Грати в Goodgame EmpireБезкоштовно, прямо в браузері і без встановлення. Будуй замок, збирай армію та завойовуй.▶ Почати гру

Монументи як спільний бонус слави для всього альянсу

Монументи — це нейтральні споруди на мапі Великої імперії, які дають відсотковий бонус до слави (glory) — і в альянсі бонус найвищого монумента ділиться між усіма учасниками. Втім, більшість гравців їх ігнорує, бо не знає, як їх захоплювати, скільки коштує прокачка і чому малий монумент відрізняється від великого більше, ніж підказує назва. Ця стаття зводить докупи всі цифри й тактику, як вичавити з монументів максимум користі для альянсу.

Що робить монумент і де його знайти

Монумент — це нейтральна структура, яка з'являється виключно у Великій імперії — у крижаному, пустельному чи вогняному королівстві монументів немає. Його єдина функція від того ще цінніша — відсотковий бонус до слави за певні атаки на замки гравців, аванпости та на замки чужих лордів (Війна імперій), а також Кривавих Воронів. Хто грає в івенти слави, з монументом збирає славу швидше за ту саму витрачену силу.

Монументи не стоять на місці — щомісяця вони переміщуються в інші локації на мапі, іноді в заселені області, іноді в порожні куточки, і гра повідомляє про переміщення всіх гравців. На великих серверах вони можуть з'явитися аж у 1 000 різних місцях. Захопити їх може будь-хто, і кількість монументів на гравця не обмежена.

Захоплення працює схоже на лабораторії — монументом володіє і захищає кастелян з головного замку, тобто тобі не потрібен вільний кастелян з маєтку, як для аванпостів. Після захоплення на монументі можна будувати оборону — розставляти війська та інструменти на фланги й на передню лінію.

Малий монумент на рівнях від 1 до 9

Малий монумент стартує на рівні 1 з бонусом +2% слави і закінчується на рівні 9 з +10%. Прокачується виключно деревом і каменем — ресурси з королівства (як мед чи медовуха) відправити в монумент не можна:

РівеньБонус славиРесурси на наступний рівень
1+2%54 892
2+3%304 260
3+4%651 430
4+5%1 050 000
5+6%371 670
6+7%391 190
7+8%402 190
8+9%413 190
9+10%максимум

Зверни увагу на особливість у цінах — стрибок з рівня 4 на 5 коштує 1 050 000 ресурсів, більше, ніж будь-який інший крок. Хто хоче прокачати малий монумент до максимуму, заплатить загалом понад 3,6 мільйона дерева й каменю, причому майже третина припадає на єдиний крок.

Великий монумент на рівнях від 5 до 19

Великий монумент починається одразу з рівня 5 (+6%) і піднімається аж до рівня 19 з бонусом +20% слави — тобто вдвічі більше за стелю малого монумента:

РівеньБонус славиРесурси на наступний рівень
5+6%371 670
6+7%391 190
7+8%402 190
8+9%413 190
9+10%424 190
10+11%435 190
11+12%446 190
12+13%457 190
13+14%468 190
14+15%479 190
15+16%490 190
16+17%501 190
17+18%512 190
18+19%523 190
19+20%максимум

Ціна росте лінійно приблизно на 11 000 ресурсів за крок, а повна прокачка з рівня 5 до 19 коштує разом близько 6,3 мільйона дерева й каменю. Для одного гравця це шалено багато — але монументи не розраховані на одного гравця.

У монумента в альянсі платить один, а користуються всі

Справжня сила монументів проявляється в альянсі. Щойно власник монумента перебуває в альянсі, діють три правила.

1. Бонус ділиться. Бонус слави від найбільш прокачаного монумента в альянсі отримує кожен учасник — навіть той, хто не володіє жодним монументом. Але увага — кілька монументів не підсумовуються, рахується завжди лише найвищий.

2. Вкладаються всі. Кожен учасник альянсу може відправляти в монумент дерево й камінь на прокачку. Шість мільйонів ресурсів на прокачаний до максимуму великий монумент — це для 30 гравців по 200 000 на брата, тобто кілька днів звичайного виробництва.

3. Альянс отримує 25 балів могутності (power points) за володіння монументом.

І ще одне правило про власність, яке повинне знати кожне керівництво альянсу — гравець, який приходить в альянс з монументом, залишає його собі. Гравець, який виходить з альянсу, натомість одразу передає монумент розбійникам-баронам — а з ним і всю вкладену прокачку. Тому перш ніж альянс всипле в монумент мільйони, тримати його повинен надійний гравець, а не новачок на випробуванні.

Коли і як зайняти монумент

На практиці добре працює такий підхід.

Після щомісячного переміщення дій швидко. Коли монументи переміщуються, усі вони знову стартують незайнятими. Хто займе великий монумент першого дня, отримує місяць на прокачку і перевагу, яку вже ніхто не наздожене.

Віддавай перевагу великому монументу. Малий закінчується на +10%, великий на +20% — а оскільки ділиться лише найвищий бонус, альянсу потрібен один добре прокачаний великий монумент, а не п'ять малих. Малі монументи бери лише як доповнення, коли великого поблизу немає.

Побудуй йому оборону. Монумент захищає кастелян з головного замку, і втратити монумент можна так само, як ти його здобув. Інвестиція у війська та інструменти на стінах окупається пропорційно до того, скільки ресурсів у монументі вже лежить.

Прив'яжи прокачку до івентів слави. Бонус рахується від атак на замки, аванпости й замки івентових лордів (Війна імперій, Криваві Ворони). Ідеал — прокачати монумент прямо перед стартом івенту, щоб увесь альянс збирав славу з повним бонусом з першого дня.

Порада досвідченого гравцяЗробіть з монумента альянсовий проєкт із бюджетом — 30 учасників по 200 000 дерева та каменю прокачають великий монумент з рівня 5 до 19 (близько 6,3 мільйона) за кілька днів. Додаткова слава від бонусу +20% потім рахується кожному учаснику в кожному івенті слави — це одна з найдешевших постійних переваг, яку може купити альянс.
Поширена помилкаНайболючіша помилка — залишити альянсовий монумент у власності гравця, який виходить з альянсу. Монумент у ту ж мить переходить до розбійників-баронів разом з усією вкладеною інвестицією. Друга помилка — тримати й прокачувати кілька монументів одночасно, адже бонуси не підсумовуються, рахується лише найвищий монумент, тож ресурси, розділені між двома монументами, наполовину викинуті на вітер.