Saldırılarını Yöneten Komutanlar ve Assassin Ne İşe Yarar
Komutan (İngilizcesiyle commander), Valinin saldırı tarafındaki karşılığıdır. Ekipmanı taşır, orduyu kaleden dışarı çıkarır ve saldırının ne kadar sert vuracağına karar verir. Kaç komutanın olduğunu Ordugâh belirler; neler yapabildiklerini ise üzerlerine taktığın ekipman belirler. Bu rehber komutan sayılarını, bonuslarını, ekipman kaynaklarını, saldırı dalgaları ile VIP bağlantısını ve oyundaki en hızlı saldırı birimi olan Assassin hakkında bir bölümü özetliyor.
Komutan nedir ve ne işe yarar
Komutan, tıpkı Vali gibi bir ekipman taşıyıcısıdır, sadece tam tersi bir rolde. Vali evde kalıp kaleyi savunur, komutan ise dışarı çıkar: haritadaki bir hedefe saldırıyı yönetir, aynı zamanda bir takım arkadaşına, kendi kampına veya bir ileri karakola gönderilen savunma desteğini de yönetir. Tek başına hiçbir şey yapamaz; tüm değeri üzerine taktığın ekipmandadır.
Orduyu göndermeden önce hangi komutanı kullanacağını seçersin. Hiçbir şey seçmezsen oyun otomatik olarak ilk boştaki komutanı alır. Tam da bu yüzden komutanları role göre yeniden adlandırmak işe yarar: yakın dövüş, uzak menzil, destek, ganimet. Aksi hâlde listede simgelere bakarak ararsın ve baskı altında düzenli olarak hata yaparsın.
Komutan, Vali ile aynı altı yuvayı kullanır: zırh, silah, miğfer, eser, görünüm (kostüm) ve kahraman. Ancak oyun verisi taşıyıcıya göre ayrım yapar: komutan parçaları "general" olarak, Vali parçaları ise "baron" olarak kayıtlıdır ve bunlar birbirinin yerine kullanılamaz. Düşen ekipmandan yaklaşık 53 % komutana, 47 % ise Valiye gidiyor.
Ordugâh tablosuna göre kaç komutanın var
Aynı anda görevlendirebileceğin komutan sayısı tamamen Ordugâhın (Encampment) seviyesine bağlıdır. 4. seviyeye kadar Ordugâh normal oyuncu seviyeleri karşılığında, 5. seviyeden itibaren ise sadece efsanevi seviyeler karşılığında inşa edilir.
| Ordugâh | Gereksinim | Maks. komutan |
|---|---|---|
| 1 | seviye 2 | 3 |
| 2 | seviye 15 | 6 |
| 3 | seviye 29 | 9 |
| 4 | seviye 42 | 12 |
| 5 | efsanevi 1 | 15 |
| 6 | efsanevi 2 | 18 |
| 7 | efsanevi 3 | 21 |
| 8 | efsanevi 4 | 23 |
| 9 | efsanevi 5 | 26 |
| 10 | efsanevi 6 | 29 |
| 11 | efsanevi 7 | 32 |
| 12 | efsanevi 8 | 35 |
| 13 | efsanevi 9 | 40 |
| 14 | efsanevi 10 | 45 |
| 15 | efsanevi 11 | 50 |
İngilizce wiki, tavan değer olarak Ordugâh 12'de 35 komutan veriyor. Ancak oyun verisi Ordugâhı 15. seviyeye kadar, 50 komutanla tanıyor, yani tavan sonraki efsanevi seviyelerle birlikte daha da yükselmiş. Pratikte 42. seviyeye kadar sıradan bir oyuncu on iki komutanda kalır, daha fazlasını ancak oyunun efsanevi aşamasında alır.
Komutanın taşıdığı bonuslar
Bonuslar, üzerine takılan tüm parçalardan toplanır. Aşağıdaki tablo başlıca komutan etkilerini ve oyun verisinin tek bir ekipman parçası için izin verdiği en yüksek değeri gösteriyor.
| Bonus | Parça başına maksimum |
|---|---|
| Ön saf savaş gücü | +20 % |
| Kanat savaş gücü | +20 % |
| Destek birlikleri gücü | +20 % |
| Birlik hayatta kalma oranı | +30 % |
| Oyuncu saldırılarından ganimet | +20 % |
| Saldırılardan deneyim puanı | +20 % |
| Keşif menzili | +25 % |
| Ordunun yiyecek tüketimi | -30 % |
| Kaynak yataklarından çıkarım | +25 % |
| Ekstra saldırı dalgası | sadece görünüm türündeki parçalar |
Bir parçanın kaç bonus taşıyabileceğini nadirlik belirler. Sıradan ekipmanda sadece ana bonus bulunur (0 ikincil bonus), nadirde 1 ikincil bonus, destansı, efsanevi ve eşsizde ise 2'şer ikincil bonus vardır. Buna göre satış değeri de artar: sıradan için 25 altın, nadir için 250, destansı için 1 000, efsanevi için 6 000 ve eşsiz için 12 000. Kahraman parçalarının ise 30, 300, 1 250, 7 500 ve 15 000 değerleriyle kendi serisi vardır.
