Goodgame Empire OynaÜcretsiz, doğrudan tarayıcında ve kurulum gerektirmeden. Bir kale inşa et, ordu kur ve fethet.▶ Oyunu Başlat
Çıkartma silahşörü – Goodgame Empire

Çıkartma silahşörü

Saldırı Yakın dövüş Özel

Kullanılabilir bir yakın dövüş saldırı piyadesi olup, en büyük avantajı sıfır gıda tüketimi ile iyi bir saldırı ve yakın dövüşte sağlam bir savunma kombinasyonudur. Evrensel değildir, çünkü okçulara karşı savunmadaki delik, onu okçuluk hedeflerine karşı zayıf kılar. Ancak dengeli bir saldırı dalgasının parçası olarak veya ücretsiz beslenen bir yedek olarak faydalıdır.

109Saldırı
135Yakın dövüşe karşı savunma
45Menzilliye karşı savunma
—Hız
—Yiyecek tüketimi

Hızlı bakış

TürSaldırı, Yakın dövüş
KaynakÖzel
Oyun aşamasıÖzel
Maliyet—
TavsiyeDurumsal

değerlendirme

Saldırı
Savunma
Maliyet
Hız

Zabıt, yalnızca özel tekliflerden veya etkinliklerden elde edilebilen yakın dövüş saldırı piyadesidir, normal kışlalardan değil. Seni iki şeyle cezbetmektedir: sıfır gıda tüketimi ve 109 saldırı. İlk olarak, bu altın değerindedir çünkü onu herhangi bir ikmal etkisi olmadan besleyebilirsin. Ayrıca, yakın dövüşte iyi bir dayanıklılığa sahiptir (savunma 135), bu nedenle yakın dövüş savunucularına karşı dalgalar halinde daha uzun süre hayatta kalır, kırılgan saldırıcılardan daha uzun süre dayanır.

Nasıl kullanılır

Onu tamamen ofansif olarak yakın dövüş piyadesi olarak kullanıyorsun. Onu kılıç dalgasında gönderiyorsun, burada 109 saldırısı duvarlara ve savunuculara karşı işini görür. Yakın dövüşe karşı yüksek savunma (135), özellikle yakın dövüşe odaklanmış savunuculara karşı dalgalar halinde daha az birim kaybetmeni sağlar, eğer tamamen saldırgan zayıflara yükleniyorsan. Ama bu savunmanın seni evrensel olarak koruyacağını düşünme. Zayıf noktası, okçulara karşı yalnızca 45 savunma olmasıdır ve bu bir kapı gibi bir deliktir. Eğer hedef çok sayıda okçuyu tutuyorsa, Zabıt bunu kötü bir şekilde karşılayacaktır. Bu nedenle, onu yakın dövüşün baskın olduğu hedeflere yerleştir.

Neyle birlikte kullanılır

Anahtar, okçulara karşı savunmadaki bu deliği kapatmaktır. Zabıtların yanına okçulara karşı iyi savunması olan birimleri veya kendi okçularını ekle, böylece saldırın yalnızca yakın dövüş piyadesine dayanmasın. Dalgada ön planda iyi çalışır, çünkü yakın dövüş savunması sayesinde yakın dövüş savunucularına karşı daha iyi dayanır ve diğerlerine baskıyı azaltır. Ayrıca, ordunu büyütmek istediğinde piyade sayısını artırmak için de uygundur ve bu sırada hepsini nasıl besleyeceğini düşünmene gerek kalmaz. Sıfır gıda tüketimi, seferler için güzel bir stok tutma alanı sağlar.

Zayıf yönleri ve nelerden kaçınmalı

Tüm ordunu yalnızca Zabıtlardan oluşturma ve özellikle onları okçularla dolu hedeflere göndermemeye dikkat et. Okçulara karşı 45 savunma ile bu bir kesimdir, her dalgada büyük kayıplar alırsın. İkinci tuzak, sert son oyun hedeflerinde 109 saldırısına güvenmektir. Orta direnç için iyidir, ancak etkinlik saldırı birimleri genellikle bunu geçer. Ve bu yüksek yakın dövüş savunmasını evdeki savunma kullanımıyla karıştırma. Zabıt bir saldırı birimidir, onu kalenin savunmasına yerleştiremezsin, o 135 savunma yalnızca kendi saldırında dalgalar halinde rol oynar, duvarlarda değil.

Deneyimli oyuncu ipucuSıfır gıda tüketimini tam olarak kullan: Zabıtları yedek piyade olarak biriktir, böylece ekonomiye etki etmeden istediğin zaman kullanabilirsin, gıda tüketen birimleri ise ana saldırılar için saklarsın. Her saldırıdan önce hedefin savunma profilini kontrol et. Okçuların üstünlüğünü gördüğünde, başka bir birime geç veya Zabıtları iyi bir şekilde anti-okçuların korumaları arasında karıştır.
Sık yapılan hataEn yaygın hata, Zabıtları okçularla dolu hedeflere göndermektir ve sonra neden dalgalar halinde düştüklerine şaşırmaktır. Okçulara karşı 45 savunma gerçekten düşüktür ve oklar birimi 109 saldırısı etkisini göstermeden önce parçalayacaktır. İkinci hata, onu 135 savunma sayesinde kalenin savunmasına ucuz bir savunucu olarak yerleştirebileceğini düşünmektir. Bu mümkün değildir, saldırı birimleri duvarlara yerleştirilemez, bu sayı ne kadar hoşuna giderse gitsin.

İlgili birlikler

Geri dön: Birlikler.