Goodgame Empire OynaÜcretsiz, doğrudan tarayıcında ve kurulum gerektirmeden. Bir kale inşa et, ordu kur ve fethet.▶ Oyunu Başlat
İmparatorluk av kulübesi – Goodgame Empire

İmparatorluk av kulübesi

Ekonomik

Yiyeceği biten ve hammadde fazlası olan bir kale için faydalı bir yamanın - başka yerlerde hammadde üretimini gereksiz yere kısıtlar.

Hızlı bakış

KategoriEkonomik
Maksimum seviye3
Boyut5×5
Öncelikİsteğe bağlı

İmparatorluk avcılık evi, üretimini yiyecek yönünde kaydıran ekonomik bir binadır. Kısacası: bir miktar hammadde üretimini (ahşap, taş) yiyecek karşılığında feda edersin. Bu, sana "ücretsiz" ek bir üretim sağlamayan bir bina, sadece dengeleri değiştirir. Oyun açısından, yiyeceği biten ve hammadde fazlası olan bir kaleye bir kurtarma aracı gibidir, çünkü bu hammaddeyi harcamanın bir yolunu bulamazsın.

Ne zaman inşa edilir

Onu, belirli bir kalede veya kampta yiyecek eksikliği ile gerçekten başa çıkmaya başladığında inşa et. Her üssü önceden doldurmanın bir anlamı yok. Genellikle, çok sayıda asker (aç birimler) tuttuğun ve hammaddeyi atıl bıraktığın bir kaleye uygundur, çünkü orada ana kalede olduğu kadar inşa etmiyor veya geliştirmiyorsun. Onu inşa etmeden önce üretim özetine bak: eğer yiyecek eksiye düşüyorsa ve ahşap/taş depoların doluysa, işte o. İnşaat sırasında 5×5 karelik bir alan kaplayacağını unutma.

Yükseltmeye değer mi?

Geliştirme, evin kalede zaten inşa edilmiş olduğu ve hala yiyecek ile mücadele ettiğin durumlarda anlamlıdır. Her ek seviye, üretimi yiyecek yönünde güçlendirir, bu yüzden eğer bir seviye seni kurtarmadıysa, onu daha yüksek bir seviyeye tamamla. Maksimum seviye 3'tür. Ancak, eğer seviye 1 veya 2 yiyecek sorununu çözüyor ise, son seviye için gereksiz yere harcama - daha iyi başka bir yere yatırım yap. Her zaman üretim özetine göre karar ver, otomatik olarak "maksimum" yapma.

Deneyimli oyuncu ipucuEvi, kalenin iki durumu arasında bir "anahtar" olarak düşün. Kalede sadece ordunla oturuyorsan ve hiçbir şey inşa etmiyorsan, yiyecek kraldır ve hammadde sana hiçbir şey ifade etmez - o zaman evi tam olarak kullanırsın. Yeniden inşa etmeye veya geliştirmeye başladığında ve hammaddeye ihtiyacın olduğunda, evi envanterine koyabilir veya yiyecek eksikliği ile daha çok mücadele ettiğin bir kaleye taşıyabilirsin. Onu klasik çiftliklerle eşleştir: ev oranı değiştirir ve çiftlikler sana mutlak hacmi sağlar. Ve unutma, 5×5 oldukça fazla alan - inşaatını planla ki gereksiz yere kaybetmeyesin.
Sık yapılan hataEn yaygın hata, yiyecek sorunu olmayan bir kaleye düşünmeden inşa etmektir - bu, inşaat ve geliştirme için kullanabileceğin hammadde üretimini kendin kısıtlamana neden olur. İkinci klasik hata, evin oranı değiştirdiğini, toplam verimi değil: tüm kaynakların aniden artmasını bekleyenler hayal kırıklığına uğrayacaktır. Üçüncü olarak - insanlar, yiyecek sorununu başka bir şekilde çözdükten sonra (daha fazla çiftlik, bonuslar) evi bırakıyor ve gereksiz yere hammadde üretimini kısıtlıyorlar.

İlgili binalar

Geri dön: Binalar.