючі відправляються в бій. Коли ти відправляєш оборонців атакувати, їм враховується їхня атакувальна цінність, а не оборонна, в якій вони сильні. А тепер суть: оборонні одиниці зазвичай мають жахливу атакувальну цінність, часто майже нульову. В атаці вони практично марні — ти просто відправляєш їх на поразку.
Перед атакою заглянь у казарми на статистику. У атаці тебе цікавить атакувальна цінність одиниці, а не оборонна. Атакувальну армію формуй залежно від типу ворожої оборони: проти стін, заповнених стрільцями, відправляй більше одиниць ближнього бою, проти переваги піхоти — своїх стрільців. А оборонні одиниці нехай сидять вдома в замку — там вони роблять те, для чого були створені.
2. Ігноруєш їжу, поки твоя армія не почне голодувати
Дерево та камінь видно, ти постійно їх будеш, тому про них дбає кожен. Їжа — це тихий вбивця. Справа в тому, що кожна одиниця в армії щось з'їдає, і як тільки ти впадеш у мінус, одиниці почнуть дезертувати. Вранці ти заходиш, маєш армію вдвічі меншу і зовсім не розумієш чому.
Тримай свій баланс їжі завжди в плюсі з резервом, а не на межі. Будуй ферми та давай їм правильні декорації для бонусу до виробництва, не перебільшуй з кількістю одиниць, на які в тебе немає ресурсів, і перш ніж зробити перерву на кілька годин, перевір, чи не знаходишся ти на межі нуля. Коли йдеш спати, краще тримай їжу в хорошому плюсі — за ніч накопичиться багато споживання їжі, і вранці ти хочеш знайти армію, а не кладовище.
3. Покращуєш будівлі, які тобі нічого не приносять
Спокуса величезна: ти бачиш кнопку покращення, маєш ресурси, тож натискаєш. Проблема в тому, що кожне покращення коштує часу і матеріалів, і багато з них на даному етапі гри абсолютно непотрібні. Покращувати декоративні крамниці або будівлю, яку ти все одно за кілька хвилин перебудуєш, — це чиста втрата.
Дотримуйся пріоритетів. Спочатку речі, що генерують ресурси та солдатів — виробничі будівлі, склади (інакше ресурси переповнюються і пропадають) та казарми. Потім оборона замку, якщо хтось тебе турбує атаками. Декорації вирішуй лише наприкінці, їх вирішуй головним чином через бонуси до виробництва та моралі, а не через вигляд. І головне: не покращуй нічого, що не відповідає твоєму поточному рівню та етапу гри. Стрибок на один рівень у головній будівлі часто відкриває більше, ніж десять дрібних покращень в інших місцях.
4. Марнуєш рубіни на дурниці
Рубіни — це твоя єдина справжня цінна валюта, і гра спроектована так, щоб ти їх витрачав якомога швидше. Це прискорення будівництва на кілька хвилин за рубіни? Не роби цього. Докупівля ресурсів за рубіни, коли в тебе просто на мить не працює? Теж ні. Це саме пастка, в яку потрапляє кожен, а потім дивується, що не має нічого на те, що справді варто.
Рубіни зберігай на речі, що мають довгостроковий вплив: постійні покращення, слоти для будівельників (більше паралельних будівель — це величезний прискорювач усієї гри), або справді сильні пропозиції в магазині, які з'являються час від часу. Перш ніж щось купити за рубіни, постав собі питання: чи заощадить це мені години в майбутньому, чи лише хвилини зараз? Якщо хвилини, руки геть. І ніколи не купуй ресурси за рубіни — ти їх виготовиш, час не виготовиш, але навіть він зазвичай не вартий рубінового пального.
5. Атакуєш наосліп, без розвідки
Ти бачиш чужий замок, маєш армію, тож відправляєш на нього все. А потім дізнаєшся, що там були заряджені стіни, повні стрільців, і твоє військо розтануло, не здобувши нічого. Атака без розвідки — це азартна гра, де ти майже завжди програєш.
Спочатку відправ шпіона. Дізнаєшся, яку має оборону, скільки там одиниць і наскільки сильні його стіни. Залежно від цього ти вже формуєш атакувальну хвилю — знаєш, чи потрібно більше облогових машин на стіни, чи проти тебе стоїть перевага стрільців або піхоти, і чи взагалі варто атакувати. У грабіжницьких баронів пам'ятай, що кожен табір має своє розташування оборони на подвір'ї, воротах і вежах — підлаштуй це, куди свої одиниці направиш. Кілька секунд розвідки заощадять тобі цілу армію.
