Sürekli çalışan Asalet Yarışması'nın sekiz kategorisi
Asalet Yarışması (Nobility Contest), oyundaki en hafife alınan etkinliktir — çünkü neredeyse kesintisiz çalışır ve oyuncular onu fark etmemeye başlamıştır. Oysa tam olarak zaten yaptığın şeyleri puanlandırır: saldırılar, asker toplama, tedavi, yağmalama. Sekiz kategorinin puanlama kurallarını bilen, ödülleri adeta yan ürün olarak toplar; bilmeyen ise onları ortada bırakır. Bu makale sekiz kategorinin tamamını kesin puan oranlarıyla, sıralama sınırlarıyla ve normal oynayışından bir sıralama elde etme taktikleriyle birlikte ele alıyor.
Asalet Yarışması nasıl çalışır
Asalet Yarışması 10. seviyede açılır ve kalenin önündeki etkinlik listesinde bulunur. Kral Yuvarlak Ludwig bir hedef belirler — genellikle o sırada çalışan etkinliklerle örtüşen bir kategori — ve sen bu hedefi tamamlayarak puan toplarsın. Alttaki gösterge eşik ödüllerine doğru dolar ve aynı zamanda kendi seviye grubunun sıralamasında yarışırsın.
Ödüller seviyeye göre değişir. 70. seviyenin altındaki oyuncular eşiklerden ve sıralamadan malzeme çuvalları, hızlı seyahat tüyleri, biletler, askerler, aletler, rastgele kahramanlar (nadirden efsaneviye kadar), rastgele gemler, füzyon katalizörleri, Construction ve Upgrade token'ları, VIP puanı ve süresi, Demon Horror ve Deathly Horror birimleri, kazanan ise ayrıca bir dekorasyon kazanır.
Şubat 2023'ten itibaren 70+ seviyesindeki oyuncular bunun yerine Master Blacksmith için altın ve gümüş parçalar alıyor: kategori birincisi 4 000 altın ve 2 500 gümüş parça, top 250 ise 2 400 altın ve 1 500 gümüş parça kazanıyor.
Sekiz kategori ve kesin puanlama
Kategoriler sırayla değişir ve her birinin kendine özgü puanlama kuralları vardır:
| Kategori | Neyi puanlandırır | Puan oranı |
|---|---|---|
| Paths of glory (Zafer Yolları) | yabancı lordların, Bloodcrow'ların ve oyuncuların kalelerinden kazanılan şöhret | 1 şöhret = 1 puan |
| Tool Collector (Alet Koleksiyoncusu) | alet edinme ve üretme | edinilen alet başına 1 puan, üretilen alet başına 10 puan |
| Forward, march! (İleri, Marş!) | asker toplama | minimum saldırı gücüne sahip asker başına 1 puan, herhangi bir asker için 10 puan |
| Mastersmith (Usta Demirci) | teçhizat dövme | nadir 1 puan, epik 2 puan, efsanevi 3 puan |
| Get well soon (Geçmiş Olsun) | hastanede tedavi | minimum güce sahip iyileştirilen asker başına 1 puan |
| What you can carry (Taşıyabildiğin Kadar) | yağmalanan kaynaklar | puan = yağmalanan kaynak / 100 (100 adetten itibaren rubinler ve kraliyet kaynakları da sayılır) |
| Soldier of fortune (Talih Askeri) | şans çarkını çevirme | normal modda 1 puan, pro modda 10 puan |
| Dead or alive (Ölü ya da Diri) | Shady Lady görevleri | yenilen hedef lord başına 1 puan |
Yağmalama kategorisinden bir örnek: bir kaleden 10 000 odun, 10 000 taş, 20 000 yiyecek ve 10 000 demir götürürsen, bu 50 000 kaynak eder = 500 puan. Oyunda yıldızla işaretlenmiş kategorilerde (aletler, tedavi, yağmalama, şans çarkı) diğerlerinin sıralamasını göremezsin — sadece kendininkini görürsün.
Sıralamalarda rekabetin en az olduğu yer
İkinci ödül seti, kendi seviye grubunun sıralamasındaki konuma göre dağıtılır. Ödül alan sıralar için sınırlar:
| Kategori | Seviye 10–19 | Seviye 20–69 | Efsanevi seviyeler |
|---|---|---|---|
| Zafer Yolları, Alet Koleksiyoncusu, İleri Marş, Usta Demirci, Geçmiş Olsun, Taşıyabildiğin Kadar | top 20 | top 50 | top 250 |
| Talih Askeri, Ölü ya da Diri | top 50 | top 50 | top 250 |
Seviye grupları oldukça incedir: 10–14, 15–19, 20–24, 25–29, 30–49 ve 50–69, ayrıca efsanevi. Bu, 20–24 ve 25–29 aralıklarında sadece birkaç seviyelik bir grupla yarıştığın anlamına gelir — ve orada top 50'ye girmek genellikle tek bir aktif akşam meselesidir. 30–49 aralığı ise en geniş grup olup yetmişin altındaki en sert rekabete sahiptir.
Ne zaman odaklanmalı, ne zaman görmezden gelmeli
Kategoriyi zaten yaptığın şeylerle uyumlu hale getir. Göçebeler çalışıyor ve kategori Zafer Yolları mı? Şansızlık — kamplar şöhret vermez; ama İmparatorluk Savaşı çalışıyorsa, her saldırı hem şöhret hem de yarışma puanı verir. İleri, Marş! kategorisi etkinlik sonrası ordu tamamlamaya, Geçmiş Olsun hastaneyi boşaltmaya, Taşıyabildiğin Kadar ise farm günlerine denk gelir.
On kat puan verenlerden yararlan. Aletlerde üretim adet başına 10 puan verir (edinme sadece 1) — atölyelerden gelen ucuz aletler oyundaki en hızlı puanlardır. Asker toplamada herhangi bir asker 10 puan verir — en ucuz birliklerle dolu bir kuyruk, diğerlerinin pahalı orduyla farm ettiği kategoriyi kazanır.
Hastane bir puan kasasıdır. Tedavi kategorisi, ertelediğin şeyi ödüllendirir: etkinlik sonrası dolu bir hastane yüzlerce puanlık bir depodur — kapasite yetiyorsa, kategori çalıştığı güne kadar sakla.
70. seviyenin altında yarışma en iyi ödül/çaba oranına sahiptir — zaten yapacağın aktivite karşılığında rastgele kahramanlar, gemler ve token'lar. 70'in üstünde ise istikrarlı bir altın parça akışıdır: top 250 için 2 400, başka yerde tüm bir etkinlik boyunca topladığın miktardır.