
ภาพรวมโดยย่อ
| ประเภท | ป้องกัน, ยิงระยะไกล |
|---|---|
| แหล่งที่มา | ระดับค่ายทหาร 3 |
| ราคา | 70 |
| คำแนะนำ | ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ |
คะแนน
Archer เป็นพลธนูสายป้องกันจาก Barracks เลเวล 3 และเหมาะกับช่วงกลางเกมเป็นหลัก พลธนูทุกคนโจมตีจากระยะไกล แต่พลังโจมตีของเขามีแค่ 10 ซึ่งน้อยมากสำหรับพลธนู Bowman ที่ถูกกว่ามี 24 และ Crossbowman มี 36 ดังนั้น Archer ไม่ควรอยู่ในกองทัพบุก ที่ของเขาคือบนกำแพง คุณค่าอยู่ที่การป้องกัน ซึ่งให้ 53 ต่อการรบระยะประชิดและ 55 ต่อพลธนู จึงรับได้เกือบเท่ากันทั้งสองทาง ในราคา 70 เหรียญและอาหาร 2 หน่วย นี่คือวิธีเติมกำแพงที่ถูกในช่วงกลางเกม
วิธีใช้งาน
ส่งเขาไปป้องกันปราสาทของตัวเองเป็นหลัก จุดเด่นคือความสมดุล 53 ต่อทหารราบและ 55 ต่อกองพลธนู ทำให้ศัตรูที่มาด้วยกองทัพคนละแบบกับที่คุณคาดไว้ไม่ทำให้คุณตั้งตัวไม่ทัน ในทางปฏิบัติให้ใช้เขาเป็นชั้นป้องกันพื้นฐาน แล้วค่อยเสริมผู้ป้องกันเฉพาะทางทับลงไปตามแบบที่ศัตรูมาโจมตีบ่อยที่สุด ตัวเลข 53 และ 55 เป็นค่าพื้นฐานของเลเวล 1 ก่อนโบนัส ถ้าคุณเป็นผู้เล่นใหม่ ให้มอง Archer เป็นตัวอุดช่องว่างราคาถูกที่ยัดลงกำแพงเป็นจำนวนมากได้ จนกว่าคุณจะมีของที่ดีกว่า
ใช้ร่วมกับอะไรดี
ความสมดุลก็มีด้านเสีย คือเขาไม่ถึงระดับของตัวเฉพาะทางทั้งสองทาง Halberdier จาก Barracks เลเวล 4 มีป้องกันระยะประชิด 135 และ Longbowman จากเลเวล 5 มีป้องกันต่อพลธนู 125 พอปลดล็อกสองตัวนี้แล้ว ให้เก็บ Archer ไว้เป็นตัวอุดช่องว่างและย้ายน้ำหนักของการป้องกันไปที่พวกเขา ระหว่างนี้ให้ถือ Archer จำนวนมากและผสมกับผู้ป้องกันระยะประชิด เพื่อไม่ให้กองทหารราบแรง ๆ ตีทะลุได้ ความเร็ว 25 ไม่ต้องสนใจตอนป้องกัน เพราะหน่วยยืนอยู่กับที่บนกำแพงอยู่แล้ว
จุดอ่อนและสิ่งที่ควรเลี่ยง
อย่าโยนเขาเข้าไปในการโจมตี พลังโจมตี 10 น้อยมากสำหรับพลธนู Bowman ที่ราคาครึ่งเดียวมี 24 แถมความเร็ว 25 ทำให้ไปถึงเป้าหมายช้า ในกองบุกเขาจะแค่แย่งที่ของนักโจมตีตัวจริง ปัญหาอีกข้อคือการพึ่ง Archer ล้วน ๆ ในการป้องกัน 53 ต่อระยะประชิดเป็นตัวอุดช่องที่พอใช้ได้ แต่กองทหารราบแรง ๆ ตีกำแพงแบบนี้ทะลุได้ และอย่าคาดหวังปาฏิหาริย์ในช่วงท้ายเกม เขาเป็นหน่วยของช่วงกลางเกม
หน่วยรบที่เกี่ยวข้อง
Veteran bowman
Longbowman
Veteran longbowman
Scout of the Kingsguard
Shapeshifter sharpshooter
Dragon fireกลับไปที่ หน่วยรบ.