Goodgame Empire OynaÜcretsiz, doğrudan tarayıcında ve kurulum gerektirmeden. Bir kale inşa et, ordu kur ve fethet.▶ Oyunu Başlat

Laboratuvarlar tüm ittifaka özel kaynak üretiminde +150 %'e kadar bonus veriyor

Laboratuvarlar, haritada fethedilebilen ve ilgili krallığın özel kaynağının üretimini — yeşil krallıkta demir cevheri, Ebedi Kış'ta kömür, Kumlar'da zeytinyağı ve Ateş Zirveleri'nde cam — ittifaktaki tüm üyeler için aynı anda artıran yapılardır. Her seviye +10 % ekler ve Kumlar ile Zirveler'de bu +150 %'e kadar yükseltilebilir. Üstelik ele geçirmesi kolaydır, çünkü laboratuvarı ne olursa olsun sadece 26 muhafız korur. Bu yazıda dört krallığın tamamı için eksiksiz maliyet tabloları ve laboratuvarları elde tutma taktiğini bulacaksın.

Laboratuvar ne işe yarar ve neden bu kadar kolay bir av

Laboratuvarlar, dünya haritasında fethedebileceğin, casusluk yapabileceğin ve yağmalayabileceğin yerlerdir. Bulunduğu seviyeye ve krallığa bağlı olarak, oradaki özel kaynağın üretimini ittifaktaki tüm üyeler için artırır. Formül basittir: her seviye +10 % ekler, yani seviye 1 +10 % verir, seviye 5 tam olarak +50 % verir ve böyle devam eder.

Ardından laboratuvarları oyundaki en ucuz fethedilebilir ittifak yapısı yapan bir detay geliyor: laboratuvarı her zaman sadece 26 muhafız korur — sahibinin ana kalesinde muhafız binaları olsun ya da olmasın fark etmez. Anıt veya kraliyet kulesi kendi orduyla tahkim edilebilirken, laboratuvarın savunması tavanlıdır. Bu, saldıran için bir garanti, sahibi için ise bir uyarı anlamına gelir: laboratuvarı savunamazsın, onu sadece hızlıca geri alabilirsin.

Laboratuvarları dört ana krallığın hepsinde bulabilirsin ve sayıları sınırlıdır — önce gelen alır. Anıtlar gibi her ay farklı bir yere taşınır ve seviye 1'e sıfırlanırlar, böylece her ay başka oyunculara da şans doğar. Seviye yükseltmek laboratuvarın görünümünü değiştirmez, bu yüzden haritaya bakarak taze bir birinci seviyeye mi yoksa yükseltilmiş bir onuncu seviyeye mi saldırdığını anlayamazsın.

Stratejiyi belirleyen son kural şudur: her krallıkta ittifakın yalnızca en güçlü laboratuvarı geçerlidir. Bonuslar toplanmaz — tıpkı anıtlarda olduğu gibi her zaman sadece en yüksek olan sayılır. Bu yüzden ittifak, krallık başına beş tane birinci seviye değil, tek bir yükseltilmiş laboratuvar ister.

Büyük Krallık ve Ebedi Kış Buzulu'nda +100 %'e giden yol

Yeşil krallıkta laboratuvar demir cevheri üretimini, Ebedi Kış'ta ise kömür üretimini artırır. İkisinin de tavanı seviye 10'da, yani +100 %'de, ama buz laboratuvarı yaklaşık iki buçuk kat daha ucuzdur:

SeviyeBonusBüyük Krallık (demir cevheri)Ebedi Kış Buzulu (kömür)
1+10 %30 00012 000
2+20 %90 00038 000
3+30 %150 00060 000
4+40 %210 00090 000
5+50 %270 000100 000
6+60 %330 000140 000
7+70 %390 000150 000
8+80 %450 000180 000
9+90 %510 000210 000
10+100 %maksimummaksimum

Yeşil laboratuvarı maksimuma yükseltmek toplamda 2 430 000 kaynağa, buz laboratuvarını ise sadece 980 000 kaynağa mal olur. Bu yüzden henüz laboratuvarlarla yeni başlayan bir ittifak için Ebedi Kış Buzulu ideal ilk hedeftir: bir milyonun biraz altında kaynakla tüm üyelerin kömür üretimini ikiye katlarsın.

