Goodgame Empire OynaÜcretsiz, doğrudan tarayıcında ve kurulum gerektirmeden. Bir kale inşa et, ordu kur ve fethet.▶ Oyunu Başlat
Kalıntı kasap – Goodgame Empire

Kalıntı kasap

Ekonomik

Sığır üretiminin kullanışlı yüzdesel çarpanı; ancak sığırı zaten büyük çapta besliyorsan anlamlıdır.

Hızlı bakış

KategoriEkonomik
Maksimum seviye10
Boyut6×9
Öncelikİsteğe bağlı

Relik kasap dükkanı, kaledeki tüm sığır çiftliklerinin verimliliğini artıran bir ekonomi binasıdır. Kendi başına hiçbir şey üretmez; çiftliklerine yönelik saf bir bonus yapısıdır, dolayısıyla değeri gerçekte ne kadar sığır beslediğine bağlıdır. Kalede et üretimin yolundaysa, kasap dükkanı ek çiftlik kurmadan aynı alanlardan daha fazla hammadde çıkarmanı sağlar. Ekonomi için hoş ve bakım gerektirmeyen bir iyileştirme.

Ne zaman inşa edilir

Onu ancak kalede artırılacak bir şeyleri olan, hatırı sayılır sayıda sığır çiftliğin olduğunda inşa et. Yüzdesel bonus sadece alınacak bir şey varken anlamlıdır. Kaleyi yeni kurduğun ve yerin az olduğu aşamada önceliği çiftliklerin kendisine ve savunmaya ver. Kasap dükkanı bir tamamlayıcıdır, temel taş değil; yani acele yok.

Yükseltmeye değer mi?

Kendini amorti eder, ama akılla. Her seviye sığır üretim bonusunu yükseltir; ne kadar çok çiftliğin varsa, yükseltmeden o kadar büyük mutlak kazanç elde edersin. Sığırı büyük çapta besliyorsan onu adım adım yukarı taşı. Sadece birkaç çiftliğin varsa düşük seviyeler yeterlidir ve daha fazla yatırım yapmanın anlamı yoktur; para da zaman da başka yerde daha çok işine yarar. 10'a kadar maksimuma çıkarmak esas olarak et ekonomisine odaklanmış bir kalede mantıklıdır.

Deneyimli oyuncu ipucuİnşa etmeye ve yükseltmeye başlamadan önce oranı hesapla: gerçekte kaç sığır çiftliğin var ve kasap dükkanı o seviyede sana ne kadar ekler. Bonus yüzdeseldir, bu yüzden en çok, sığırı ana hammadde olarak kullanan bir kalede kazanırsın. Kasap dükkanını çiftliklerle ve ilgili hammadde türünün bonus yapılarıyla birlikte bir bütün olarak izle, tek başına değil.
Sık yapılan hataEn sık yapılan hata, yeterli sığır çiftliğine sahip olmadan kasap dükkanını inşa etmektir. Bir iki çiftlikten, seviyesi yükseltilmiş bir kasap dükkanı bile gülünç derecede az katkı sağlar ve üstelik ekonomi bölgesinde 6×9 boyutunda değerli bir alanı yer. İkinci klasik hata, et ekonomisi kalende odaklandığın şey olmasa bile onu "düzen olsun diye" maksimuma çıkarmaktır.

İlgili binalar

Geri dön: Binalar.