เล่น Goodgame Empireฟรี เล่นผ่านเบราว์เซอร์ได้เลย ไม่ต้องติดตั้ง สร้างปราสาท ตั้งกองทัพ แล้วออกไปพิชิต▶ เริ่มเล่นเกม
Two-handed swordsman – Goodgame Empire

Two-handed swordsman

โจมตี ระยะประชิด

หัวหอกโจมตีของเกมช่วงกลางที่มีจุดประสงค์เดียว คือทลายส่วนประชิดตัวของการป้องกัน เมื่อเสริมด้วยหน่วยระยะไกล การโจมตี 109 ต่อราคา 115 เหรียญและอาหาร 4 หน่วยเป็นอัตราส่วนที่สมเหตุสมผลสำหรับหน่วยที่คุณสร้างเป็นจำนวนมาก เพียงแต่ต้องคำนึงว่าการป้องกัน 19/5 ทำให้มันเป็นหน่วยรุกล้วน ๆ ทันทีที่คุณมีค่ายทหารระดับ 4 และสายการผลิตอาหารพร้อม มันคือตัวเลือกที่เชื่อถือได้สำหรับกองโจมตีเคียงข้างหน่วยระยะไกลและแม่ทัพที่มีโบนัสประชิดตัว

109การโจมตี
19การป้องกันระยะประชิด
5การป้องกันหน่วยยิงระยะไกล
18ความเร็ว
4การใช้อาหาร

ภาพรวมโดยย่อ

ประเภทโจมตี, ระยะประชิด
แหล่งที่มาระดับค่ายทหาร 4
ราคา115
คำแนะนำค่อนข้างแนะนำ

คะแนน

การโจมตี
ป้องกัน
ราคา
ความเร็ว

นักรบดาบสองมือคือทหารราบโจมตีตัวจริงตัวแรกที่คุณจะได้ในเกมช่วงกลาง การโจมตี 109 เป็นตัวเลขที่ดีสำหรับหน่วยประชิดตัวจากค่ายทหารระดับ 4 แต่ลองดูอีกด้านของโปรไฟล์ การป้องกันต่อการต่อสู้ประชิดตัวมีแค่ 19 และต่อหน่วยระยะไกลแค่ 5 อันน่าเวทนา ตัวเลขเหล่านี้บอกอย่างเดียวว่า หน่วยนี้มีไว้โจมตี ไม่ใช่ไว้ยึดกำแพง ราคา 115 เหรียญและกินอาหาร 4 หน่วย จึงไม่ใช่ทหารราคาถูกที่สุด แต่แลกกับพลังโจมตีขนาดนี้ก็คุ้มค่า

วิธีใช้งาน

ใช้มันเฉพาะในการโจมตีปราสาทหรือค่ายของศัตรูเท่านั้น อย่านำไปป้องกันปราสาทของตัวเองเด็ดขาด ด้วยการป้องกัน 19/5 มันจะตายในบ้านตั้งแต่ระลอกแรก โดยเฉพาะเมื่อเจอนักธนู เมื่อโจมตี ให้ส่งทหารหนักไปยังฝั่งที่ศัตรูมีการป้องกันโดยรวมอ่อนแอกว่า การโจมตีของหน่วยจะกระทำต่อการป้องกันของฝั่งนั้นโดยรวม ดังนั้นอย่ามองหา "จุดที่ศัตรูมีหน่วยประชิดตัว" แต่ให้มองหาช่องโหว่ ใช้เป็นสิบเป็นร้อย ไม่ใช่ทีละตัว ก่อนการโจมตีใหญ่ ควรเดินสายการผลิตไว้ล่วงหน้า เพราะราคา 115 เหรียญและอาหาร 4 หน่วยต่อตัวจะรวมกันเร็วกว่าที่คิดเมื่อมีจำนวนหลักร้อย และเศรษฐกิจที่อ่อนแอจะหยุดคุณไว้กลางทาง

