Goodgame Empire OynaÜcretsiz, doğrudan tarayıcında ve kurulum gerektirmeden. Bir kale inşa et, ordu kur ve fethet.▶ Oyunu Başlat
Yatağancı – Goodgame Empire

Yatağancı

Saldırı Yakın dövüş Özel

Özel tekliflerden veya etkinliklerden iyi bir saldırı yakın dövüş birimidir. Rolünde - piyadelere karşı saldırının ön saflarında - işini yapar, ancak evrensel değildir ve okçu savunmasına karşı onu kullanmamalısınız. 25 yavaş hızını akınlarda dikkate alın. Eğer onu elde ettiyseniz, ağır piyade hedeflerine karşı tutmak mantıklıdır; onu her saldırıya körü körüne atmak anlamlı değildir.

109Saldırı
135Yakın dövüşe karşı savunma
45Menzilliye karşı savunma
25Hız
4Yiyecek tüketimi

Hızlı bakış

TürSaldırı, Yakın dövüş
KaynakÖzel
Oyun aşamasıÖzel
Maliyet—
TavsiyeDaha çok evet

değerlendirme

Saldırı
Savunma
Maliyet
Hız

Kılıç Ustası, yakın dövüş (melee) için tamamen saldırgan bir piyade birimidir - en zorlu çatışmaların yaşandığı kapıya ön saflarda yer alır. Ana rakamlar: saldırı 109, yakın dövüş savunması 135, ancak okçulara karşı savunması sadece 45. Bu dengesizlik, onunla ne yapacağınızı belirler. Piyadelere karşı serttir, ancak okçulara ve kulelere karşı zayıftır - bu saldırı zayıflığını gizlemek mümkün değildir.

Nasıl kullanılır

Onu, düşmanın yakın dövüş savunmasıyla karşılaştığı kapıdaki ön saldırı slotlarına yerleştir. 109 saldırı, sağlam bir değerdir, zirve değil - sıradan kışla saldırganlarından farklı olarak, yakın dövüş savunması 135, onun biraz daha uzun süre hayatta kalmasını sağlar, böylece daha fazla darbe vurabilir. 4 gıda tüketimi, daha büyük sayılarda bile uygundur. 25 hızı, onu daha yavaş birimlerden biri yapar, bu nedenle tüm dalgayı yavaşlatır - bu, daha hızlı bir düzenin işe yaradığı akınlarda dikkate alınmalıdır, yavaş kuşatmalarda ise sorun olmaz.

Neyle birlikte kullanılır

Kendisi, normal birimlerinizin çok hızlı öldüğü ağır piyade hedeflerini alır. Önemli: saldırıda, onun okçulara karşı zayıflığını başka birimlerle kapatmaya çalışmıyorsunuz - GGE'deki saldırı formasyonları böyle çalışmaz, "arka koruma" kalesi savunma mantığıdır, saldırı değil. Bunun yerine, onu okçularla dolu kalelere karşı koymaktan kaçının ve tüm saldırı dalgasını yakın dövüş savunmasına karşı yakın dövüş saldırganlarından oluşturun. Yakın dövüş saldırısına bonus veren bir komutan ekleyin ve bu mantıklı olur.

Zayıf yönleri ve nelerden kaçınmalı

Ana kural: onu güçlü okçu savunmasına karşı kullanmayın. Okçulara karşı 45 savunması ile, okçular ve kuleler olan kalelere karşı ilk düşenlerden biri olur, yakın dövüş savunması ne kadar yüksek olursa olsun. Karşı tarafta uzun menzilli birimler varsa, değeri hızla düşer ve başka bir birim seçin. Bu, öncelikle savunma birimi değildir - statik kale savunması için daha iyi uzmanlar vardır.

Deneyimli oyuncu ipucuFormasyonda slotunu kontrol et: Kılıç Ustası, düşmanın piyadesine karşı ön pozisyonlarda yer almalıdır, asla okçuların hedef aldığı yerlerde olmamalıdır. Eğer onu bir etkinlikten sınırlı olarak aldıysan, onu ağır piyade hedeflerine karşı saldırılarda sakla, her sıradan akın için değil. Ve onu yıldızlarla geliştirin - artışlar esas olarak saldırı ve savunmaya yöneliktir (ağırlık 3 ve 4), böylece seviyelendirme ile onu ön saflarda daha sert bir dövüşçü haline getirebilirsiniz.
Sık yapılan hataYaygın hata: oyuncu 135 savunmayı görür ve Kılıç Ustası'nın yok edilemez olduğunu düşünür - ancak bu değer YALNIZCA yakın dövüşte geçerlidir. Okçulara karşı 45 savunması ile çöker, bu nedenle okçu kalesine saldırmak boşa bir birimdir. İnsanların karıştırdığı bir diğer şey: "saldırı birimi = asla savunma için" dogmasını katı bir şekilde almak. Bu, özel bir savunma birimi değildir, ancak 135 yakın dövüş savunması ile, elinizde daha iyi bir şey yoksa, kendi kalenizde piyadelere karşı acil durumlarda iş görebilir.

İlgili birlikler

Geri dön: Birlikler.