Найкраща атакувальна армія проти гравців (PvP)

Хочеш перестати лише збирати ресурси й почати трощити суперників у PvP? Тоді сідай, бо атака на гравців — це зовсім інша дисципліна, ніж перемелювання варварів. Люди проти тебе будують розумні комбінації стін, веж і оборонних загонів, тож не досить висипати на фланги першу-ліпшу армію, яка є в казармах. Тут я покажу тобі, як скласти атакувальну хвилю, що проб'є навіть добре захищений замок: які загони йдуть уперед у ближній бій, які стріляють через оборону, чому не обійтися без облогових машин і як із цього командир вичавить максимум.

Чому оборона розбиває навіть сильну армію?

Основу кожної пристойної атакувальної хвилі складають загони ближнього бою (melee), які йдуть першими й приймають головний натиск оборони. З того, що ти маєш у розпорядженні, безумовний номер один — Крижаний амазонський воїн: його атака в ближньому бою на порядок вища за будь-що інше, тож це твій головний таран, який тримає удар і тисне далі. Одразу за ним ідуть Печерний громила-відступник і Демонічний вишкір-ветеран, двоє жорстких атакувальників, які віднімають майже стільки ж.

Далі маєш цілу компанію melee-загонів, які за показниками практично рівні між собою — Демонічний вишкір, Зоряний лицар, Майстер-мечник, Кістяний воїн і Костотрус. Так, ти читаєш правильно: і лицар, і мечник — це загони ближнього бою, а не стрільці, тож їм місце в першій лінії разом із кістяними. І хай тебе не збивають назви — Кістяний воїн і Костотрус аж ніяк не другосортний наповнювач, вони атакують точно так само, як Демонічний вишкір чи Майстер-мечник. Спокійно кидай їх у чоло поряд з іншими, вони роблять рівно ту саму роботу.

Чому саме melee в чоло? Атакувальники ближнього бою йдуть першими, тримають удар оборони біля стін і брам і відкривають простір для решти армії. Коли маєш достатньо тих найкращих (Крижаний амазонський воїн, Печерний громила-відступник, Демонічний вишкір-ветеран), постав їх у самий перед, а решту 185-го класу сип за ними як масу, що тисне далі.

Стрільці, які ламають оборону здалеку

Самі лише загони ближнього бою замок тобі не візьмуть. Тобі потрібні справжні стрільці, які стріляють через оборону й націлюються на інший тип захисників, ніж твої melee. Увага — стрільця впізнаєш за роллю, а не за тим, як гордо він зветься. Твої справжні далекобійні атакувальники — це Крижаний амазонський лучник, Зоряний арбалетник, Кістяний лучник і Майстер-лучник. Вони сиплють шкоду здалеку, поки тарани попереду тримають фронт. Найсильніший із них — Крижаний амазонський лучник, сприймай його як свою головну далекобійну ударну силу.

Не плутай їх із Зоряним лицарем чи Майстром-мечником — ті, попри назву, б'ються в ближньому бою й належать до попереднього розділу. Якщо ти раніше напхав їх у хвилю як «стрільців», то насправді мав армію, складену лише з melee, а це руйнує тобі всю тактику в PvP.

Ключ — у співвідношенні. Не лий у хвилю самих лише стрільців, ані самих лише загонів ближнього бою. Прицільна атака працює так, що melee-загони поглинають ближню оборону, а твої лучники й арбалетники тим часом нищать захисників, на яких націлені. Грубо тримай приблизно половину melee й половину стрільців і допрацьовуй це за обороною цілі — проти замку, напханого лучниками, додай більше атакувальників ближнього бою, проти стін, повних піхоти, тисни своїми стрільцями.

Облогові машини відкривають шлях крізь мури

Це та річ, яку початківці постійно недооцінюють, — облогові машини. Мури й вежі захисника дають його загонам величезний бонус, і доки стіна стоїть, ти стікаєш кров'ю намарно. Облогові знаряддя (тарани на браму, облогові вежі та драбини на мури, катапульти й балісти на оборонні вежі) систематично нищать цей бонус і відкривають твоїм загонам шлях усередину.

Практична порада: бери більше облогових знарядь, ніж тобі здається потрібним. Суперник може мати замок із високими стінами й купою веж, і без достатньої кількості облогових машин навіть велетенська атака Крижаного амазонського воїна чи Крижаного амазонського лучника провалиться, бо захисник отримує бонус за кожну споруду, що стоїть. Драбини й облогові вежі знижують бонус стіни, катапульти розбивають вежі — май пристойний запас і того, і того, щоб твої найкращі атакувальники билися проти голої оборони, а не проти укріплень.

Облогові знаряддя

Ніколи не відправляй армію без командира. Командир додає своїй хвилі бонуси до атаки в ближньому бою, до далекобійної атаки й до значень облогових знарядь, тож той самий Демонічний вишкір-ветеран чи Майстер-лучник б'є помітно жорсткіше, коли його веде добрий генерал, ніж коли йде сам.

Вибирай командира за його спеціалізацією — атакувального командира з бонусами до ближньої атаки та до стрільців відправляй із хвилею, яку я описав вище. Якщо маєш командира з бонусом до облогових знарядь, ще краще, бо це помножить ефект машин із попереднього розділу й стіна впаде швидше. Один сильний атакувальний командир часто дає більше, ніж двадцять зайвих загонів, тож інвестуй у нього й тримай його готовим до PvP.

Як скласти одну повну хвилю

Щоб усе було вкупі, ось як виглядає робоча атакувальна хвиля на один бік (фланг): уперед сип свої найкращі загони ближнього бою — Крижаний амазонський воїн як вістря, за ним Печерний громила-відступник і Демонічний вишкір-ветеран, а всю масу доповни 185-м класом: Демонічний вишкір, Зоряний лицар, Майстер-мечник, Кістяний воїн і Костотрус. За melee постав справжніх стрільців — Крижаний амазонський лучник, Зоряний арбалетник, Кістяний лучник і Майстер-лучник. До цього додай пристойну порцію облогових знарядь на стіни й вежі та накрий усе це атакувальним командиром.

Атакуєш зазвичай на три фланги (лівий, чоло, правий), тож підготуй цей склад у розумній кількості на кожен бік і розклади його за тим, де в суперника найслабша оборона — там тисни найбільше. Перед кожною атакою поглянь на оборонний звіт цілі й за ним зсунь співвідношення melee проти стрільців. Не лий усю армію наосліп у найсильнішу вежу.

Головна порада наостанок: у PvP перемагає не той, у кого найбільше загонів, а той, у кого збалансована хвиля — і головне така, де стрільці справді стрільці. Завжди поєднуй атакувальників ближнього бою (Крижаний амазонський воїн, Печерний громила-відступник, Демонічний вишкір-ветеран і весь 185-й клас разом із лицарем, мечником та кістяними) зі справжніми далекобійними загонами (Крижаний амазонський лучник, Зоряний арбалетник, Кістяний лучник, Майстер-лучник), ніколи не забувай про достатню кількість облогових знарядь і кожну хвилю відправляй з атакувальним командиром. А перед кожною атакою подивись на оборону цілі й пристосуй до неї співвідношення загонів — розумна атака на слабкий фланг здолає навіть замок, який виглядає неприступним.

Назад до Sestavy.