
ภาพรวมโดยย่อ
| ประเภท | ป้องกัน, ยิงระยะไกล |
|---|---|
| แหล่งที่มา | พิเศษ |
| ช่วงของเกม | พิเศษ |
| ราคา | 400 |
| คำแนะนำ | ค่อนข้างใช่ |
คะแนน
Skeletal hunter เป็นนักยิงสายป้องกันสำหรับกำแพง พลังโจมตีระยะไกลมีแค่ 16 ดังนั้นมองเป็นวัสดุสร้างกำแพง ไม่ใช่สำหรับคลื่นโจมตี ค่าหลักคือพลังป้องกันต่อนักยิง 153 และยังมี 71 ต่อการต่อสู้ระยะประชิด เธอผลิตเขาในค่ายทหารไม่ได้ เป็นรางวัลจากกิจกรรมฮาโลวีน จาก Halloween banquet หรือด้วยเหรียญผี ต่อนักยิงเขาทนได้มากกว่านักยิงสายป้องกันจากค่ายทหารทุกคน (ซึ่งสูงสุด 139) แต่ในหมู่หน่วยพิเศษเขาก็ไม่ใช่ยอด Composite bowman ที่ราคาครึ่งเดียวมี 159
วิธีใช้งาน
ในทางปฏิบัติเธอวางเขาไว้ป้องกันปราสาทของตัวเอง บนกำแพงต่อสู้กับนักยิงศัตรู ที่นั่นเขามี 153 แต่ต่อการต่อสู้ระยะประชิดแค่ 71 ซึ่งเขายืนหยัดเองไม่ได้ ดังนั้นต้องเสริมด้วยหน่วยที่ถือแนวรับทหารราบเสมอ การกินอาหาร 3 เท่ากับ Longbowman หรือ Scout of the Kingsguard ดังนั้นกองทหารรักษาการณ์ Skeletal hunter ใหญ่ๆ เธอก็รับไหวโดยไม่ต้องตื่นตระหนก ตัวเลขป้องกันทั้งสองเป็นค่าพื้นฐานระดับ 1 โบนัสจากกำแพงและผู้บัญชาการบวกเพิ่ม
ใช้ร่วมกับอะไรดี
ผสมเขากับผู้ป้องกันระยะประชิด คู่หูที่เป็นธรรมชาติที่สุดคือ Skeletal scytheman จากกิจกรรมฮาโลวีนเดียวกัน มี 165 ต่อการต่อสู้ระยะประชิด ราคา 400 และกินอาหาร 3 เท่ากัน จากค่ายทหารก็ใช้ได้ เช่น Sentinel of the Kingsguard ที่มี 150 ระยะประชิด ปรับสัดส่วนของทั้งสองประเภทตามที่ศัตรูโจมตีเธอบ่อยที่สุด เครื่องมือป้องกันบนกำแพงและโบนัสป้องกันของผู้บัญชาการจะเพิ่มให้ 153 ของเขาอีก ดังนั้นคิดรวมไปด้วย โดยเฉพาะเมื่อเธอรอการโจมตีด้วยนักยิงครั้งใหญ่
จุดอ่อนและสิ่งที่ควรเลี่ยง
พลังโจมตี 16 หมายความว่าอย่าพาเขาไปโจมตีปราสาทคนอื่น Fire witch จากกิจกรรมเดียวกันมี 162 และ Skeletal hunter จะแค่กินที่ในคลื่น อีกเรื่องที่ต้องระวังคืออย่าพึ่งแต่เลข 153 สูงๆ แล้วลืมเสริมป้องกันระยะประชิด เพราะด้วย 71 คู่ต่อสู้ที่ส่งทหารราบก็ทะลวงกำแพงของเธอได้ และอย่าถือว่าเขาเป็นหน่วยพระเอก ต่อการโจมตีด้วยนักยิงขนาดใหญ่ สิ่งที่ตัดสินคือจำนวนผู้ป้องกันและโบนัส ไม่ใช่ตัวเลขบนการ์ดเพียงอย่างเดียว
หน่วยรบที่เกี่ยวข้อง
กลับไปที่ หน่วยรบ.





