Оборонний посібник
Оборона захищає твою честь, війська та ресурси і є такою ж важливою, як і атака. Не існує одного універсального налаштування, яке виграє проти всього, але є перевірені пропорції для часу, коли ти офлайн, і тактики проти конкретних типів атак. Тут ми розглянемо рекомендоване налаштування мурів, пропорцію військ і як реагувати на різні атаки.
Налаштування мурів, коли ти офлайн
Це рекомендації для оборонної автоматизації, тобто коли ти поза грою і не можеш реагувати вручну:
- Під рівнем 30: розподіл 50-0-50 (лівий бік, центр, правий бік) з міксом стрілецьких і бойових інструментів (кидання каменів, палаючі стріли).
- Над рівнем 30: або 100-0-0, або 0-0-100, з пропорцією військ 70 % в ближньому бою і 30 % стрільців.
Чому ця пропорція? Тому що атакуючі часто посилають багато манлетів (щитів), які можуть знизити оборону стрільців до нуля. Але якщо ти покладешся лише на війська в ближньому бою, боки будуть слабкими проти стрілецької атаки. Пропорція 70/30 є компромісом. Жодне налаштування не гарантує перемогу проти активної атаки.
Оборона проти атаки без інструментів
Деякі атакуючі (типово недосвідчені) посилають лише солдатів без інструментів, оскільки манлети та обробка деревини подорожують повільніше і сповільнюють армію. Така атака захищається набагато легше, оскільки не знижує бонуси твоїх мурів, рову, брами чи стрільців.
Рекомендоване налаштування - 33-34-33 з 100 % військ в ближньому бою та інструментами на мурах (кидання валунів або рубінових). Перевірена альтернатива - 33-34-33 з 100 % стрільців (0 % в ближньому бою) та стрілецькими інструментами (палаючі стріли або рубінові), що часто дає ще нижчі втрати.
Оборона проти стрілецької атаки зі щитами
Найпоширеніша атака, яку ти побачиш, - це чисто стрілецька з великою кількістю щитів (манлетів). Перевірене налаштування - 0-50-50 з пропорцією 80 % в ближньому бою і 20 % стрільців в центрі та на боці, і з інструментами на мурах, брамі та рову.
Загалом: війська в ближньому бою в обороні кращі, ніж стрільці, оскільки їх протипіхотна зброя (інструменти на мурах і рову) не може знищити їх так, як щити можуть знищити стрілецьку оборону. Оборона в ближньому бою, однак, не є незнищенною, мури та рів забирають її бомбами та цвяхами.
Оборона проти змішаної атаки та центру
Змішана атака (ближній бій і стрільці) є найнебезпечнішою, і не існує одного ідеального налаштування. Для впевненості рекомендується 100-0-0 з 70 % в ближньому бою і 30 % стрільців на боці та інструментами на мурах.
Захищати центр дуже важко, якщо атакуючий не зробить помилку в розміщенні інструментів. Зазвичай ти побачиш центр з чисто ближньобійною обороною, або п’ять хвиль ближнього бою і одну стрілецьку, плюс інструменти на мурах і рову. Завжди використовуйте рубінові інструменти проти рубінових і дерев’яні проти дерев’яних.
Оборона у високому PvP
У високому PvP звичайні склади, такі як стрільці з обох боків, дві хвилі по 32 щити та 8 до 18 облогових веж або валунів, плюс 4 хвилі на мурах і рову. Проти цього часто потрібно розділити розміщення інструментів.
З сильною обороною (оборонна Зала легенд, могутній кастелян, як Берімонд або новий сезонний, і будівельний предмет на патруль рівня 10-15) можна захистити навіть майстерного командира чисто в ближньому бою та ліміти (або нову мету, quicklimes). Але це вимагає ветеранських рубінових захисників. Слідкуй за слабкостями атакуючого: командир з низькою бойовою цінністю, мало щитів (менше 32 при стрільцях) або надмірне щитування.