
ภาพรวมโดยย่อ
| ประเภท | โจมตี, ระยะประชิด |
|---|---|
| แหล่งที่มา | พิเศษ |
| ช่วงของเกม | พิเศษ |
| ราคา | — |
| คำแนะนำ | ฝึกไม่ได้ |
คะแนน
นักกระบี่ คือทหารราบโจมตีล้วน ๆ สายต่อสู้ระยะประชิด (melee) เหมาะกับตำแหน่งหน้าประตูที่การต่อสู้ดุเดือดที่สุด ตัวเลขสำคัญคือ ค่าโจมตี 109 ค่าป้องกันระยะประชิด 135 แต่ค่าป้องกันต่อหน่วยยิงระยะไกลเพียง 45 ความไม่สมดุลนี้กำหนดทุกอย่างที่คุณจะทำกับมัน สู้กับทหารราบมันแข็งแกร่งมาก แต่สู้กับนักธนูและหอคอยมันเปราะบาง และจุดอ่อนในการโจมตีนี้ไม่มีทาง "ซ่อน" ได้
วิธีใช้งาน
จัดมันไว้ในช่องโจมตีแนวหน้าที่หน้าประตู ซึ่งจะปะทะกับการป้องกันระยะประชิดของศัตรู ค่าโจมตี 109 ถือว่าดี ไม่ใช่ระดับสูงสุด แต่ต่างจากหน่วยโจมตีค่ายทหารทั่วไป ค่าป้องกันระยะประชิด 135 ยังช่วยให้มันอยู่รอดได้นานขึ้นอีกนิด จึงทันได้ตีอีกหลายครั้งก่อนล้ม การกินอาหาร 4 หน่วยไม่มีปัญหาแม้ใช้จำนวนมาก ความเร็ว 25 จัดมันอยู่ในกลุ่มหน่วยที่ค่อนข้างช้า จึงถ่วงความเร็วทั้งคลื่น ต้องคำนึงถึงเรื่องนี้เวลาบุกที่ต้องการทัพเร็วกว่า ส่วนการล้อมที่ช้าอยู่แล้วไม่มีปัญหา
ใช้ร่วมกับอะไรดี
มันเจาะเป้าหมายที่มีทหารราบหนักได้ดี ซึ่งเป็นจุดที่หน่วยทั่วไปของคุณตายเร็วเกินไป สิ่งสำคัญคือ ในการโจมตีคุณ ไม่ควร แก้จุดอ่อนต่อหน่วยยิงระยะไกลของมันด้วยการวางหน่วยอื่นไว้ข้างหลัง รูปแบบการโจมตีใน GGE ไม่ทำงานแบบนั้น การคุ้มกัน "ด้านหลัง" เป็นตรรกะของการป้องกันปราสาท ไม่ใช่การโจมตี แทนที่จะทำแบบนั้น อย่าส่งมันไปสู้กับปราสาทที่เต็มไปด้วยนักธนู และจัดทั้งคลื่นโจมตีจากหน่วยระยะประชิดสู้กับการป้องกันระยะประชิด เสริมแม่ทัพที่มีโบนัสค่าโจมตีระยะประชิดก็จะเข้าที่เข้าทาง
จุดอ่อนและสิ่งที่ควรเลี่ยง
กฎหลักคืออย่าส่งมันไปสู้กับการป้องกันที่เน้นหน่วยยิงระยะไกลหนัก ด้วยค่าป้องกันต่อหน่วยยิงระยะไกล 45 มันจะล้มเป็นตัวแรก ๆ เมื่อเจอปราสาทที่มีนักธนูและหอคอย ไม่ว่าค่าป้องกันระยะประชิดจะสูงแค่ไหนก็ตาม ทันทีที่อีกฝ่ายมีหน่วยยิงระยะไกล คุณค่าของมันจะลดลงอย่างรวดเร็ว ควรเลือกหน่วยอื่นแทน มันไม่ใช่หน่วยป้องกันหลักด้วย เพราะการป้องกันปราสาทแบบตั้งรับมีผู้เชี่ยวชาญที่ดีกว่า
หน่วยรบที่เกี่ยวข้อง
กลับไปที่ หน่วยรบ.