ใช้ร่วมกับอะไรดี

ตัวมันเองข้างเดียว จึงต้องผสมกับหน่วยระยะไกล เมื่อส่งทั้งหน่วยประชิดตัวและหน่วยระยะไกลไปพร้อมกัน คุณจะครอบคลุมทั้งสองส่วนของการป้องกันฝ่ายศัตรู และไม่ต้องหยุดชะงักที่นักธนูซึ่งทหารของคุณรับมือไม่ไหว ส่งไปพร้อมแม่ทัพที่เพิ่มโบนัสการโจมตีประชิดตัวเสมอ กองทหารที่ไม่มีแม่ทัพจะทำผลงานได้แย่กว่ามาก ความเร็ว 18 ไม่มีข้อมูลเปรียบเทียบกับหน่วยอื่น ดังนั้นในทางปฏิบัติให้ผสมกับหน่วยที่มีความเร็วใกล้เคียงกัน เพื่อไม่ให้กองทัพมาถึงแบบกระจัดกระจายเป็นช่วง ๆ และระลอกแรกไม่ต้องปะทะกับการป้องกันเต็มรูปแบบเพียงลำพัง

จุดอ่อนและสิ่งที่ควรเลี่ยง

อย่านำไปป้องกัน การป้องกันต่อหน่วยระยะไกลแค่ 5 ต่ำมากจนนักธนูยิงซัลโวเดียวก็กวาดทั้งกองได้ อย่าสร้างมันจนกว่าจะมีค่ายทหารระดับ 4 และอยู่ในเกมช่วงกลางจริง ๆ ก่อนหน้านั้นให้เน้นเศรษฐกิจและหน่วยราคาถูกกว่า เพราะตัวนี้จะกินทรัพยากรไปโดยไม่มีประโยชน์ และอย่าสะสมมันโดยไม่มีเสบียงอาหารรองรับ การกินอาหาร 4 ต่อตัวรวมกันเร็วเมื่อมีกองทัพขนาดใหญ่ และการผลิตทรัพยากรที่อ่อนแอจะตามทันคุณพอดีตอนที่คุณอยากโจมตี

เคล็ดลับจากผู้เล่นมือโปรโปรไฟล์แบบดาวจะบอกตรง ๆ ว่าหน่วยนี้มีไว้ทำอะไรโดยไม่ต้องแบ่งอะไรเอง ดาวคือคะแนนประเมินของหน่วย ไม่ใช่แต้มให้จัดสรร การโจมตี 3 ดาวคือจุดเด่นหลักของมัน นั่นคือเหตุผลที่คุณสร้างมัน การป้องกัน 1 ดาวหมายความว่า "ในการป้องกันให้มองข้ามไปเลย" ซึ่งตรงกับตัวเลขจริง 19/5 ราคา 4 ดาวบอกว่ามันคุ้มต้นทุนพอสมควร 115 เหรียญและอาหาร 4 หน่วยต่อการโจมตี 109 เป็นอัตราส่วนที่สมเหตุสมผล จึงคุ้มค่าที่จะผลิตจำนวนมากทันทีที่เศรษฐกิจด้านอาหารของคุณพร้อม
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยความผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุดของมือใหม่คือยัดมันเข้ากองทหารประจำปราสาทตัวเองในฐานะ "หน่วยแข็งแกร่ง" เพราะการโจมตี 109 ดึงดูดใจ แต่ในการป้องกันตัวเลขที่นับคือการป้องกัน ซึ่งที่นี่คือ 19/5 น่าเศร้ามาก ความผิดพลาดที่สองคือส่งมันไปโจมตีเพียงลำพัง โดยไม่มีหน่วยระยะไกลและไม่มีแม่ทัพที่มีโบนัสโจมตี แล้วก็ไปเจอการป้องกันที่สมดุล ส่วนหน่วยระยะไกลของศัตรูจะโค่นคุณก่อนที่หน่วยประชิดตัวจะได้เข้าถึงตัวด้วยซ้ำ แล้วคุณก็แปลกใจว่าทำไมการสูญเสียถึงเจ็บปวดขนาดนี้

หน่วยรบที่เกี่ยวข้อง

กลับไปที่ หน่วยรบ.