6. Граєш як самотній вовк поза альянсом
Багато людей думають, що впораються самі, що альянс — це лише набридливий чат. Це, мабуть, найдорогоцінніша помилка, яку ти можеш зробити в цій грі. Без альянсу ти легка мішень, у тебе немає звідки черпати захист, поради чи допомогу в обороні, і ти стоїш осторонь від усієї координації, яка реально тримає тебе на плаву.
Знайди активний альянс якомога швидше — не найбільший, а той, де люди реагують і допомагають один одному. Добрий альянс надішле тобі підкріплення, коли тебе хтось атакує, порадить, кого і коли атакувати, і відкриє тобі доступ до альянсної допомоги та підтримки. Коли ти новий, не бійся питати — досвідчені гравці зазвичай раді допомогти, адже сильніший член означає сильніший альянс. Самотність лише гальмує тебе в цій грі.
7. Не маєш оборони і дивуєшся, чому тебе постійно грабують
Атака — це розвага, оборона — нудьга — так думає більшість новачків, а потім плачуть, що хтось сильніший щоночі виводить їхні склади. Якщо в тебе немає в замку постійного оборонного гарнізону та хороших стін, ти для інших — ходячий банкомат.
Тримай вдома постійну оборонну армію, складену з одиниць зі сильною обороною — їх нікуди не відправляють, вони чекають на нападників. Інвестуй у стіни та оборонні засоби, адже вони множать ефективність твоїх оборонців. І ховай ресурси: те, що в захищеному складі, ворог не вкраде, а те, що маєш понад ліміт, — про це ти втратиш. Найкраща оборона — це та, на яку нападник подивиться шпіоном і вирішить, що йому це не вигідно.
8. Залишаєш будівельників і казарми без діла
Ця гра в значній мірі про те, що час йде, навіть коли ти не граєш — якщо ти його використовуєш. Коли ти виходиш з гри і залишаєш будівельників без роботи, а казарми порожніми, ти втрачаєш години, які могли б працювати за тебе. Це різниця між гравцем, який росте, і тим, хто стоїть на місці.
При кожному виході з гри встанови собі рутину: дай будівельнику якусь будівлю або покращення, запусти виробництво одиниць у казармах, щоб вони тренувалися, поки ти відсутній, і перевір, що виробництво ресурсів працює на повну потужність і ніде не переповнюється склад. Ідеально, якщо ти заплануєш довгі будівлі на ніч або на час, коли все одно не будеш у грі. Порожній фронт будівель на ніч — це втрачене можливість, яку тобі ніхто не поверне.
9. Поспішаєш з рівнем головної будівлі занадто швидко
Вищий рівень головної будівлі звучить як прогрес, тож усі б'ють по ній, як можуть. Підступ у тому, що кожен новий рівень відкриває тобі сильніших супротивників і вищі вимоги, але твоя економіка та армія повинні це витримати. Гравець з високою головною будівлею і слабкою базою — це лише товстіша мішень для інших.
Рости збалансовано. Перш ніж підвищити головну будівлю, переконайся, що маєш достатньо виробництва ресурсів, хорошу оборону та армію, що відповідає новому рівню. Краще почекати трохи, добудувати базу і лише потім підвищити, ніж бути перерослим новачком, якого всі навколо грабують. Прогрес не рахується за цифрою у головній будівлі, а за тим, наскільки стабільна імперія під цією цифрою.
10. Викидаєш ресурси в переповнені склади
Виробництво йде, ресурси сиплються, ти заходиш через день, а склад вже давно заповнений до максимуму. Усе, що було вироблено понад ліміт, просто пропало. Це невидима втрата, бо ти не бачиш її на рахунку, але реально в тебе втрачаються години виробництва в нікуди.
Тримай склади завжди на крок попереду виробництва. Коли відчуваєш, що ресурси накопичуються, або збільшуй склад, або відразу їх витрачай — будуй, покращуй, тренуй одиниці, що завгодно. Перед довгою перервою розумно залишити працювати головним чином те, що в тебе вміститься, а решту ресурсів перетворити на будівлі або солдатів, які завершаться за ніч. Невироблений ресурс можна надолужити, а втрачений — назавжди пропав.
Назад до Гайди та поради для новачків і ветеранів.