Yanan Kumlar ve Ateş Zirveleri'nde tavan +150 %'e kadar çıkıyor

Çöl ve ateş krallıklarında laboratuvarların on yerine 15 seviyesi vardır — dolayısıyla tavan +100 % yerine +150 %'dir. Bunlar sırasıyla zeytinyağı ve cam üretimini artırır:

SeviyeBonusYanan Kumlar (zeytinyağı)Ateş Zirveleri (cam)
1+10 %15 00018 000
2+20 %45 00062 000
3+30 %80 00090 000
4+40 %100 000120 000
5+50 %140 000160 000
6+60 %160 000200 000
7+70 %200 000240 000
8+80 %220 000270 000
9+90 %260 000300 000
10+100 %280 000340 000
11+110 %320 000380 000
12+120 %340 000420 000
13+130 %380 000450 000
14+140 %400 000480 000
15+150 %maksimummaksimum

Çöl laboratuvarını tam yükseltmek 2 940 000 kaynağa, ateş laboratuvarını ise 3 530 000 kaynağa mal olur. Bu, Kış'a göre belirgin şekilde daha pahalıdır ama daha kârlıdır da: zeytinyağı ve cam, bu krallıklarda kendi üretimi en zor olan kaynaklardır (sadece bir oduncu ve bir taş ocağı 100 % kapasiteyle çalışır), bu yüzden çıkarımlarına eklenen +150 %, oyunun geç aşamasındaki en büyük darboğazı tam olarak çözer.

Aylık döngü ve iş bölümü

Aylık sıfırlamadan hemen sonra harekete geç. Laboratuvarlar her ay yer değiştirir ve seviye 1'e geri düşer. Her krallıkta laboratuvarı ilk gün ele geçiren, yükseltmek için bir ay kazanır — ve savunma 26 muhafızla sınırlı olduğu için burada gücü değil hızı önemlidir.

Pazardan gelen arabalarla yükseltilir. İttifak üyeleri, tıpkı anıtlarda olduğu gibi kaynakları pazar arabalarıyla gönderir. Buz laboratuvarını maksimuma çıkarmak için gereken bir milyonun altındaki kaynak, otuz kişilik bir ittifak için kişi başı yaklaşık 33 000 eder — yani birkaç saatlik üretim.

Krallık başına bir laboratuvar, beş değil. Bir krallıkta yalnızca ittifakın en güçlü laboratuvarı sayılır. Aynı krallıktaki iki laboratuvar arasında bölüştürülen katkıların yarısı — tıpkı anıtlarda olduğu gibi — boşa gider.

Öncelik, ittifaka neyin eksik olduğuna göre belirlenir. Ebedi Kış Buzulu en ucuz giriş noktasıdır ve kömürü herkes kullanır. Ateş Zirveleri en pahalısıdır ama cam, seviye 70'ten itibaren Relicus ve cam fabrikaları için kritiktir. Yeşil laboratuvar (demir cevheri) ise çekirdeği zaten efsanevi seviyelerde olan bir ittifak için mantıklıdır.

Kaybetmeyi hesaba kat. 26 muhafızlı bir laboratuvarı savunmak neredeyse imkansızdır — rakip ittifak canı istediğinde onu alır. Bunu bir başarısızlık olarak görme: aylık döngü zaten her şeyi sıfırlıyor ve yeniden ele geçirme maliyeti düşük. Savunmaktan daha önemlisi, laboratuvarı kimin elinde tuttuğunu takip etmek ve onu hızlıca geri almaktır.

Deneyimli oyuncu ipucuEbedi Kış ile başla. Maksimum seviye buz laboratuvarı 973 000 kaynağa mal olur — yeşil krallıktakinin (2 433 000) yarısından bile azına — ve tüm ittifaka kömür üretiminde +100 % kazandırır. Bu, bir ittifakın oyunda satın alabileceği en ucuz kalıcı ekonomik bonustur ve otuz kişilik bir grup için birkaç saatlik ortak üretime denk gelir.
Sık yapılan hataEn sık yapılan hata, ittifakın zaten yükseltilmiş bir laboratuvarı bulunan bir krallıkta ikinci bir laboratuvara yatırım yapmaktır. Bonuslar toplanmaz — her krallıkta yalnızca en güçlü laboratuvar geçerlidir, yani ikinci laboratuvara gönderilen kaynaklar kimseye hiçbir şey katmaz. İkinci hata, laboratuvarın savunmasına ordu yığmaktır. Onu her zaman, ne olursa olsun sadece 26 muhafız korur, yani savunma güçlendirilemez; akıllıca olan haritayı gözlemek ve laboratuvarı hızlıca geri almaktır.