Як працює атака (механіка)
Атака є ядром усієї гри, і її механіка проста для запуску, але глибока для освоєння. Відкриваєш карту світу, клікаєш на ціль, обираєш мішень (іконка як стрілецька мішень) і заповнюєш хвилі одиницями та інструментами. Тут ми розглянемо, що все вирішує про результат: кількість хвиль, пресети, кого взагалі можна атакувати і які типи цілей на карті існують.
Як запустити атаку
Перейди на карту світу і клацни на замок, який хочеш атакувати. Потім обери опцію, яка виглядає як стрілецька мішень. Відкриється вікно атаки, де ти обираєш одиниці для кожного боку. Доступна кнопка автозаповнення, яка заповнить всі боки солдатами та інструментами.
Якщо ти ціль раніше розвідку (шпигунство), гра автоматично заповнить твої найкорисніші одиниці та інструменти проти конкретної оборони. Ти також можеш надіслати попередньо налаштовану хвилю відповідно до статистики героя. Шпигунство перед атакою - це перша річ, яку повинен зробити кожен атакуючий.
Кількість атакуючих хвиль
Кількість хвиль, які у тебе є, залежить від твого рівня:
- Рівень 1-12: 1 хвиля.
- Рівень 13-36: 2 хвилі.
- Рівень 37-50: 3 хвилі.
- Рівень 51+: 4 хвилі.
- Легендарні гравці з Зали легенд (Hall of Legends) можуть мати до 6 хвиль.
Крім того, кількість хвиль можна збільшити за допомогою предметів вигляду, встановлених на командирів. Більше хвиль означає більше одиниць та інструментів для однієї атаки, що є ключовим проти сильних оборон.
Пресети (попередньо налаштовані склади)
Гра може зберігати розміщення інструментів та одиниць у пресеті, який ти потім можеш використати наступного разу одним кліком і в будь-який час оновити. Максимальна кількість пресетів була збільшена з 10 до 30.
Пресети відкриваються за рубіни, і ціни зростають стрімко. Перший безкоштовний, другий за 2200, десятий за 12000, а тридцятий - за 72000 рубінів. Відкриття всіх 30 пресетів коштує приблизно 948550 рубінів (ціни трохи відрізняються між версіями E4K та EM). Пресети економлять величезну кількість часу, коли ти повторно атакуєш подібні цілі.
Кого можна і не можна атакувати
Ти не можеш атакувати членів власного альянсу або альянси, з якими маєш укладений пакт (pact). Натомість альянси з угодою про ненапад (NAA) можна атакувати. Цікаво: на товаришів з власного альянсу ти не можеш надіслати армію, але все ще можеш надіслати саботаж, чумних лікарів або тіньову атаку.
Наближення атаки можна визначити за кутом у верхньому лівому куті з відліком. Червоний кут = атака на тебе, синій кут = атака на товариша з альянсу (ти можеш надіслати оборонну підтримку, якщо встигнеш за відлік). Бірюзовий кут (атака на альянсне місто) вже в грі не існує.
Типи цілей на карті
Атакувати можна багато різних цілей, кожна з різною складністю та винагородою:
- Грабіжницькі барони (RBC): найпростіші NPC, рівнюють з тобою, їх багато на карті.
- Аванпости: відкриваються з рівня 13 з активом. Складніше, ніж RBC, але при захопленні отримуєш ще один замок. Атака на захоплений аванпост легко може спровокувати війну.
- Інші гравці: справжні люди, складність коливається залежно від рівня та навичок. Загрожує помста.
- Чужі замки / Bloodcrows: тільки під час події Війна королівств, завжди 50 одиниць подорожі далеко.
- Перетворювачі: під час події перетворювачів, 150 одиниць подорожі далеко (найдалі з усіх).
- Кочівники та Самураї: подійні NPC, завжди 2 одиниці подорожі далеко, рівнюють з атаками, дають багато ресурсів та монет (кочівники до ~25к монет за атаку для L70).