Kaliteli ekipman toplamak için ayrıca on kademeli iki askeri başarı serisi de var, Well-equipped ve Armed to the teeth. Biri 60'a kadar başarı puanı verirken diğeri 75'e kadar veriyor ve son kademeler ilgili nadirlikten binlerce parça istiyor.
Komutan ekipmanı nereden edinilir
Kaynak çok ve çoğu ücretsiz:
- NPC hedeflere saldırılar. Neredeyse her şeyden düşer, ama bazı istisnalar var: Han Kampı, Samuray Kampı, Berimond Nöbet Kulesi ve Daimyo Kalesi ekipman vermez.
- Demirci (dövme). Aynı kalitedeki işine yaramayan parçalardan yine aynı kalitede yeni bir parça üretirsin.
- Ekipman Tüccarı, Usta Demirci ve yerli köylerden satın alma.
- Görevler ve günlük görevler.
- Altın veya rubi karşılığı kalıntı ekipman, ayrıca kalıntı ekipman simgesine isabet ya da Akıl Almaz Zenginlik Çarkında büyük ikramiye.
- Savaş Sandığı. Görevleri tamamlayarak kalıntı parçalar kazanırsın: ilk beş parça için 3 görev, son beş parça için 5 görev, seçim rastgeledir.
Özellikle VIP ile kombinasyonuna dikkat et: en yüksek kademe +80 % daha iyi ekipman şansı sağlıyor, bu yüzden VIP aktifken baron avlamanın verimi tamamen farklı oluyor. Kalıntı setleri toplayanlar, alışverişlerini ve sandıklarını VIP aktifken zamanlar.
Komutanlar, saldırı dalgaları ve VIP
Tek bir saldırıya kaç birlik ve araç alacağını dalga sayısı belirler. Temeli oyuncu seviyesi belirler: 1-12. seviye bir dalga, 13-36 iki dalga, 37-50 üç dalga ve 51'den itibaren dört dalga verir. Efsaneler Salonuna sahip efsanevi oyuncular altı dalgaya kadar çıkabilir.
Bu temelin üzerine, komutana takılan görünüm (kostüm) türündeki parçalar dalga ekler. Dalga etkisini taşıyan tek yuva budur ve seviye atlamak dışında dalga eklemenin tek yoludur.
VIP modu denklemin geri kalanını tamamlar. Onuncu kademede saldırıda +50 % yürüyüş hızı, saldırılardan +40 % şöhret ve daha önce bahsedilen daha iyi ekipman şansına +80 % elde edersin. VIP ayrıca her gün ekstra premium komutanlara erişim sağlıyor: VIP 5'te 25, VIP 6'da 50, VIP 7'de 100, VIP 8'de 150, VIP 9'da 200 ve VIP 10'da 300.
Özetle, ordunun gücüne ve hayatta kalmasına komutan karar verir, dalga sayısına seviye ve kostümler karar verir, hıza ve ödüllere VIP karar verir. Bu üç şeyden sadece birini çözen, geri kalanını masada bırakır.
Hızlı hedef ele geçirme birimi olarak Assassin
Assassin, tek bir özellik etrafında kurulmuş uzak menzilli bir saldırı birimidir: yürüyüş hızı. Oyuna 1 Ekim 2013'te katıldı ve 2014 civarında hızı 40'tan 70'e yükseltildi. Bunun bedeli her şeyin geri kalanında ödeniyor: düşük ganimet taşıma kapasitesi ve yüksek yiyecek tüketimi var.
Bu yüzden kaynak yağmalamak için işe yaramaz, ama kimin önce varacağının belirleyici olduğu hedef ele geçirme için idealdir:
- kaynak köyleri,
- ittifak anıtları,
- laboratuvarlar,
- kraliyet kuleleri,
- Fırtınalı Adalar etkinliğindeki kaynak adaları.
İkinci kullanım alanı sürpriz saldırılardır: kısa yürüyüş süresi rakibe savunma desteği getirip birlikleri iyileştirecek zamanı bırakmaz.
Yakın dövüş karşılığı Demon Slayer'dır. İki birim de bir zamanlar Diken Kralı etkinliği sırasında tılsımlarla değiştirilebiliyordu; bu etkinlik artık oyunda yok, yani bugün Assassin'e sadece dört yol çıkıyor: günlük giriş ödülünden, özel rubi tekliflerinden, 35 000 güç puanına ulaşmaktan (tek seferlik) ve üçü 30. seviyeye ulaşan arkadaşlar davet etmekten (bu da tek seferlik).